Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.67/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь краткое содержание

Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.

Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я медленно шел по лесу, не очень мне хочется на неделю забыть об игре. Пусть тут неделя - это в реальности три дня, но я не хочу терять и минуты моей миссии. Мне нужно попасть в Башню, только там я смогу встретится с братом.

Тут я что-то заметил. Какое-то движение среди кустов. Пригибаюсь и стараюсь, не шевелится. Блин, я не имею навыка Скрытности, но придется постараться. Прячусь за куст, ложусь на землю и накрываюсь листьями, стараюсь замереть.

Отлично. Теперь стараемся не шуметь, не шевелится и не дышать.

Через минуту это вышло сюда. Жуткая тварь. Под три метра, серо-зеленая, широкая, мощное тело с буграми мышц, а голова у нее акулья. Душу обуял страх, только усилием воли я не пошевелился.

Вы попали под действие эффекта: Аура ужаса!

Вот оно что. Так, надо терпеть, успокоиться! Но тело трясет, очень хочется убежать, но нельзя. Этот акула-монстр меня пока не заметил. Учуять не может, он вроде не живой, но может услышать или заметить. Терпи, терпи! Не шевелиться! Ради брата можно и потерпеть!

Все очисти свой разум. Как там говорит старик? Разум чист, словно горный ручей, он холоден и жив, но его не потревожит упавший камень, его бег не прервется и не остановится. Отречься от страха, отречься от чувств и эмоций. Я - ручей...

Как ни странно, но это помогло, теперь я мог терпеть воздействие этой ауры. Все же я давно учился отстраняться от потоков эмоций, так что могу и от страха навеянного отречься.

Ментальная защита повышена: +0.2%

Неплохо, я думал, будет меньше, но все потом. Теперь посмотрим на него.

Шаркетон. Рейд-босс. Уровень - 10. Вид - Нежить. Тип - Зомби-Химера.

Вот я попал. Так, спокойно. В этой игре уровень особой роли не играет. Количества ХП у мобов нет, только одна или несколько полосок жизни, которые по-разному проседает в разных условиях. Врага даже сотого уровня можно легко убить, отрубив голову. Так что топовый игрок - это не тот, у которого самая лучшая броня, а тот, кто лучше всех умеет убивать и выживать. Малое количество жизни и маны вынуждают быть очень осторожным. Так что если я нанесу достаточно сильный удар и снесу ему голову, то выиграю, но не факт что смогу. Нежить - это один из самых сильных видов тварей в игре. Их убить сложнее всего, и они очень живучие. Отруби им все конечности - это только немного ослабит их, но они все равно будут тянуться к тебе, даже зубами. Да, их боеспособность упадет, но это не убьет их.

Шаркетон - это, похоже, искусственная нежить, таких не бывает в природе, а, значит, кто-то его сделал. На этом острове есть некромант или химеролог, а возможно и оба. Похоже, его сначала создали, а уж потом превратили в нежить. Как мне не повезло оказаться тут, но я просто уверен, что награда будет соизмерима трудностям.

Все, спокойно. Химера постоял тут немного и ушел. Он громко топал и ломал все на своем пути. Судя по карте, он направился на северо-запад. Я полежал еще десять минут и только тогда вышел и быстро пошел подальше. Страх перед этим монстром превышал остальные страхи.

Двадцать минут быстрой, и условно осторожной, ходьбы, и я отошел достаточно далеко. Еще раз, сверившись с картой, я пошел дальше. Пока ничего мне не попалось, и я был этому только рад. Сложная локация. Тут мало того что нежить и химеры, так еще и атмосфера давящая. И, между прочим, вся эта атмосфера страха и тревоги - магическая. Как еще объяснить, что за полчаса просто ходьбы моя ментальная защита поднялась до 0.5%. Это, конечно, немного, но для этой локации хватит, а многого тут не прокачать.

Тут я что-то почувствовал. Паника, страх, ярость, гнев и отчаяние. Все это ощущалось впереди меня. Там кто-то есть, и это явно живые. Судя по карте, я уже рядом с деревней. Прибавил ходу и быстро дошел до нужного места.

Первое, что я увидел - это высокая стена частокола, с двумя башнями, рвом с водой. Эту стену осаждали скелеты. Куча скелетов, вооруженных старым ржавым оружием, некоторые из них прикрыты остатками одежд и доспехов. Перед вратами в деревню стоял отряд из пяти воинов, которые отбивали атаку. Десятка два бойцов были на стенах и башнях, они кидались камнями в костяных существ.

Стоять в стороне от боя я даже не думал. Лучше помочь сейчас и стать своим для них, чем потом трусливо придти. Такого не будут уважать. Только вот побаиваюсь, будут ли они рады дампиру.

Поднятый скелет. Уровень - 1. Вид - Нежить. Тип - Костяной.

Ай, ладно. Хватит думать!

Я вышел из своего укрытия и напал со спины на ближайшего мертвеца.

Кулак Духа!

Мой кулак окутался белым светом и ударил точно в позвоночник, разбив его пополам. Убил! Получилось. У скелетов есть слабые места, это череп и позвоночник. Именно в них содержится связующее плетение. Бегу дальше. Хватаю скелета за руку и отрываю ее. Не сложно, а эти еще и легкие. Удар ногой в колено валит мертвеца. Бегу дальше, моя цель добежать до воинов и вместе с ними сражаться, а не одному. Бегу, усиленно толкая эту толпу, тут минимум сотня скелетов. Пригибаюсь, пропуская саблю над головой, кувырок назад, резко встаю и бью ногой в спину. Скелет не удержался и падает. Подпрыгиваю и приземляюсь ему на череп, продавливая его. Снова бегу. Уклон, пригнуться, прыжок, толкаю плечом, удар ногой с разворота. Как хорошо, что я в игре, и тут очень неплохая растяжка.

В спине резкая боль. Меня ранили, но не отвлекаюсь и бегу дальше. Получил дебафф на рану в спине. Боль фантомная и не сильна, но отвлекает. На меня навалился другой, перекидываю его через себя, приседаю, апперкот. Кувырок в сторону, встал бегу, влево, вправо, кувырок, прыжок, удар, уклон. Так и двигаюсь. Скорость у меня пока не очень.

- Пригнись!

Тут же выполняю, и меч пролетает над моей головой, разнося скелета. Тот, кто помог мне, продолжает рубиться. Я на месте. Рядом с остальными солдатами. Разворачиваюсь и отбиваю атаки скелетов.

- Отходи, парень! - меня дернул за плечо старый вояка. Не сопротивляюсь и отхожу с ним. Нас прикрыли остальные. Помимо меня и старика тут еще двое раненых. - Вот, подержи! - он дал мне какую-то статуэтку. Старик взял одного из раненых и пошел с ним к воротам. Им спустили веревку и, обвязав раненого, потянули к себе. Он вернулся и забрал вещь. - Помоги мне с этим!

Мы взяли под руки второго раненого и так же понесли к стене. Так же обвязали и отнесли.

- Отходим! - крикнул старик. На стену поднялся маг, судя по мантии, он был весь бледный и явно уставший. Выставил руки и перед скелетами возникла прозрачная стена. Воины отошли и всем спустили веревки, даже мне. Стоило только взяться, как тут же потянули.

Уже через несколько секунд я был на стене. Я увидел, что ворота забаррикадированы. Видно их повредили, а воины выигрывали время, пока ставили баррикаду. Как только все поднялись. Маг начал шептать какие-то слова и с его рук сорвался огонь, который обрушился на скелетов. Огонь бушевал несколько минут, пока не оставил от мертвяков только пепел.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь отзывы


Отзывы читателей о книге Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x