Андрей Макаров - Добрый волшебник
- Название:Добрый волшебник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array SelfPub.ru
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Макаров - Добрый волшебник краткое содержание
Добрый волшебник - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Так что, загрузившись ртутью по полной и оставив за спиной светящихся от счастья гремлинов я потопал обратно, уже можно сказать что и домой.
Когда пришел уже начало смеркаться, так что вместо того что бы пойти поужинать и лечь спать решил провернуть одно дело которое при свете дня делать не будешь.
Прокравшись в рабский барак спрятался под кроватью у эльфа, благо дорогу днем запомнил, да и видел в темноте я теперь хорошо.
Где то через полчаса раздались шум и разговоры сообщившие мне что работы на сегодня закончены и в домик вернулись хозяева.
Но суета довольно быстро затихла все разбрелись по своим каморкам и улеглись спать.
Выждав для верности еще час, за временем можно было следить благодаря системным часам, дождался пока все точно уснут и тихонько выбрался из под кровати.
После чего пожал шею эльфу, слегка придушив его, что б не шумел.
Взвалив его на плечо и стараясь не топать вышел на улицу, там уже совсем стемнело, но пошел я не к своему дому а в лес. Сперва нужно было связать пленника и вставить кляп. А то не хватало мне еще, если он очнется в самый не подходящий момент.
Веревок у меня не было а эльф спал голышом, но я предусмотрительно захватил его рубаху так что думаю если разорвать её на полосы этим можно будет его и связать. Чем и занялся сгрузив того на травку, ну и про кляп не забыл.
Хорошо что в деревне собак не было, а то бы меня точно спалили.
Очень уж я подозрительно выглядел, когда прокрался к своему дому с телом на плече.
Ну и конечно замечательно, что никакой стены или патруля здесь тоже не было. Ну что сказать, одно слово деревня.
Стукнул в калитку и мне практически моментально открыл дворецкий. Дежурил он возле неё что ли? Надо будет хоть его имя спросить, что ли хотя пофиг. Вот будет когда у меня несколько дворцов тогда и озабочусь, что бы их различать. А пока «дворецкий» и ладно.
Сгрузив эльфа возле сараев с левой стороны, тот кстати уже пришел в себя, и хлопал глазами, не понимая что происходит, сперва хотел запереть его в них, но потом приказал дворецкому перетащить его в дом там как раз одна комната свободная. Ну скорее кладовка чем комната, а теперь вообще будет камера.
Так вот пусть лучше там посидит а то еще начнет верещать, а из дома и не слышно будет, там стены толстые.
Я его похитил не для каких-то там гнусных целей что вы себе напридумывали уже, хотя может и гнусных, как считать.
Просто подумал что надо бы уже качать не только физуху но и от расовых абилок не плохо бы начать извлекать пользу.
У демонов при пытках и жертвоприношениях существ существует шанс как повысить себе какие-либо характеристики так и перенять одну из способностей жертвы.
А зачем покупать раба если можно его так забрать? Это слишком дорого. Сколько бы он там не стоил. Сэкономленные деньги – это заработанные деньги.
Полюбовался во дворе аккуратной кучкой костей, сложенных возле котла. Повариха моё задание выполнила. Приказал вернувшемуся слуге, что закончил с эльфом, перетаскать кости в дом и идти спать.
А сам вооружившись ножовкой с мелкими зубьями, входит в набор некроманта, ритуальным ножом, и загодя приготовленными и закачанными в интерфейс чертежами, принялся творить.
Нет я хотел создать не скелета и даже не кадавра.
Я замахнулся на экзоскелет.
Который в реале так и не создали. Нет, есть конечно несколько разновидностей армейских, но они по сути только для переноски тяжестей и годны.
А полноценного боевого экзоскелета так и не появилось.
В первую очередь это из-за отсутствия компактного и дешевого источника энергии. Но раз в «землях» есть магия этот вопрос уже не принципиальный.
Во вторую очередь встают не менее важные вопросы: как то согласованность управления всех систем дозированность прилагаемых усилий с обратной связью, ведь никому не нужно поднимая пятитонный контейнер, не рассчитав усилий пробить им потолок и т.д. и т.п. Для меня всё это не важно. Ведь это будет броня так сказать с псевдоинтеллектом хе хе.
Работалось легко и приятно. И то, что я при создании персонажа не озаботился расовой книгой, нисколько мне не мешало. У некроманта нет естественного прироста существ низких рангов. Лишь существует лимит, на призываемых юнитов из чертогов смерти, как то умертвия и личи.
А тех же скелетов или зомби клепай сколько хочешь был бы материал доступный да маны в достатке.
Тут создатели игры решили не умножать сущностей сверх необходимого и не вводить в игру некую темную энергию специально для некромантов. С помощью которой типа они только и могли бы поднимать трупы.
Нет, все делается с помощью старой доброй маны и ритуалов. А расовая книга и дает схемы этих ритуалов. Этакая шпаргалка для чайников.
Но дело в том, что необходимые сведенья можно достать и другим путем. Через аукцион или как я, вообще через реал и сразу загрузить себе в журнал.
У некроманта по сути лишь два классовых умения – это вызов духов умерших и способность напитывать манной трупы, ну и всякие конструкции из трупов конечно же.
А вот некромантские ритуалы может провести кто угодно и даже не маг а, к примеру, рыцарь.
Вот только они у него работать не будут. Потому что мало запитать манной вычерченную на полу пентаграмму необходимо именно что суметь направить энергию в мертвое тело.
И этому нельзя научится в отличие от какого-нибудь файербола.
Это и определяет нас как отдельный класс магов а не просто еще одну разновидность чернокнижников.
Между некромантами и остальными магами лежит пропасть мы можем при желании выучить все, что умеют они, а вот какой-нибудь волшебник чернокнижник или маг башни некромантом при всем желании не станет.
И этот класс нельзя сменить игровыми методами. Некроманта исправит только рерол.
Размышляя так об особенностях классов и путях магии, я продолжал неспешно отпиливать отламывать и склеивать вместе части моего будущего доспеха.
Под действием моей способности кости послушно мялись подобно пластилину и склеивались в нужных местах.
Вот что хорошо в некромантии это не требовательность к изначальному материалу. Хотя и здесь мне повезло. Демон одарил меня неплохим набором «редких» костей.
Но я мог обойтись и без этого.
Это байка что только рыцарский замок позволяет продвигать по рангу своих юнитов.
А откуда же по вашему берутся архиличи тогда?
Понятно, что большинство из них призывают из чертогов смерти. Но я сейчас не об этом. Согласно лору мира они же туда в эти чертоги как то попали? Что это, древние волшебники, заключившие договор со смертью? Что-то их много слишком получается.
Нет, и из простого скелета можно вырастить лича. Напитывай магией кости и всё. Если время не жаль на это тратить. Ну и деньги необходимы на покупку книги магии и на обучение лича заклинаниям. На это всё уйдет около года. А на архилича и того больше.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: