Стивен Хэнд - Лунатик
- Название:Лунатик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1992
- ISBN:9780140349375
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Хэнд - Лунатик краткое содержание
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться.
Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом. В общем, охотник за головами. Такой как ВЫ.
Вас ждет множество опасностей и смертельных ловушек, возможно, даже ваших способностей не хватит, чтобы противостоять Грулу, но вы будете сражаться на смерть, как и он. Действительно ли война кончилась, или она только начинается?
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что нужно, чтобы начать захватывающее приключение, где только ВАМ решать, какую дорогу избрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Лунатик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
91
Вам удается проскочить мимо врага и ловко забраться на вершину маяка. Вы надеетесь, что хищник не будет вас тут преследовать, но он взмывает в воздух и бросается в бой. Тем не менее, площадка очень узкая, и это гораздо выгодней для вас, чем для него, так что во время боя прибавляйте 2 к своей Силе Удара ( 138).
92
Снаружи вы встречаете эксцентрично одетую пожилую даму, она внезапно подходит и хватает вас за рукав. Осмотрев вас в монокль, она ворчит: «Ты хоть понимаешь, что натворил, придя сюда? Теперь мы оба в опасности. Пока еще есть шанс уйти из лап Грула, пошли!» С этими словами она направляется в сторону гавани. Пойдете за этой странной женщиной ( 200) или, опасаясь, что она тоже агент Грула, нападете на нее ( 392)?
93
Через некоторое время вы выходите на южную окраину Блекхэвена, к мельнице. Это впечатляющее сооружение одиноко стоит на невысоком холме, возвышаясь над городом. Лопасти негромко скрипят на ветру, мельница кажется совершенно вымершей. Вы подходите к входной двери и поворачиваете ручку. Дверь открывается, и вы заходите внутрь. Внутри одно большое помещение, заставленное тюками сена, крестьянскими инструментами и мешками с мукой. Приставленная к стене лестница поднимается до самой крыши, на чердак, а рядом вами закрытый люк, видимо, ведущий в подвал. Помещение освещает только тусклый фонарь на одной из стен, никаких признаков Конрада Заара не видно. БАБАХ!!! Оглянувшись, вы видите, что вход перекрыт упавшей решеткой – вы в ловушке! Тем не менее, надо выяснить что-нибудь про Заара, на самом ли деле он предатель. Начнете поиски здесь ( 39), подниметесь на чердак ( 201) или заглянете в подвал ( 389)?
94
В надежде найти разгадку смерти Беннета вы обыскиваете одежду убийцы. Там 3 золотых и сфера алхимика: стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но и вы не сможете избежать ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. Можете взять и то и другое с собой и думать, что делать дальше – остаться в театре и заглянуть в другие помещения ( 3) или уйти ( 383) .
95
Дверь, которая так легко открылась, когда вы заходили, теперь намертво заперта, хотя на ней даже замка нет. Пытаетесь выломать ее, но гнилое дерево оказывается прочным как камень. Вы в ловушке! Тем временем, шар вспыхивает снова, на этот раз боль еще сильней (потеряйте 4 Выносливости). Теперь попробуете обыскать храм ( 178) или подойдете к висящим шарам ( 231)?
96
Вы подходите к таверне и осторожно открываете дверь. Внутри никого! Вдруг краем глаза вы замечаете, как в стене закрывается секретная панель, а фонарь рядом с резким щелчком поднимается вверх, на свое место. Вы подходите и опускаете фонарь назад, панель отодвигается снова, открывая длинный темный коридор. Немного посомневавшись, вы делаете шаг вперед, секретная дверь закрывается за вашей спиной. Если вы владеете навыком Скрытность , то 230, если нет – 35.
97
Радуясь, что остались в живых, вы выбираетесь из ямы и пинком выбиваете дверь Лугоша. К сожалению, птичка улетела: дом совершенно пуст, а все это было просто ловушкой. Здесь больше делать нечего, надо отправляться в другое место, где вы еще не были. Пойдете в приют для душевнобольных ( 393), в трактир «Старый осьминог» ( 57) или на Солодовую улицу ( 207)?
98
Стоит только на секунду отвести от них глаза, как БАХ!!! – Хоггу удалось подкрасться сзади и ударить вам по голове лопатой. Вы падаете в могилу (потеряйте 4 Выносливости ). Затем киньте кубик 3 раза. Если сумма больше вашей Выносливости , то 338, если же нет – 123.
99 (иллюстрация на обороте)
Недолго думая, вы бросаете гектограмму в центр круга. Она ярко вспыхивает, пролетает через весь зал и возвращается в вашу руку. В воздухе появляются туманные очертания невидимого врага. Это ужасный монстр из прозрачной эктоплазмы, еще один продукт отвратительных опытов Грула. У него огромные щупальца и острые зубы, но теперь его хотя бы можно увидеть. И убить.
Чудовище
Мастерство 10 Выносливость 8
Если вам удастся победить его, то здесь больше делать нечего. Вы выходите во внутренний двор башни, который, к счастью, пуст, и быстро идете к другим воротам ( 114).
100
Вы спешите обратно в коридор и видите, как летучая мышь несется к северной двери. Сначала кажется, что она сошла с ума и неизбежно разобьется, как дверь вдруг распахивается, и она залетает внутрь. Вы следуете за ней и оказываетесь в комнате, заваленной человеческими скелетами! Дверь захлопывается за вашей спиной, а летучая мышь исчезает через дыру в потолке. Вы пытаетесь открыть дверь, но она заперта. Простая ловушка летучей мыши сработала безотказно! Тут из коридора доносятся шаги. Кто-то открывает восточную дверь! Если вы владеете навыком Взлом , то можете открыть дверь и последовать за ним ( 238), если вы владеете навыком Скалолазание , то 226.
Если нет – вы обречены на медленную смерть от голода, ваше приключение заканчивается здесь…
101
Неожиданно пол под ногами уходит из-под ног, и вы летите в чан с алхимическим реагентом. Люк над головой захлопывается, и вы оказываетесь в полной темноте. Но реагент! Что он делает с вами? Пальцы становятся толще, потом руки, потом голова. Это невероятно, но вы продолжаете расти и расти, пока ваше тело не взрывается…
102
Чашки описывают круг за кругом. Вы пытаетесь уследить за мелькающими руками Жубара, как они внезапно останавливаются. Наперсточник усаживается поудобней и говорит: «Давай, какая из них?». Вы показываете на одну из чашек, он переворачивает ее и там… ничего. «Ничего страшного, – утешает вас Жубар, – может быть, повезет в другой раз». Но у вас больше нет желания играть. Поговорите с хозяйкой ( 387) или просто сядете за барную стойку ( 361)?
103
Несколько минут у вас еще есть. Используя все свое искусство, вы сначала с большим трудом развязываете узлы на руках, а потом уже быстро выбираетесь из веревки и, оттолкнувшись от скалы, спрыгиваете на каменный пол комнаты пыток. Тут же вы понимаете, как сильно вам повезло – орки забрали только золото, а заплечный мешок кинули у стены, даже не развязывая. Все ваши вещи целы. Теперь уходите, пока не вернулись палачи – отсюда ведет только одна дверь ( 199).
104
Повелитель мертвых показывает кинжалом в вашу сторону, и его верные слуги бросаются в атаку. Из-за их укусов вы будете терять 1 Выносливость в каждом Раунде атаки !
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: