Андрей Макаров - Добрый волшебник

Тут можно читать онлайн Андрей Макаров - Добрый волшебник - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, издательство Array SelfPub.ru, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Макаров - Добрый волшебник краткое содержание

Добрый волшебник - описание и краткое содержание, автор Андрей Макаров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Главный герой произведения – демон с классовой профессией некромант. И, конечно же, такой билд себе мог создать только ненормальный… ЛитRPG по мотивам сеттинга "Земли меча и магии".

Добрый волшебник - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Добрый волшебник - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Макаров
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

На удивление инженерный джагернаут починенный не без моей помощи не нависал грозной башней над поселением, а валялся на прежнем месте. Да еще и был слегка прикопан и забросан мусором.

Ну понятно, чё. Будет сюрприз нападающим. «Мы мирные люди, но наш бронепоезд стоит на запасном пути!».(8)

Итак, кроме собственно самой мастерской у нас имеется и наковальня. Так что будет логично попробовать прокачать сразу несколько профессий. Здесь главное не увлекаться и не перестараться, а то назад потом не отмотаешь.

Мне бы сейчас все собранные профы развить одновременно, а потом объединить в одну.

Наличие наковальни позволяло прокачивать ещё и кузнечное дело. А особенности гремлинской инженерии в отличии от гномской позволяли развивать профессию не только создавая вещи но также и ломая и портя их. А если испорчен будет артефакт, то и в артефакторику капнет очко опыта.

Написав на форум игроку, что выставил на аукцион довольно много неуклюжих поделок начинающих мастеров, добился от него скидки как оптовый покупатель.

И принялся ломать артефакты по мере их телепортации в мою сумку. Кладя на наковальню и просто плюща молотом, все эти уродские поделки. Уродские не в плане формы и внешнего вида, а по содержанию. Вот, к примеру, сейчас ломаю молотком другой молоток: здоровенную кувалду дополнительно при ударе наносящую еще урон ядом, вешая слабенький дот. Такой дополнительный урон растянутый во времени, смотрелся бы уместно на кинжале убийцы но не на двуручном молоте. Им если попадешь – то попадешь, не надо искать уязвимое место, тут любой удар будет критическим. В общем, глупость несусветная этот молот и годится только в переплавку! Только что и называется «артефакт» по сути же обычный хлам. Но потому эти предметы, полученные при начальных прокачках профессий, и продавались даже дешевле ингредиентов, из которых были созданы. Их создатели стремились отбить обратно хоть какие-то деньги, потраченные на изготовление этих поделок.

Сам продавец видимо работал как представитель клана, слишком уж много предлагал он таких уродцев на продажу и от разных проф. Сейчас я скупал у него партию хронометров явно от гномской инженерии. Эти были почти без подвоха – нормальные часы, не считая веса и размера. С собой их таскать -слишком тяжелые, выглядели такие часики как пятнадцати килограммовый блин от штанги. А для установки скажем в замковую башню – цифры были слишком мелкие на циферблате. В общем опять же – бесполезное гавно. Это не считая того что игрокам часы вообще не нужны, хватает системных. А как просто дорогой аксессуар они не прижились, оставшись в реальном мире все эти ролексы с патек филиппами.

Под ударами молота очередной «будильник» развалился весело запрыгав по полу своими шестеренками.

Но дешевые артефакты закончились, а покупать на лом нормальные читай дорогие арты слишком затратное в финансовом плане удовольствие.

Поэтому решил сделать что-нибудь из инженерии. Рецептами, которыми со мной щедро поделились гремлины в прошлый мой визит сюда, я решил не пользоваться. А создать что-нибудь своё.

А именно: саморез! Ну или шуруп, тут уж как получится с шагом резьбы угадать. Так как я до сих пор не видел в этой игре ничего подобного. Гремлины обходились гвоздями и заклепками а при необходимости могли и приварить деталь. Нет не электросваркой а кузнечным способом: нагревом и проковкой. Но вот шурупов они не знали. А ведь это отличный способ крепления мелких деталей. Осторожные расспросы на форуме также убедили меня в том, что и гномы не владеют этой технологией.

У тех имелись болты и всяческие, винты как впрочем и у гремлинов, но и только.

Для начала закинув в куб артефакторики кусок руды, получил слиток нормального железа. Конечно дорогое это удовольствие, получать металл таким способом, но возиться с выплавкой в тигле у меня нет никакого желания. А для артефакта лучше использовать собственноручно полученные ингридиенты – тогда выше шансы на удачный исход. И вероятность получить артефакт более высокого класса так же возрастает.

Затем разогрев слиток в горне, до белого цвета! Я не тупой и запомнил что так металл легче мнется. На наковальне отделил от слитка с помощью зубила и молотка тонкую полоску. Разрубив её затем ещё пополам.

Лишний металл выбросил в кадку с водой стоящую в углу мастерской, вызвав появление облака пара. Прочихавшись от него, продолжил дальше. Ерунда, главное пожар не вызовет теперь. Мне тот металл уже не нужен, вполне должно хватить вот этих двух кусочков.

Вручную отковав из них два прута, после этого использовал уже приспособление для волочения проволоки. Представляющее собой, простую железную плиту, закрепленную вертикально, с разными по диаметру отверстиями, расположенными по всей её поверхности. Отверстия были сделаны на конус, с одного края запихиваешь в них более толстую проволоку, а на выходе получаешь уже потоньше, меньшего диаметра. Ну а тянуть предполагалось, просто ухватившись щипцами за свободный конец.

Хрен бы у меня что получилось тут конечно, но я слегка мухлевал при помощи всё того же куба артефакторики. Помещая в него неровную растянутую и местами даже надорванную проволоку и после преобразования забирая уже идеально ровную.

После пяти таких ретираций наконец-то получил нужный размер.

В процессе пришлось кидать в куб не только золото без счета, но и пару жменей магических кристаллов пришлось использовать, и ртуть и меру серы. Для придания проволоке нужных свойств, что бы не ломалась но и была достаточно твердой. Докупая недостающие ингредиенты на аукционе. Дорого конечно, но я слишком увлекся, что бы отложить всё это на потом, когда у меня и у самого появятся необходимые ресурсы.

Затем пришел черед завернуть полученную проволоку винтом, отрубив лишнее, мне ведь не нужен полуметровый саморез.

Еще после часа подобных слесарных дел я получил пару шурупов. И даже соответствующий инженерный рецепт появился. Но использовать эти приспособы по назначению не получится. И не потому что они плохи. Наоборот – слишком хорошие получились. Перемудрил я короче, слишком дорогие вышли шурупы что бы использовать их как расходники. В появившемся рецепте хоть и не требовалась предварительная обработка материалов с помощью артефекторики но на цене изготовления она отразилась и не в сторону уменьшения.

Вчитавшись в описание предмета, увидел что он обладает усиленным свойством «заворота».

А что если… Взяв один шуруп потыкал им в открытое окно снаряжения на место пустого слота для сережек. Но он ожидаемо не лез, нельзя экипировать всякую фигню. А что если так…

Бросив шурупы в открытый куб артефакторики достал две меры самоцветов и измельчив их в пыль на наковальне с помощью молотка ссыпал туда же, после чего принялся переливать ману напитывая ею предполагаемый к получению артефакт. Всё я пуст, но ещё маленько, выпив флакон на восстановление маны выдавил из себя ещё чуть чуть магической энергии и нажал кнопку «создать». Поверхность куба стала непроницаемо-черной, и он чуть слышно загудел, что бы через минуту раскрыться, являя моему взору на вид совсем не изменившиеся шурупы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Макаров читать все книги автора по порядку

Андрей Макаров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Добрый волшебник отзывы


Отзывы читателей о книге Добрый волшебник, автор: Андрей Макаров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x