Александр Змушко - Пробуждение
- Название:Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Змушко - Пробуждение краткое содержание
Что делать, если вы, волею судеб, застряли в компьютерной игре? Если по вашему мановению оживают игровые персонажи, превращаясь в живых, думающих и чувствующих людей? Если игра умирает, и только вы можете её спасти? Если вы никогда не хотели быть спасителем и героем - но у вас попросту нет иного выбора? Прекрасный мир Алинды ждёт вас... Хватит ли у вас смелости сделать следующий шаг?
Пробуждение - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Хмм! Нужный предмет - это, очевидно, набор ключей, отмычек или, скажем, зелье телепортации: выпил такое - и сразу оказываешься в нужном тебе городе. Правда, иногда они бывают бракованные, и тебя доставляет по частям (помню, читал как-то гайд-проходилку к этой игре).
- Но я не могу туда пройти! - уже отчаянно допечатал я.
- Но я могу, - внезапно сказала Мирра, глядя на меня своими карими глазами.
- Упс!
Я бы сел снова, если бы не сидел.
А ведь и впрямь - как-то ни разу я не подумал, что в лавку можно попросить зайти кого-нибудь из неигровых персонажей. Никогда даже не слышал о таком. Или... система подстраивается под мои требования? Я смутно припомнил, что читал о чём-то похожем, когда речь шла о феномене срыва: проскальзывали смутные намёки на то, что из-за сорвавшихся будто сама игровая действительность меняется. Сообщения эти проскользнули раз, другой - и напрочь исчезли, будто что-то тщательно вычистил их из сети. По моим жилам хлынул электронный адреналин.
Но ведь это полностью меняет дело!
- Тогда проведи, пожалуйста, - напечатал я.
Волнение достигло критической точки - я даже не смог смотреть на неё. Отвернулся, проводил взглядом парящие над холмами чаек. Да, я привык к Алинде, люблю этот городок, бирюзовые волны моря, прянично-игрушечные домики и славных, добросердечных НПС, таких приветливых и расположенных к игрокам... Но дома у меня есть родители, работа, девушка Таня (которая, впрочем, уже наверняка меня бросила - люди, попавшие в игру из-за Срыва, не возвращались никогда, насколько я помню).
Трреньк!
Только сейчас я обратил внимание, что горевший над Миррой крохотный красный значок мигнул и взорвался фонтаном алых искр. Ого! Значит, я действительно общался не с самой НПС, а с главным Искусственным Интеллектом игры. Увлечённый невероятными возможностями, я и не обратил внимание на новую пиктограммку.
Но теперь Мирра снова стала сама собой.
Она странно, будто растерянно посмотрела на меня.
Тррыньк!
Новое задание выскочило внезапно, как сурок из норки.
Обрамлённое красивой, готической рамочкой, будто на листе пергамента, передо мной развернулось сообщение: "Получен новый квест - забрать универсальный Ключ Семи Отмычек у Торговца Фрумпа. Награда: неизвестна. Сложность: неизвестна". Вот это номер! Существовал ли этот квест до попадания в игру меня? С одной стороны всё вроде бы логично - войти в лавку вполне может другой НПС, даже если игроку это не под силу. С другой... А не прогибается ли система под меня, создавая квесты, которые могут вывести меня из тупиковой ситуации?
Неужели это возможно?!
- Проводишь меня до лавки Торговца Фрумпа, пожалуйста? - ещё раз написал я текстовом окне Мирры.
Девушка молчала.
И вот тут я испугался.
Что, если игровой мир не смог переварить моё вмешательство? Хуже, чем застрять в игре, может быть только одно - застрять в безнадёжно зависшей игре.
Но волновался я, как выяснилось, по неправильному поводу.
- А как же я? - тихо сказал НПС.
Её слова продублировались текстом, замигало пустое поле - туда я должен был с помощью виртуальной клавиатуры вбить ответ. Какое-то время я молча переваривал вопрос. В каком смысле - "а как же она"?! А затем до меня дошло: НПС полагает, что мы пришли на поляну заниматься определённым делом, по крайней мере, поцелуями, а теперь я предлагаю ей бросить всё и идти в другое место - на такое любой НПС обидится.
- Ладно, - вздохнул я. - Иди ко мне.
Девушка приблизилась.
Трреньк!
Ох! "Получен новый квест - соблазнить Эльмиру, внучку рыбака. Награда: неизвестна. Сложность: неизвестна".
Фигурка красотки мигнула, и поверх неё загорелись многочисленные надписи. Подводя усилием мысли курсор к различным частям тела, можно было увидеть: "Поцеловать в щёку", "Поцеловать в шею", "Поцеловать в губы с языком", "Расшнуровать корсаж", "Снять платье". Боже, да месяц назад этакое разнообразие действий вызывало бы у меня неземное блаженство!
Но теперь...
А вдруг игра "забудет" про своё обещание?!
Перезагрузится там как-то, и информация про универсальный Ключ сотрётся? Что, если после завершения квеста с "расшнуровкой корсажа", Мирра, как всегда, развернётся и забудет про меня?! Да и... настоящий ли это квест?! На одном из форумов игроки плотно обсуждали возможность изменения мира "Друмир" под себя. Буквально одним усилием воли. Правда, усилия для этого требовались нешуточные, да и желательно, не от одного человека... Эта идея была одной из тех, благодаря которым я так и не сошёл с ума в Алинде. Быть может, если медленно-медленно, каждый раз давая системе пищу для размышлений, влиять на игровую реальность, то она "прогнётся"?
Откроются Врата?
Выскочат уникальные квесты?
НПС... научатся разговаривать?
Мирра... захочет стать моей?
Меня всё больше и больше разбирали сомнения. Правда, я в Алинде никогда ничего подобного не замечал - разве что, полигонов со временем как будто бы стало больше, девушки красивее, а дома - тщательней проработаны, но списал это на обычное привыкание и брюзжание в стиле "раньше и солнце было зеленее", только действующее в обратную сторону: мир стал мне родным, полигоны уже не раздражают, я к ним притерпелся.
Но что, если... и в самом деле?!
Я в панике посмотрел на Мирру.
Конечно, сексуальные развлечения в играх присутствовали - в том числе и секс с НПС. Не то, чтобы было много охотников до таких развлечений, но находились. Есть же поклонники, например, эроге-игр. Чем отличаются плоские эроге-квесты от любовного приключения с компьютерным персонажем в трёхмерности?! Но... в наличии эротического квеста в конкретно данной локации Алинда я как-то сомневался. Что , если система действительно "поддалась на меня" и просто перекопировала на Мирру схему поведения из какого-то другого квеста?! Что у неё вообще там, под платьем - не наткнусь ли я на пустоту или пискели-квадратики?! И главное, если я её раздену, не зависнет ли система окончательно?!
- Ты меня не хочешь, - грустно сказала девушка, весьма правдоподобно вздохнув.
- Да нет же, солнышко, лапушка, - я принял её в объятия, поглаживая по синим угловатым волосам, и борясь со стремлением таки нажать на кнопку "Расшнуровать корсаж" - и проверить, что будет. - Я очень тебя и люблю, и ценю и обожаю. Но мне непременно нужна отмычка Торговца Фрумпа. Поможешь мне? А потом...
- А потом ты возьмёшь меня с собой, - вдруг отчётливо сказала НПС.
- А-а-а-а?!
- Загляни в свой Дневник Игры, посмотри на первое полученное задание, - блёкло сказала она.
А так остолбенел, что выполнил её приказание без понуканий.
В дневнике, красивой вязью шрифта Book antique красовалось: "Вами получен новый квест - довести Эльмиру, дочь Скоголенда, до Пряничной Поляны. Награда: неизвестна. Сложность: неизвестна. Подробности: ;Љ";%Љ";%2#$%^&. Условия выполнения: Љ";;%Љ:%;*:;:%;:%;Љ%;. При выполнении данного задания откроются ветки умений ĄąĚæåÿעј£¡"
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: