Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия
- Название:Скидбладнир. Тетралогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание
«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Скидбладнир. Тетралогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Батарейка — тоже не всегда важный класс. Обычно это игрок, который ничем особым не владеет или пока слаб. Вот чтобы не мешался его, и используют как дармовую ману, энергию или жизнь. Так он хоть какую-то пользу приносит и не сражается, чтобы быстро восстанавливаться. А когда не нужен, помогает, чем может или занимается ранеными раздавая зелья и свитки. Так же батарейкой может быть пленный враг, которого можно принести в жертву.
Группа создана! 11 участников!
Ваша роль в группе — Сенсор.
Сенсор? Я? Хммм. Вполне логично. Моя эмпатия помноженная на Взгляд жизни позволяет видеть противников. Конечно я не панацея, нежить, големов и ловушки не увижу, но живых и тому подобных я замечу.
Кстати, а это мысль. Мои возможности как ничто лучше подходят для этой работы. Посмотрел будущие умения вампира и убедился, что действительно подходит. На третьей ступени вампиризма у меня усилится обоняние, а в будущем откроются другие способности типа усиленного слуха и что-то типа эхолота. Это вполне сделает меня более хорошим сенсором. Да и прибавка к Четкости зрения что-то все же дает. Может, стоит теперь побольше качать ее? Думаю, пригодиться в будущем. Хотя эмпатия заменяет мне зрение, но все равно может быть полезным, чтобы заметить ловушки или какие-то детали.
Мои способности всем объяснили наличием божественного класса. Об этом, кстати, не принято болтать с посторонними, так что вопросов особых не было. К тому же я не один такой, вон среди нас еще одна девушка-божественного класса.
Остальные тоже распределились по ролям.
Деймос взял роль Танка. Он силен и особенно эффективен против волшебников, а так же может своей силой пробить Щиты и Купола. К тому же среди нас самый сильный и крепкий.
Алиса стала Батарейкой, магия огня и арканы не настолько развиты, чтобы быть особенно опасным противником. Поскольку ману она восполняет быстро, может быть Батарейкой. То есть, отдавать свою ману нуждающимся, ну и немного жизнь. Хотя она и так не очень откормленная для этого.
Линк Дамагер-Шпион, последнее только в разведке. В атаке он слаб, но умеет добывать информацию. Однако когда это не нужно он будет просто издали атаковать.
Рэй чистый Шпион. Скрытность и иллюзии у него прокачаны отлично, а Скачок позволит даже проникнуть за Щит. Хотя против такого обычно ставят специальные щиты. Ведь есть даже отдельный редкий навык Барьеры. Жизни у него мало, если попадется то хана, но Щит маны спасет от первых ударов.
Килл стал Дамагером, он честно признался, что ничего особого не умеет, но выслеживать может. А о себе он старался не говорить. Штирлиц нашелся.
Ноктюр стал Контроллером. В алхимии он настоящий мастер и имеет при себе кучи колб и бомб с кислотами, зельями и другими неприятными вещами. Вот только Ноктюр не говорит, вообще. И о своих возможностях не распространялся. Общается по средствам жестов и блокнота. Но четко выполняет все приказы и поручения. Дей мне шепнул, что он наверняка не боец, а ремесленник. Если у него такие составы при себе, то, скорее всего, навыков у него не шесть, а четыре, два слота он отдал под ремесло. Такое возможно. Это он определил по некоторым составам, которые самому сделать крайне сложно из-за отсутствия ингредиентов и если он как минимум владеет травничеством и свежеванием, а еще ядоварением и пиротехникой. Чумной доктор. Что это такое нам не распространялись, это дело Аркады.
Остальные четверо распределились так.
Два лекаря. Один Лунари-Друид 22-го уровня, второй Солер-Кровавый целитель, 31-го уровня. Они будут лечить, и передавать ману. Заклинание Впрыск после 10-го уровня приобретает пассивку Канал маны. Можно от одного игрока передать ману другому. Друида именуют Гризли, а Солера — Энджи.
Один дамагер Лучник-человек, 44 уровня. Владеет коротким луком. Пол.
Танк-арьергарда 39 уровень, тут как ни странно маг-аасимар. Девчонка лет пятнадцати в одежде японской жрицы-мико. Имеет редкий навык Барьеров и божественный класс Жрица Затмения. Как она сама сказала этот класс, усиливает барьеры и снимает с аасимара штраф на количество маны, хоть и уменьшает урон и прочее. Зовут ее Хикари.
И последний дамагер-монах, 17 уровня. Девушка-человек, шатенка с длинными волосами, завязанными в высокий хвост, одетая в облегающий костюм, из бридж, топика и бойцовской амуниции быстро приковала к себе все взгляды. Ее имя Суо.
Вот такая у нас забавная команда. Будет интересно.
Когда все собрались слово взял Деймос:
— Всем слушать мои команды и то, что скажет Морр. Он определяет врага и численность, и сообщает. Если что дам особые распоряжения. В случае непредвиденных обстоятельств, слушаться беспрекословно. Все идем!
Мы двинулись вперед. Я шел, впереди сканируя округу и иногда включая Взгляд жизни. За мной Деймос. Шпионы по бокам в случае команды они в стелс. Маги в центр, дамагеры вокруг. Как обнаружу врага, будем перегруппировываться.
Движемся. Пока тишина. В домах иногда попадались живые, но от них ощущался страх. Вероятно, местные, которые удержались. Деймос сказал, что Волна Переноса — артефакт, добываемый на данжах 90-го уровня. Служит для эвакуации живых из зоны некрополей и проклятых земель. Поднимает живых над землей и переносит в точку привязки, но если закрепиться на земле, то перенос будет невозможен. Этот артефакт не самый лучший, есть и более полезные вещи, которые не имеют подобной особенности, но они очень дорогие.
— Впереди, — почувствовал я. — Около сорока. Движутся хаотично. Ярость, злоба, ненависть, радость, жадность, — последнее я шептал и услышал меня только Деймос. Затем включил Взгляд жизни, на всякий случай нужно убедиться, что подобных бесчувственных как Алиса тут нет, за одно и получше рассмотреть цель. Мир стал темнее, и впереди замаячила стена красного тумана. Кое-как смог рассмотреть. — Невысокие. Энергичные. Мельтешат. Движутся на нас. Будут здесь через две минуты. Пищевая ценность — минимальна.
— Последнее мог бы умолчать, — хмыкнул Храмовник. — Значит гоблины. Стоять! Готовимся к отражению атаки. Хикари ставь Физический щит. Пол, Линк займите позицию для атаки. Энжди, Гризли стойте рядом с Хикари и Алисой. Энджи, как понадобиться бери ману у Алисы и передавай Хикари или Гризли. Гризли, лечи, если жизнь опустится до 50 %. Рэй, на тебе устранение главных и диверсия в толпе. Ноктюр устрой им вымирание. Суо, Килл, вы со мной и Морром, защищаем магов и выкашиваете всех. Суо защищай Морра. Сенсор, увы, важнее дамагера. Морр в гущу не лезь.
— Понял, — кивнул я. Сейчас я не монах-боец, а часть группы, выполнять команды мне нужно четко и ясно. Тут даже Алиса ничего сделать не может, ее роль Батарейка. Пол и Линк забрались на крышу рядом стоящего дома и расчехлили свое оружие. Впереди стал Дей со своим жутким крестом, мы втроем стали по бокам от него. Я и Суо слева, Килл справа. Рэй ушел в стелс и готовится устроить геноцид гоблинам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: