Роман Островерхов - Легенды всегда врут
- Название:Легенды всегда врут
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Островерхов - Легенды всегда врут краткое содержание
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока.
Зачем он намерен отправиться на плато горных великанов? Что он найдет в этом забытом богами краю? И что удастся обрести вам?
Легенды всегда врут - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
513
В процессе прохождения вы добрый десяток раз успеваете порадоваться тому, что ваши габариты куда меньше великанских. Не пытаясь блокировать удары, вы попросту проскальзываете между размашистыми атаками манекенов. Но на особо опасных участках приходится туго (три раза РЕАГИРУЙТЕ. За каждую неудачу теряете по 3 ЖИЗНИ).
Коннери проходит сквозь град ударов достаточно уверенно, лишь в самом конце чувствительно получает по крестцу (Коннери теряет 2 ЖИЗНИ). Потирая ушибленное место, напарник говорит:
– Что-то я не понимаю причину твоего веселья.
– Ты чего, всегда смешно, когда ближнему прилетает по заднице.
– Знаешь что, умник… Попробуй-ка повторить за мной… – и он скороговоркой выпаливает, – В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведрах ядра кедра.
Вы честно пытаетесь. Два раза. После смеетесь уже вдвоем.
-Тыдры… ярда… – Коннери от смеха даже опирается на стену. Тысяча орков, ваш напарник нравится вам все больше и больше.
Отсмеявшись свое, вы идете дальше 537
514
Вы подходите к сооружению в правом углу. Монументальный замок, и создан он из мокрого песка.
– Как думаешь, под ним вода? – задумчиво спрашивает Коннери. – Или просто построили недавно? Вокруг ведь сухой песок.
– Понятия не имею. Но замков всего два, и они оба с нашей стороны. С той стороны барьера углы пусты.
– Верно. Только что все это значит, хотелось бы мне знать. Может, расковыряем и посмотрим, что там?
Вы согласитесь, и разворошите замок острием меча 533
будете копать руками 482
или предпочтете вернуться на 493и сделать другой выбор.
515
Вашему рывку позавидовал бы любой спринтер. Зеркальный коридор упирается в другой, и на бегу вы уже прикидываете, что неплохо бы повернуть налево, выход должен быть где-то в той стороне… Джинн появляется в зеркале, что прямо напротив вас. Затормозить вы уже не успеваете, и всей грудью налетаете на мощный джеб. Ради такого удара противник даже подался всем торсом вперед, наполовину высунувшись из зеркала.
В ребра как будто на полном бегу врезался носорог. Вы отлетаете обратно к повороту, от которого стартовали, и судорожно пытаетесь сделать вдох. Кажется, что грудная клетка почти целиком ушла внутрь (– 6 ЖИЗНЕЙ). Коннери, судя по звукам, что-то крушит и продолжает звать вас.
Джинн втягивается обратно в зеркало. Перед исчезновением он делает насмешливый жест двумя пальцами – я слежу за тобой. Издевается, гад. Играет как кошка с мышкой. Вы с трудом проталкиваете в себя немного воздуха, и каждый его глоток будто запихивает вам в грудь тяжелого колючего ежа.
Пока гость из зазеркалья не атаковал еще раз, самое время предпринять что-то другое – прорыв не удался.
Вы откликнетесь на зов Коннери 564
Отступите в "свой" коридор, чтобы хотя бы спина пока была прикрыта 405
Будете разбивать зеркала 586
516
Выбор неверен, и обе плиты под вами переворачиваются. Вы успеваете лишь нелепо взмахнуть руками 448
517
Ваша реакция запаздывает, и тут же лодыжки обжигает острая секущая боль. Вы падаете и кубарем скатываетесь к подножию мраморной лестницы (– 8 ЖИЗНЕЙ).
Подбегает Коннери и помогает вам подняться.
– Ты как? Идти можешь?
– Все пучком, – морщитесь вы. Из штанины капает кровь. 550
518
Вы успеваете подпрыгнуть и, следуя примеру Коннери, упереться ногами и руками в стены. Пол под вашими ногами расходится, демонстрируя скрывавшиеся под ним ряды острых каменных шипов. На одном из них нанизан молодой великан, окровавленное острие торчит из его живота. Безусое, безбородое лицо, рот разинут в беззвучном предсмертном вопле.
– Ловушка перед выходом, до ужаса оригинально, – морщится Коннери. – Наглядная демонстрация лозунга «не расслабляйся».
Он упирается ногой в одну стену, спиной в другую, вы следуете его примеру. Двигаться тяжело, но в принципе, аккуратно переставляя ноги можно добраться обратно к развилке.
И тут пол под вами опять возвращается на свое место. Вы с напарником переглядываетесь — дилемма.
Рискнете спрыгнуть на пол и быстро пробежаться назад 551
Не будете рисковать и преодолеете весь путь, раскорячившись между стен 574
519
Расслышав громкий шлепок за спиной, вы оборачиваетесь — безнадежно отставшие тролли мечут камни и дротики, пытаясь хоть как-то задержать вас. Но они слишком далеко, снаряды не долетают, от их тщетных усилий и запыхавшихся морд вам даже становится смешно.
Тут троллей расталкивает в стороны черная молния, и ваш смех обрывается. Черная пума небольших размеров, но быстрая словно ветер, несется на вас огромными прыжками от стены к стене. Так вот чье рычание вы слышали! Разделяющее вас расстояние пума преодолевает за считанные секунды, меч уже у вас в руке, вам остается лишь:
целиком вложиться в один встречный удар 460
попытаться уйти в сторону 480c
520
После этого напарник теряет к шарику интерес, а больше ничего интересного в комнате нет. Вы выходите в дверь напротив, оглянувшись на пороге. Кто же ты был, неизвестный великан, какие подвиги совершил? 523
521
Вы дожидаетесь, пока Коннери пройдет под решеткой, делаете несколько глубоких вдохов и прыгаете вперед. Приземление на руки, перекат – насколько вы были быстры?
РЕАГИРУЙТЕ. Если проверка неудачна, то вы останетесь под решеткой навсегда, пришпиленный к полу, будто жук булавками…
Если все прошло хорошо, значит, вы успели прокатиться под падающей решеткой. Оцарапанная рука (– 2 ЖИЗНИ) не в счет.
Коннери помогает вам подняться, и вы вместе уходите вперед по коридору, который приводит вас к золотистой двери 493
522
Вы охаете от внезапной боли – пятку пронзила острая игла (– 2 ЖИЗНИ), но все равно продолжаете бег. Шар с иголками улетает куда-то назад. Через несколько секунд позади слышится громкий хлопок и сдавленные вопли троллей. Вы злорадно ухмыляетесь – сюрприз попал в цель. 465
523
За дверью оказывается лестница, ведущая наверх. Вы поднимаетесь – и попадаете в рай для любого мужчины, когда-либо державшего в руках оружие.
– Да тут целый арсенал, – присвистывает Коннери, проходя вдоль стоек с оружием. – И не простого оружия, все клинки как на подбор.
Вы зачарованно идете через все это великолепие. Такая коллекция наверняка собиралась веками. Помимо обычных мечей, копий и топоров встречаются и совершенно экзотичные экземпляры, которым вы бы даже затруднились дать название. Наиболее ценные экспонаты находятся не в общих стойках, а обособленно висят на стене. У самого выхода виднеется стрелковое оружие: луки справа, арбалеты слева – во всем виден строгий порядок. Большая часть оружия, конечно, предназначена для великанов, но чуть поодаль видны стойки с оружием других рас.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: