Антон Лисицын - Сталью и магией
- Название:Сталью и магией
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альфа-книга
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1524-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Лисицын - Сталью и магией краткое содержание
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.
Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка. Понимая, что в одиночку главной цели не достичь, он возрождает свой клан из старой онлайн-игры…
Чем это закончится, покажет лишь время…
Сталью и магией - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ногой бью по ней и резко приседаю. Медленно и нещадно скрипя, она открывается. Пламя в меня не ударило, копье не вылетело, и даже вурдалак не набросился. Снаружи видна часть комнаты: печь, в которой горит зеленое пламя, край кровати и стол с парой скамеек. Неспешно двигаюсь вперед.
Небогатая обстановочка. И ничего ценного не видно. Если только вон в том сундуке, окованном медью… Убираю в набедренный колчан стрелу и подхожу к нему.
— Подожди! — раздается голос Виты из-за спины. — Там могут быть ловушки.
— И что ты предлагаешь?
— Открыть его вон тем ухватом.
— Логично, — беру стоящий у печки инструмент и поддеваю крышку.
Сначала она поддается с трудом, а затем откидывается и бьется о стену. Над сундуком поднимается буро-коричневое облачко. На пыль, однако, не особо и похоже.
— Я же говорила! — Девушка озвучивает самую популярную женскую фразу.
— Да-да, ты умница, — не сходя с места, заглядываю в сундук: похоже, там только одежда.
Кастую на себя щит и начинаю ворошить тряпье. Юбки, блузки, панталоны — все это летит на кровать. Когда сундук опустел, простукиваю его стенки рукоятью кинжала. Ничего.
Навык увеличился! Восприятие: 15
Неплохо, но надо повышать Меткость. Тут должен быть подвал, просто обязан быть! Так как я почему-то не вижу алхимических приспособлений, да и шкафов с ингредиентами — тоже. Начинаю обходить комнату.
— Что ты ищешь?
— Люк, телепорт, пентаграмму — что угодно, ведущее вниз.
— Э-э? — выдавливает из себя девушка и непонимающе хлопает глазами.
— Тут должен быть подвал, а скорее — целые подземелья. Вот я и ищу спуск туда.
Заглядываю даже под кровать, но, кроме паутины и стоящих стоймя в углу носков, там ничего нет. Сажусь за стол и начинаю усиленно мыслить.
— Но он должен быть! — с горя бью кулаком по углу стола, и он вместе с лавками и мною проваливается вниз.
— Арт! Ты жив? — Поднимаю голову и вижу лицо Виты, заглядывающей вниз.
— Да, я пошел на разведку.
— Подожди меня! — последние слова она произносит уже в падении.
— А если отсюда нет выхода? — интересуюсь после того, как в очередной раз ее ловлю.
— Ведьма же как-то поднималась.
— На метле.
— В смысле? — удивленно спрашивает девушка.
— Взлетала она на ней и получала непередаваемое удовольствие, — ехидно улыбаюсь. — Не хочешь попробовать?
— Нет. — Она краснеет.
— Надо будет предложить твоей сестренке…
— Только попробуй! Я тебя… — дальше следует весьма интересная игра слов, показывающая, какая у Виты богатая и больная фантазия.
— Повтори, — прошу ее, — я записать не успел.
Девушка краснеет еще больше, от нее уже можно сигареты прикуривать, но ничего не отвечает.
— Ладно, пошли искать наследство ведьмы и выход отсюда.
Она кивает и поправляет сумку.
Узкий тоннель, даже тетиву не удается нормально натянуть. Значит, в случае чего, буду колоть. Луком. Что еще остается, когда мана закончится. На стенах плошки с зеленоватым пламенем, дающим достаточно света. Воздух на удивление чистый и свежий. Никакой пыли с паутиной не наблюдается. Удивительно!
Вот и первая развилка.
— Куда идем? — не поворачиваясь, интересуюсь у Виты.
— Подожди, сейчас Кара призову, он и разведает.
Резко оборачиваюсь и вижу, как в воздухе материализуется птица размером с обычного ворона, но перья — стального цвета, а загнутые когти и глаза — антрацитового. Просто милашка.
— Кар, лети туда! — Девушка показывает на правый коридор.
Через пару минут Вита жалобно вскрикивает и прислоняется к стене.
— Что такое? — подбегаю и придерживаю ее, не давая упасть на пол.
— Кара… Он убил Кара! — По ее щечкам стекают слезы.
— Кто?
— Какой-то воин. Там небольшая комната со шкафами, коридор, поворот, — невнятно произносит девушка, — снова коридор, а уже там…
— Я посмотрю, а ты пока приходи в себя.
— Хорошо, — всхлипывает она.
М-да, если фамильяры так просто гибнут, то какой в них смысл? Так: зелье ускорения и кастануть на себя невидимость, но это перед самой комнатой, не раньше. Сажусь на корточки и начинаю красться вперед.
Что-то не нравится мне эта плита, подозрительные потеки на ней виднеются, лучше перепрыгну. А вот тут стена какая-то не такая. По-пластунски ползу вперед.
Так, первый поворот. Ничего подозрительного не вижу. Почти на месте. Зелье, заклинание. А вот и тот воин. Точнее — древний зомби. Начнем игру…
Натягиваю лук до самого уха и целюсь ему в голову — шлема-то нет. Щелчок тетивы по наручу и…
Критический удар! Урон х5!
У создания нечувствительность к критическому урону!
Время послушно замедляется, подчиняясь приему.
М-да! Вот от чего зависит множитель крита? Надо бы также узнать… Невидимость спадает, и оживший труп ковыляет ко мне. Стрела с огненным зельем, Удар урагана, стрела с наконечником из серебра, снова магия. Все, он повторно умер.
Неплохо я раскачался, прошлый раз я дольше с таким возился и хиты потерял. Тут же чистая победа! И надо было в самом начале стрелять серебром — может, и критический удар прошел бы. Ведь нечувствительность — это не иммунитет! Хотя это мой косяк — я уже встречался с древними зомби и знал об этой их особенности. Да и у Виты зелий против нежити не взял. Протупил, одним словом.
Что-то не нравится мне этот порожек: схожу к Вите за тем зельем для определения ловушек.
Она сидит, уткнувшись личиком в колени.
— Все, — трогаю ее за плечо. — Я отомстил за Кара.
— Правда?
— Да, убил зомби, если так можно про него сказать. — Вытираю, слегка касаясь пальцами, следы слез с ее личика.
— Ты не такой, как они.
— Ясен пень, что отличаюсь от зомби!
Вита начинает хохотать. Надеюсь, это не истерика?
— Какой же ты чудной, двуживущий. Руки не распускаешь, мою стукнутую кочергой сестру повалять не хочешь…
— Какой есть, — пожимаю плечами, — у тебя еще осталось то зелье?
— Какое?
— Для обезвреживания ловушек, — поясняю я.
— Да. — Она кивает и поднимается на ноги.
— Тогда пошли. Мне кажется, что я обнаружил три ловушки.
— Показывай…
Забавно; оказывается, их так легко обезвредить!
Навык увеличился! Восприятие: 16
Или просто в этом подземелье они такие примитивные? Чувствую, опять придется копаться в этой навозной куче, что форумом зовется.
— Ты займись шкафами, а я — своей добычей, — говорю, выдергивая первую стрелу из трупа, и он растворяется в воздухе, оставляя после себя только вещи.
— Хорошо.
До меня доносится шелест пергамента и негромкое позвякивание склянок. Хм, рьяно она взялась за дело. А что перепадает мне? Рубаха со штанами, кое-какая броня, меч с кинжалом, сапоги на босу ногу. Оригинал он был при жизни. Как и разработчики: носки они прописали как одежду. Интересно, носки тоже дают какой-то бонус или это так, ради прикола? Но вот если обуться без них, то Запас сил истощается гораздо быстрее. Еще десяток золотых; а вот стрела с серебряным наконечником пропала. Вот так всегда. Зелий с магическими предметами нет. Вещи с оружием — простые, неинтересно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: