Стивен Хэнд - Лунатик
- Название:Лунатик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1992
- ISBN:9780140349375
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Хэнд - Лунатик краткое содержание
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться.
Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом. В общем, охотник за головами. Такой как ВЫ.
Вас ждет множество опасностей и смертельных ловушек, возможно, даже ваших способностей не хватит, чтобы противостоять Грулу, но вы будете сражаться на смерть, как и он. Действительно ли война кончилась, или она только начинается?
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что нужно, чтобы начать захватывающее приключение, где только ВАМ решать, какую дорогу избрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Лунатик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
65
Арголис атакует, но, кажется, ваша смерть не особо его интересует – ему важней добраться до двери из камеры. И, если вы не владеете навыком Сражение , то не сможете ему помешать ( 81). Иначе – деритесь. Из-за огромной силы демона каждый его удар, попавший в цель, отнимет 4 Выносливости .
Арголис
Мастерство 8 Выносливость 13
Если вы победили, то 222.
66
Замок щелкает, и дверь со скрипом открывается. Если вы не предупреждены об опасности, Проверьте свою Удачу . Если вам повезло, то 272, если нет – 101.
67
Глаза Грула… Они проникают вам прямо в душу. Вы с трудом стоите на ногах, в голове звучат странные слова. Если у вас есть кровь барона Милеску, то 356, если нет – 257.
68
На бегу вы громко кричите: «Останови лошадей, немедленно!» Ваш голос слышал, наверно, весь квартал, но кучер не обращает на него ни малейшего внимания. Он по-прежнему смотрит вперед, лошади неторопливо стучат копытами, карета медленно катится по улице. Нападете на кучера ( 115), откроете дверь кареты ( 137) или оставите странный экипаж в покое и броситесь в погоню за полуорком ( 41)?
69
С пустым взглядом вы отворачиваетесь от орка. «Что за черт, – кричит он, – зомби не может ослушаться приказа». Надсмотрщик поворачивается к другим рабам и указывает на вас хлыстом. Они пытаются вас схватить, но, конечно, не успевают. Вы бросаетесь к башне, расталкивая всех на своем пути. К счастью, до ворот уже недалеко – вы попадаете во внутренний двор. В башню два входа, но думать некогда – вы бросаетесь к ближайшему ( 199).
70
Небольшая толпа собралась вокруг стола, за которым сидит старый наперсточник. «Проще простого, – смеется он, – я, Жубар де Монто кладу монету под одну из трех чашек, кручу их, а вы пытаетесь угадать, под какой чашкой монета. Но я не собираюсь тратить время всего на один золотой, ставка равна двум монетам, и если выиграешь, получишь к своим двум еще десять. Сами видите, я просто швыряю деньги на ветер!»
Если вы думаете, что ваш глаз быстрее рук наперсточника, то 330. Если нет, можете вернуться к стойке ( 361) или пообщаться с хозяйкой ( 387).
71
Опытным взглядом вы сразу замечаете, что труба слишком непрочная, и ваш вес не выдержит. Впрочем, вашим пальцам достаточно маленьких трещин в стене. Поднявшись, вы залезаете в окно и попадаете на склад театрального реквизита.
Картонная луна и сделанные из воска свиньи вас не интересуют, зато удается найти театральный нож с выдвижным лезвием и склянку искусственной крови. Забираете их с собой – вдруг когда-нибудь будет возможность показать этот трюк с фальшивой раной. Вы все еще осматриваете реквизит, как откуда-то изнутри здания раздаются звуки органа. Пойдете туда и посмотрите, кто играет ( 260) или уйдете из театра обратно через окно, пока не поздно ( 383)?
72
Вы принимаете кружку, но не пьете из нее, а, улучив момент, ловко меняете ее на кружку Килмамея. Ничего не подозревающий негодяй делает глоток и падает лицом на стол! Как вы и думали, эль был отравлен – восстановите 1 Удачу . «Эээ прошу прощения, заикающимся голосом извиняется Хогг, когда вы берете его за шкирку, – это все Килмамей. Он любит всякие козни. Я тут ни при чем. Смотрите, мы даже снизим плату до 2 золотых, как компенсацию за этот инцидент».
Вы принимаете извинения, но предупреждаете Хогга, что если они попробуют подобное еще раз, то сильно пожалеют об этом. «Большое спасибо, – елейным голосом говорит он, – а сейчас поговорим о деньгах. Заплатите нам 4 золотых, и встречаемся на кладбище через полчаса». Если заплатите Хоггу, то 374, если же у вас нет денег или вы не хотите платить вперед, то 28.
73
Беговая улица, Рыбацкий причал, Собачий переулок – вы обыскиваете квартал сверху донизу, но не находите никаких следов. «С меня хватит – ворчит один – час уже потеряли, пора признать, что Шокер опять сбежал». Остальные тоже признают поражение и расходятся в разные стороны. Охота на Шокера закончена. Какой-то лысый мужчина трясет вашу руку и желает спокойной ночи, как вдруг ваши глаза останавливаются на его кольце. Там выгравирована метка Оборотня! Человек нервно прощается и уходит. Последуете за ним, что расспросить про секту ( 131) или вернетесь к «Старому осьминогу» и будете ждать дальше ( 362)?
74 (иллюстрация на обороте)
Вы заходите внутрь и видите, что странный человек уже ждет вас! Капюшон откинут, но лицо вам незнакомо. «Видишь, как много от тебя неприятностей, – ухмыляется он, – Я – маг Раду, правая рука руководителя секты, и вот, мне приходится самому возиться с тобой и заманивать в ловушку. А сейчас ты умрешь».
Маг достает из одежды три хрустальных шара, они плавно поднимаются вверх и зависают в воздухе. Один из шаров вспыхивает ярко-оранжевым светом, и вы чувствуете ужасную боль, как будто вас бросили в костер (потеряйте 4 Выносливости ). Раду злобно смеется и исчезает в клубах дыма. Что вы будете делать?
Попробуете сбежать из храма? 95
Обыщете его? 178
Подойдете к шарам? 231
75
Когда бьет одиннадцать, вы возвращаетесь на Якорную улицу. Профессор ван Хельденхаст тепло приветствует вас и накрывает прекрасный ужин (восстановите 4 Выносливости ). Пока вы едите, она говорит: «Сегодня в полночь Вечное братство розы и кубка – мистическое секретное общество – собирается в «Старом осьминоге». Но Братство – это все лишь прикрытием для секты Оборотня. Вы должны наблюдать за таверной и действовать по обстоятельствам. Мне же придется покинуть Блекхэвен, я сделала для вас все, что могла. Возможно, когда-нибудь мы встретимся».
Вы благодарите Ван Хельденхаст за помощь и направляетесь к таверне. Но когда вы уже рядом… «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – кричат несколько человек на соседней улице. Пойдете туда и посмотрите, что произошло ( 86) или останетесь наблюдать за таверной ( 253)?
76
Вы откидываете ткань как в тот момент, когда Раду дергает какой-то рычаг в стене. В стене открывается проход на улицу, маг скрывается в нем, а дом начинает рушиться! Вы видите, как на Грула падает огромная каменная плита. Он, совершенно точно, мертв, но его кровь… она зеленая! Потому что это никакой не Грул, а тварь, принявшая его облик, полурастение-полузверь, Мандрейк! (Восстановите 1 Удачу ). Но что насчет мага? Вы следуете за ним, но он уже ушел. Бросаетесь в погоню, и видите, что уже слишком поздно – за домом течет река, а на середине ее лодка. Несколько рабов изо всех сил налегают на весла, увозя Раду в то место, про которое они говорили. Это пустынное место все называют Конец надежды, до него не больше часа пути ( 19).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: