Андрей Астахов - Главное задание
- Название:Главное задание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Ленинградское издательство
- Год:2009
- Город:СПб.
- ISBN:978-5-9942-0268-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Астахов - Главное задание краткое содержание
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова. Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он завершится.
Главное задание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Мне он ни к чему.
– Ошибаетесь. Очень скоро этот дар вам очень пригодится.
– Чтобы общаться с Бессмертными?
– Вы почти угадали. Вам предстоит путешествие в Коловашию.
– Лекарство! Вы меня что, не слышите?
– Вы торопите события. Вам нужно выбрать…
– Слушай, иди-ка ты на хутор бабочек ловить! Не хочу с тобой разговаривать.
– Вам следует знать, что вы приобрели и что потеряли, став вампиром, – продолжал, как ни в чем не бывало, Консультант. – Отныне вы бессмертны. Вас можно убить только расчленением или сожжением. Вы обладаете абсолютным иммунитетом, ночным зрением, возможностью манипулировать сознанием других существ, лечить ранения, готовить зелья из природных составляющих. Вы можете превращаться в животных, бесшумно двигаться и становиться невидимым на несколько секунд. Но, с другой стороны, вы стали ночным существом, и солнечный свет для вас опасен. Также опасность для вас представляют серебро и огонь. Если вы очень близко подойдете к костру, то можете вспыхнуть и сгореть. Вы можете пить кровь людей и других живых существ, но можете и не пить. Однако помните, что отказ от приема живой крови вызовет у вас абстинентный синдром – попросту говоря, похмелье. Кроме того, ваш внешний облик начнет меняться.
– Все, это конец. – Я без сил опустился на траву. Голова у меня кружилась, волнами накатывала тошнота, сердце билось, как сумасшедшее. – Уходите, оставьте меня одного.
– Ты так быстро сдаешься? – спросил меня Говорящий камень удивленно.
– Ты опускаешь руки, дорогой? – осведомился хрипловатый и очень знакомый женский голос.
Я вздрогнул, поднял глаза и увидел Марику, стоявшую рядом с Консультантом.
Глава тридцать первая
ReadMe
Внимательно прочтите руководство пользователя перед тем, как сделать все по-своему.
– Твоя истерика прошла, зайка? – Марика подошла ближе и села рядом со мной на корточки. – Теперь поговорим о деле.
– Я вам больше не нужен, – сказал Консультант и мило улыбнулся. – До встречи, Алекто. До встречи, Марика. Приятного вечера.
– Чтоб ты сдох! – бросил я вслед исчезающему во мраке Консультанту.
– Ты грубиян, – сказала Марика и сверкнула в темноте леопардовыми глазами. – Но я рада, что он свалил. Как хорошо побыть вдвоем, правда, милый?
– Вот только тебя еще не хватало для полного счастья. Улыбаешься? Ну конечно, хрен ли нам! Мы же вампиры от рождения.
– И гордимся этим. У вампиров масса преимуществ, любимый.
– Ага, и кровь круче коньяка «Хеннеси». Оставь меня в покое.
– Не раньше чем ты прочтешь еще кое-что. – Марика протянула мне запечатанный свиток. – Вообще-то наш уважаемый Консультант – полный засранец. Ему следовало ознакомить тебя с полезной информацией по Главному Квесту перед началом игры. Но это проблема всех игровиков. Они считают, что личный контакт куда важнее чтения бумажек. Ты ведь никогда не читал файл «ReadMe», начиная новую игру?
– Что там у тебя? – Я выхватил у Марики свиток, сломал печать, развернул и прочитал следующее.
Дорогой игрок Главного Квеста!
Перед началом игры ознакомьтесь с информацией, приведенной ниже.
1. Пользуйтесь картой территории перед началом каждого задания. Она автоматически заполняется по мере прохождения вами основных локаций и является вечным предметом вашего снаряжения. На ней отмечается маршрут, расположение тайников с инвентарем и зельями и полезные подсказки.
2. Персонажи, с которыми вы встречаетесь в ходе игры, часто могут сообщить вам важную информацию. Старайтесь вступать с ними в беседу. Если персонаж не желает с вами разговаривать, подкупите его или соблазните.
3. Основное оружие по ходу игры приходит в негодность. Пользуйтесь услугами кузнеца или оружейника в активных локациях.
4. Вы можете брать уроки магии или владения оружием у других персонажей. Стоимость уроков зависит от репутации и квалификации персонажа, а также от того, насколько он вам симпатизирует.
5. Вы можете на законных основаниях использовать предметы, зелья, оружие и снаряжение, найденные вами в тайниках, на убитых врагах или обнаруженных мертвецах. Украденные предметы использовать нельзя. Украденные вами магические предметы немедленно лишаются своих магических свойств. Все предметы вашего снаряжения делятся на вечные и расходуемые. Вечными предметами являются карта локаций, предметы, купленные у Консультанта и получаемые вами в качестве призов по итогам прохождения уровней (кроме зелий и денег).
6. Как правило, волшебные существа обладают в разной степени неуязвимостью к обычному оружию. Старайтесь использовать для борьбы с ними боевую магию. Развивайте свои магические способности и повышайте уровень маны.
7. При повышении вашего уровня вы будете встречать противников, обладающих уникальными способностями. Поэтому в игре, вне зависимости от вашего желания, предусмотрены различные запрограммированные варианты наделения вас соответствующими способностями и навыками для эффективной борьбы с этими противниками.
1 8.Разумно расходуйте ваши деньги. Не всегда у вас будет возможность пополнить финансы за счет выполнения квестов или из тайников. Вы можете продавать полученные в качестве призов вечные предметы, но при этом должны помнить, что торговцы никогда не дадут вам исходную цену вашего приза.
1 9. Начиная с 10-го уровня игры, у вас появляется возможность самостоятельно менять свой профиль и игровой статус, вступая в различные сообщества и гильдии.
10. Помните, что персонажи, с которыми вы торгуете или которых пытаетесь подкупить, запрашивают с вас завышенные цены. Не стесняйтесь торговаться и сбивать цены до разумных.
11. В случае заболевания или ранения вы можете лечиться самостоятельно при помощи зелий или заклинаний, а можете обратиться за помощью к целителям, которые есть в любом городе.
12. В случае вашей гибели наши специалисты по Анастазису трижды возвращают вам жизнь. В случае четвертой гибели при прохождении Главного Квеста вы будете дисквалифицированы ПОСМЕРТНО.
Удачи!
– Дисквалифицирован посмертно, – пробормотал я. – Это что, серьезно?
– Серьезнее не бывает. Из-за Вторженца игровой мир стал реальным. Значит, и смерть в нем более чем реальна.
– Ты что, решила меня окончательно добить?
– Нет, всего лишь хотела, чтобы ты от и до понял, что можешь и чего не можешь. Ты полез в игру самоуверенно и безоглядно, как полный… лох. Даже не изучил как следует ее правила. А теперь глянь на пункт седьмой. Прочти его еще раз внимательно. Все понятно?
– Не совсем.
– Ты идиот, Осташов. Думаешь, ты просто так ввязался в историю с телятами? Во-первых, ты получил Говорящий камень Заламана. А во-вторых, теперь ты сможешь на равных драться с графом Радулеску. У обычного человека нет шансов одолеть высшего вампира. У тебя он появился. Вот почему ты стал вампиром – это было неизбежно. Понял, женишок?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: