Андрей Астахов - Главное задание
- Название:Главное задание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Ленинградское издательство
- Год:2009
- Город:СПб.
- ISBN:978-5-9942-0268-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Астахов - Главное задание краткое содержание
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова. Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он завершится.
Главное задание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Простите, сударыня, сегодня не ваш день, – сказал я обезглавленному телу, вокруг которого медленно расплывалась черная лужа. – Вы сами напросились. А теперь, с вашего позволения, я вас покину.
– Эй, а как же я!
Голосок был женский, приятный и бархатистый. Я невольно отпрыгнул назад и занес меч, но в зале было пусто.
– Кто здесь? – крикнул я, перехватывая поудобнее рукоять меча.
– Загляни в саркофаг, – ответил мне голосок.
Я с опаской приблизился к той гробнице, из которой на меня выпрыгнула давешняя вампиресса. Заглянул внутрь и ахнул – на дне саркофага светился крупный драгоценный камень. Если я что-нибудь понимаю в камнях, то это был алмаз. Величиной эдак с крупное куриное яйцо.
– Ну чего смотришь? – недовольно спросил голосок. – Что, не нравлюсь?
– Нет, я все думаю, окончательно я рехнулся или нет, – ответил я. – Это ты говоришь?
– Ты что, говорящих камней никогда не видел?
– Так ты и есть говорящий камень Заламана? – Я почувствовал, что мне не хватает воздуха. – Так, что ли?
– Представь себе. Я – бриллиант Эль-Шаба собственной персоной. И не делай идиотское выражение лица, будто не понимаешь, о чем речь. Ты ведь забрался сюда ради меня, верно?
– Вообще-то я телят искал. Пропавших. А сюда залез чисто случайно. – Я с шумом втянул в себя воздух, чтобы успокоиться. – Мать твою тру-ля-ля, третья реликвия!
– Ну и что ты стоишь? – спросил алмаз. – Бери меня, и пошли отсюда. Мне до ужаса надоели темнота и холод.
– Ну раз ты так просишь… Аааааааа!
В первое мгновение мне показалось, что моя правая нога угодила в какой-то капкан. Боль была такая, что я едва не лишился сознания. Когда же я увидел, что случилось, меня буквально затрясло от омерзения. Отрубленная голова вампирши прокусила сапог и вцепилась зубами мне в ногу чуть повыше щиколотки.
Я тряс ногой, колол проклятую голову мечом, а левой рукой ухватил ее за волосы и пытался отодрать от себя. Голова шипела, но челюстей не разжимала. Наконец мне удалось засунуть ей клинок в рот и разжать бульдожьи челюсти. Отцепив голову, я несколько раз шваркнул ею об угол саркофага так, что брызги полетели во все стороны. Шипение заглохло, и я отшвырнул от себя эту мерзость, будто ядовитую змею.
– Что? Что случилось? – с беспокойством спросил камень. – Ты где?
– Тут я, – простонал я, стягивая с ноги сапог. Крови было немного, но в ноге красовались две дырки, будто от собачьих зубов. – Голова меня цапнула! Ой, мама, как больно!
– Она укусила тебя? – Камень помолчал. – Укус Спящей Королевы – это плохо.
– Да уж, ничего хорошего… «Зенит» – чемпион!
Боль в ноге утихла, и я немного успокоился. Для пущего эффекта я выпил желтое зелье, найденное у Захариуса. Но камешек решил меня морально добить.
– Теперь ты превратишься в одного из них, – заявил он.
– В одного из них? – Я похолодел.
– Ну да, – простодушно сказал алмаз. – В Бессмертного.
– Да что ты такое говоришь? – Я прекрасно понимал, что камень прав, и от этого мой ужас стал запредельным. – Заткнись, не каркай!
– Очень жаль. Я думал, ты вытащишь меня отсюда, и я снова буду видеть свет. Но теперь ты утащишь меня в темноту, и я буду лежать во мраке, мечтая о солнце.
– Заткнись, говорю!
– Ты не переживай, – успокоил меня камень. – Ты не поверишь, но многие мечтают превратиться в вампиров. Хотя я не понимаю, что в этом хорошего.
Ошалев от ужаса, я схватил камень и понесся прыжками прямо по шахматному полу, нисколько не думая о ловушках. Что-то грохотало за моей спиной, со свода летели камни, пол под ногами гудел и вибрировал, и все проваливалось в тартарары, но я уже выбрался в коридор, а потом и в склепы. Даже не помню, как я оказался на поверхности, весь в холодном поту, пыли и паутине. Здесь была лунная и звездная ночь. И еще – у входа в могильник меня ждал Консультант.
– Счастлив сообщить вам, мой друг, что вы прошли на восьмой уровень, – сообщил он и протянул мне свиток. – Прошу вас ознакомиться.
– Ничего не надо! – завопил я. – Лекарство! Зелье исцеления от вампиризма! Вот что дайте!
– Боюсь, это невозможно.
– Почему?
– Потому что вы еще не ознакомились с сертификатом о повышении.
Трясущимися руками я развернул пергамент и прочитал:
Вы нашли третий артефакт. Поздравляем! Ваш первоначальный профиль «лох» аннулирован. Вам присвоена квалификация «Вампир-лорд». Вы получаете 25 пунктов здоровья, 25 пунктов полной регенерации, способность «Ночное зрение», способность «Контроль разума», способность «Трансформация». Ваша мана увеличена на 65 пунктов. Теперь вы можете использовать магические заклинания атаки и обороны 3-го класса эффективности, а также вам присвоены 10 очков опыта в разряде «Зелья и травы».
Ваши новые игровые данные:
ГЕРОЙ – АЛЕКТО.
Профиль – вампир-лорд.
Раса – человек.
Уровень – 8.
Специализация – вампир-экс-лох.
Особые способности:
фехтовальщик,
стрелок,
ночное зрение,
иммунитет 100 %,
регенерация 100 %,
контроль разума,
трансформация.
Дары: Ловкая Рука, Обольщение.
Недостатки: фотофобия, аргентофобия, пирофобия.
Здоровье – 140,
магия – 80,
обаяние – 10,
выносливость – 125,
боевые навыки – 50,
капитал – текущий,
репутация – текущая,
опыт – текущий.
Согласно условиям Главного Квеста вам предлагаются следующие призы:
Деньги – 1000 дукатов золотом;
Проницательность – +10 к уровню «Новичок магии»;
Снаряжение – набор универсальных отмычек (10 отмычек для различных типов замков, стандартный заказ, стоимость 300 дукатов);
Магические способности – Дар Полиглота.
Напоминаем, что вы можете выбрать ТОЛЬКО ОДИН приз. Свой приз вы можете получить в гостинице «Большой индюк» в Лоре в любое удобное вам время.
Неизменно ваш
Консультант
– В жопу! – крикнул я, отшвырнув свиток. – В жопу отмычки, проницательность и все остальное! Дайте мне лекарство от вампиризма!
– Увы, ничем не могу вам помочь, мой друг, – сказал Консультант. – У нас просто нет такого лекарства.
– Не может быть. – Я почувствовал такое отчаяние, что словами не передать. – Это невозможно. Я не хочу, понимаете? Уж лучше быть лохом. Я не хочу становиться вампиром. Да еще и вампиром-лохом.
– Вы им уже стали. Поэтому стало возможно радикальное повышение пунктов здоровья, регенерации и магии. Кроме того, вы получили особые способности…
– Хватит! – завопил я, сжав кулаки. – Я… я прошу вас, дайте мне лекарство. Должен же быть какой-то квест, какая-то возможность.
– Вы не выбрали свой приз.
– Я ничего не хочу выбирать. Я – вампир. Зачем мне теперь все это нужно?
– Сочувствую вам, но правила Главного Квеста…
– Хорошо. Я беру отмычки.
– Возьмите лучше Дар Полиглота.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: