Дмитрий Браславский - Повелитель Безбрежной Пустыни
- Название:Повелитель Безбрежной Пустыни
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2011
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Повелитель Безбрежной Пустыни краткое содержание
Дмитрий Браславский, "Повелитель Безбрежной Пустыни". Книга-игра.
Повелитель Безбрежной Пустыни - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
466
Куда вы направитесь после битвы с путником? На восток — 277 . На юг — 560 .
467
Через некоторое время от основного коридора отходит проход налево. Пойдете по нему ( 214 ) или нет ( 431 )?
468
И тут же ваш мозг атакует такая волна ненависти, что никакая защита не в силах сопротивляться этому. Кажется, что прямо в голову впились сотни раскаленных игл, разрушая и сжигая все на своем пути. Вы не выполнили свою миссию...
469
Прикосновение к кнопке не производит никакого эффекта. Дай бог, чтобы это не была кнопка тревоги. Пока же все спокойно, и вы можете вернуться в параграф 553 , чтобы сделать иной выбор.
470
На полпути к горе вы замечаете плотную черную тучу, приближающуюся с севера. Пойдете ей навстречу ( 175 ) или свернете на восток ( 612 )?
471
Коридор постепенно плавно поворачивает налево и заканчивается дверью. Она отходит в сторону, чтобы закрыться у вас за спиной. Перед вами поперечный тоннель. Пойдете по нему направо ( 559 ) или налево ( 66 )?
472
Каждый удар ее лапы, достигший цели, отнимет у вас 3 СИЛЫ. Если вы победили, можете вернуться в комнату, из которой пришли, и быстро попробовать другую дверь — иного выхода нет — 312 .
473
Убив первого нападающего, вам удается ускользнуть в темноту. До утра вы дрожите от ужаса, укрывшись в естественной нише в скале (потеряете 2 СИЛЫ), а с рассветом продолжаете путь на север — 351 .
474
Видя, что и второй противник мертв, вы решаете поскорее уйти из этого проклятого богами дома — 321 .
475
Перевернув золотой медальон, вы предупреждаете его попытку воспользоваться телепатией. Теперь и у него остается только один путь: поединок — 622 .
476
Тоннель заканчивается развилкой. Пойдете направо ( 214 ) или прямо ( 287 )?
477
Наконец-то все ваши страдания вознаграждены: близок конец топей. И вы изо всех сил торопитесь покинуть это гиблое место — 257 .
478
Подходите поближе, и все пятеро оборачиваются в вашу сторону. Подумали ли вы, что им сказать? Что хотели послушать их разговор ( 98 ), что вам нужен проводник через болота ( 347 ) или просто спросите, есть ли дорога через топи ( 25 )?
479
Перекати-поле приближаются. Неожиданно первый шар, который должен был прокатиться в нескольких шагах от вас, резко сворачивает и, натолкнувшись на ногу, взрывается. Потеряйте 4 СИЛЫ. Попытаетесь теперь увернуться от остальных ( 483 ), обнажите меч ( 254 ) или воспользуетесь своей Силой мысли ( 12 )?
480
Обнажив меч, издаете воинственный клич, чем сразу же привлекаете внимание твари. Несколько раз взмахнув огромными крыльями, она оказывается пря-мо над вами, выпустив свою жертву. Теперь вы монете ее разглядеть. Между двух больших кожистых крыльев, как у летучей мыши, виднеется человеческое тело! Каждый удар когтистой лапы, попавший в цель, будет стоить 3 СИЛЫ, а кроме того, придется на 1 уменьшить свою ЛОВКОСТЬ, поскольку противник нападает с воздуха.
Если вы убили его, то 99 .
481
Теперь вы идете параллельно с караваном, который и не думает куда-нибудь сворачивать. Попробуете обогнуть его с юга ( 247 ) или все же пойдете по направлению к верблюдам ( 96 )?
482
Сила мысли ваших противников невелика, но их достаточно много. Они без труда рассеивают ваш телепатический удар — вы еще слишком неопытный телепат, чтобы драться со столькими врагами одновременно. Однако теперь понятно, кто они. Это Шуликуны — демоны, которые не причинили бы особого вреда, если бы вы сами на них не напали. Тем временем несколько человечков вскарабкиваются вам на ногу, и изо рта у них вырываются маленькие язычки пламени, которые, впрочем, заставляют почувствовать довольно сильную боль (потеряйте 4 СИЛЫ). Будете драться ( 239 ) или хотите заговорить с ними и объяснить, что случайно вступили в бой ( 524 )?
483
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 30 , если же Судьба отвернулась от вас, то 359 .
484
Леденящий душу хохот раздается в ответ, и вместе с ним налетает порыв столь же ледяного ветра, едва не сбивающего вас с ног. И тот же самый голос спрашивает: «Кто ты, осмеливающийся тревожить покой властелина Вечной скалы?» Теперь можете либо сказать, что вы просто путешественник, желающий его видеть ( 240 240 «Ни один путешественник не смеет ступить сюда без позволения Властелина безбрежной пустыни»,— отвечает голос. Кажется, вы пришли по правильному адресу, однако хозяин никак не хочет впускать вас внутрь. Ну что ж, не отступать же! Придется прорываться силой, хотя и не хотелось бы так задолго предупреждать о своих не самых дружественных намерениях. Можете либо попытаться устранить незримое препятствие своим мечом ( 19 ), либо воспользоваться Силой мысли. Тогда какова она — три ( 356 ), четыре ( 493 ), пять ( 416 ), шесть ( 510 ), семь ( 382 ), восемь ( 364 ) или девять ( 539 )?
), либо обнажить меч и приготовиться к бою ( 19 ), либо сразиться мысленно ( 16 ), либо повернуть назад ( 107 ).
485
Дорога остается столь же непознанной и столь ж спокойно вьется по пустыне. Наконец темное пятно на горизонте превращается в горы. Снежные шапки на самых высоких пиках еще золотятся в лучах заходящего солнца, в то время как сумерки уже спускаются на землю, — 111 111 Хотя уже вечер, вы решаете идти вперед до тех пор, пока будет видно хоть что-то — важность миссии не дает расслабиться и отдохнуть. Тем более что, кажется, вам удалось найти путь через Лонсам. Впереди вверх карабкается достаточно крутая и извилистая, но все же тропинка. А раз здесь смогли пройти люди, то должны оказаться в силах и вы повторить их путь. Воспользуетесь тропинкой ( 383 ) или переночуете, а потом пойдете дальше на север в поисках более удобной дороги ( 558 )?
.
486
Путь настолько тяжел, что вас даже не слишком изумляет силуэт, появившийся через несколько сот шагов на гребне бархана. Вначале его можно принять за мираж, неясное видение, настолько неожиданно появление в этих раскаленных песках рыцаря в полном вооружении, да еще и на коне. Пот стекает по его лицу под поднятым забралом, но он тем не менее не расстается с тяжелыми латами, хотя не совсем понятно, от кого они могут защитить в этих местах. Ведь наибольшую опасность здесь представляет отнюдь не клинок, а магия и телепатия. Если ваша Сила мысли равна 5, то можете воспользоваться своим умением ( 360 ), иначе — 252 .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: