Стивен Хэнд - Лунатик
- Название:Лунатик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1992
- ISBN:9780140349375
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Хэнд - Лунатик краткое содержание
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться.
Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом. В общем, охотник за головами. Такой как ВЫ.
Вас ждет множество опасностей и смертельных ловушек, возможно, даже ваших способностей не хватит, чтобы противостоять Грулу, но вы будете сражаться на смерть, как и он. Действительно ли война кончилась, или она только начинается?
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что нужно, чтобы начать захватывающее приключение, где только ВАМ решать, какую дорогу избрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Лунатик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
245 (иллюстрация на обороте)
Несколько преступников, попавших в руки правосудия Блекхэвена, уже нашли свою судьбу здесь, на Площади Виселиц, где в базарные дни толпы людей собираются, чтобы посмотреть на публичные казни. Между днями казней повешенных оставляют в назидание остальным. Подходя к площади, вы вспоминаете слова профессора: «На Площади Виселиц повешен вор, у которого деревянная рука взамен той, что ему отрубили, когда он попался в прошлый раз. Никто не знает, что эта рука – один из шести талисманов. Сейчас талисман дремлет, но некромант Маун Преторагус сможет вернуть ему силу».
На площади стоят несколько рядов пустых стульев, на виселицах болтаются три тела. Но рядом два полуорка, это палачи, чья задача следить за повешенными. Хотя, похоже, сейчас они больше заняты тем, что издеваются над каким-то нищим. Что вы будете делать:
Нападете на палачей? 26
Попробуете подкупить их? 14
Постараетесь одурачить их, чтобы они отдали вам руку? 148
Попробуете украсть руку, когда палачи отвернутся? 395
246
Сделав идиотское выражения лица, вы бормочете: «Так вы же вызывали, разве нет?» Крэбб с презрением отвечает: «Хорошо, урод, можешь начать мыть лабораторию Доктора». Он замолкает, как будто ожидая вашей реакции, но вы спокойно молчите. Крэбб с удивленным и, как будто, разочарованным, видом дает вам медный ключ. «Так, – возмущается он, – а теперь-то ты чего ждешь?» Вы ворчите и возвращаетесь в коридор. Теперь выбирайте дверь, где вы еще не были: «Большая потеха» ( 203), «Закуска» ( 275), «Серьезные проблемы» ( 287) или «Толстые личинки» ( 117).
247
Очень аккуратно вы лезете по расшатанной трубе, но это оказывает слишком сложно – труба отрывается от стены, и вы летите вниз! Все еще рефлекторно держась за трубу, вы падаете на землю (потеряйте 2 Выносливости ). Теперь забраться в окно невозможно, но можете попробовать зайти через дверь ( 394) или уйти от театра и продолжить охоту на Грула в другом месте ( 383).
248
Когда вы подходите к гробнице, то видите, что легендарная маска исчезла! Но, судя по отверстию в стене, она еще недавно была здесь. Внезапно вы слышите голос за спиной: «Пока ты наслаждался моим небольшим аттракционом, я разгадал руны. Маска Белтагора моя». Резко поворачиваетесь, но там никого, слышен только адский хохот – Карам Грул снова обвел вас вокруг пальца. Вам остается только вернуться ( 20), потеряв 3 Часа .
249
Выпавшее на кубике число покажет заклинание, которое он на вас направит. На столько же уменьшится его магическая Сила Нотуры . Если выпадет заклинание, на которое не хватит силы или которое уже было, киньте кубик снова. И так, пока магическая сила не уменьшится до нуля.
Заклинания: 1 ( 273), 2 ( 242), 3 ( 325), 4 ( 354), 5 ( 67), 6 ( 335).
Отразив первое заклинание, посмотрите на свой Листок Путешественника . Если там записано слово “ecproc”, то 188, если нет, сражайтесь дальше.
Карам Грул
Сила Нотуры 10
Если вы смогли, выдержать, то 30.
250
Вы уверяете человека, что ваше слово железно. Но он все еще неподвижно стоит, рука его висит в воздухе. Что вы будете делать:
Передумаете и пожмете протянутую руку? 185
Нападете на него? 375
Бросите в него сферу алхимика, если она у вас есть? 227
Откажетесь от предложения и зайдете в таверну? 40
251
Проходят часы, вы продолжаете наблюдать за дверью «Старого осьминога», но не видите ничего интересного. Солнце садится, торговцы возвращаются по домам, причал превращается из оживленного рынка в мрачное безлюдное место. Вдруг вы слышите громкий треск ломающего дерева. Откуда-то слева. Деревянная лодка разрушается под ударами Конрада, он долго ждал этого момента. С трудом выбравшись из-под лодки, вы выхватываете меч.
Конрад
Мастерство 10 Выносливость 12
При вашей победе – 52.
252
Уже почти спустившись, вы срываетесь и кубарем летите прямо на каменную мостовую. Боль ужасная (потеряйте 4 Выносливости ), но, к счастью, ничего не сломано. С трудом поднявшись, вы понимаете, что убийца ушел, и догнать его не получится. Но есть еще и другие зацепки – охота начинается ( 55).
253
Похоже, все следы ведут в «Старый осьминог». Из безопасного места вы видите, как экипажи подъезжают к таверне, высаживают пассажиров и уезжают. Останавливается очередная карета, дверь открывается и оттуда выходит красивая женщина с гордым взглядом. Наверное, она из городской знати ( 376).
254
Вы заходите в дом ростовщика. Там ужасный беспорядок – по всей комнате разбросаны книги и бумаги, в центре стоит большой стол. Сидящий за столом человек, лежит на нем лицом вниз, плечи его трясутся от рыданий. Если у вас есть аметистовая статуэтка, то 317, если нет – 327.
255
Летучая мышь улетает из комнаты, не тронув вас. Вы думаете, что она вылетит из ямы на улицу, но она остается в склепе. Пойдете за летучей мышью, чтобы посмотреть, куда она вас приведет ( 100), осмотрите эту комнату более тщательно ( 326) или просто зайдете в другую дверь – в северную ( 141) или в восточную ( 386)?
256
Мысленно поблагодарив того, кто приделал сюда эти железки, вы взбираетесь наверх, цепляясь за отверстия из-под них. Над балкой же они, действительно, достаточно прочные, вы легко поднимаетесь по ним до самого верха. Люк не заперт, и вы распахиваете его ( 97).
257
Вы не знаете, сколько времени прошло, секунда или несколько минут, но, в конце концов, невероятным усилием воли вам удается отвести взгляд. Грул удивлен, но, злорадная усмешка не сходит с его лица ( 249).
Запишите слово “rennur” на Листок Путешественника .
258
На лице Кеннара одновременно появляется выражение ужаса и облегчения, когда он берет ваши деньги. «Перед тем, как вы уйдете, – говорит он, – могу я вам предложить некоторую защиту? Например, серебряный крест за 3 золотых или деревянный кол за восемь, за десять отдам и то и другое. Поверьте, это будет самая удачная сделка в вашей жизни». Можете согласиться или отклонить его предложение. Но в любом случае, пока кровь барона Милеску с вами, после каждой битвы, в который вам удастся убить врага, вам придется проверять свою Удачу и, если вам не повезет, нужно будет перейти на параграф 49. Здесь больше делать нечего, и вы возвращайтесь ( 20), потеряв 1 Час .
259
Дверь заперта! Впрочем, если вы владеете навыком Взлом или у вас есть красный ключ, то это вас не остановит ( 66), но если нет, остается только надеяться, что следующий выбор будет удачней. Пойдете к колокольне ( 397), к двери с весами ( 286) или к двери с красным крестом ( 48)?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: