Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)
- Название:Что сказал твой бог? (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Си
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ) краткое содержание
Обычная жизнь, обычный человек, обычная игра. Всё скучно и обыденно. Но ведь не факт, что так будет всегда? Я отключил чат, тут же вышел из игры, погасил игровой клиент, немного взглянул на темноту за окном и направился в сортир. Линолеум был холодным для моих босых ног, но я не испытал от этого дискомфорта. Быстро помочившись в нашем общажном сортире, я снова направился к себе, разделся до трусов, и шмыгнул под одеяло. Какое счастье, что завтра воскресенье, и не надо рано вставать. Пусть меня разбудят заботливые друзья, призывая на общее мероприятие, которое является одной из наших традиций. Но что-то пошло не так...
Что сказал твой бог? (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Чушь. Полная чушь. Клишированная фраза, тоже ничего не значащая.
- И конечно, всё это сбудется, если ты не будешь говорить об этом тем, кто попал сюда вместе с тобой. Пусть они идут, куда хотят, но ты, - он сделал один полный оборот, - ты знаешь, что делать.
Конечно-конечно. Он отвернулся и растворился в воздухе, а вместо него на экране появились рекомендации. Мне нужно больше кровяной составляющей, потому что в моём навыке регенерации слишком завышена огненная, отвечающая за устойчивость регенерации, но не за её величину. Дело в том, что определённые способности врагов могут либо уменьшить её, либо вообще прервать, поэтому и нужна устойчивость. Но, учитывая, что ко мне никого не подпускают, это не так критично. Так что, рекомендация не то чтобы спорная, но банальная. Я пропустил всё это мимо ушей, вышел в главное меню и перевёл глаза на вспомогательный монитор, где был развёрнут Квид. Вот-вот он должен был озариться сигналом звукового вызова. Мы будем обсуждать прошедший рейд, хотя обсуждать тут нечего. Я даже не буду пытаться говорить, что, будь у меня тот сет, который мне нужен, всё в этот раз прошло бы иначе. Тоска. Лучше и правда куда-нибудь сходить сегодня одному.
Однако вместо вызова мне пришло новое приглашение. Осс предложил вдвоём просто пройтись по лесу. Без рейдов и вообще каких-либо заданий, но на окраинах можно было встретить диких шаманов, у которых могут быть интересные зелья. Может быть, даже модификаторы, как мы их называем.
Это небольшие колбочки с напитками, которые могут качественно и серьёзно изменить характеристики героя. Может быть временно, и тогда такие зелья лучше приберечь на потом, когда наступит подходящий случай их применить, а может попасться и такое, которое изменит тебя навсегда. Достаточно ценная вещь, потому что изменения идут поверх всей остальной прокачки, но столь же редкая. Очки, по сути, начисляются на халяву. Кто от такого откажется? Тем более, что можно приобрести некоторые особенности, не относящиеся к основному древу, а порой даже приобрести некоторые пассивки ещё до того, как до них дойдёт твоя прокачка.
Мы немного задержались, потому что увидели группу из трёх человек, пошедших в лес по узкой тропке. Поскольку мы находились в свободном режиме, и они, скорее всего, тоже, то запросто можно было что-то не поделить и схлестнуться. Учитывая силу Осса и то, что я могу ему дать, победим, скорее всего, мы. Правда, с этих людей сложно получить что-то хорошее. Как правило, в драку лезут новички, у которых почти ничего нет. А из этого ничего ещё меньше тех вещей, которые могут выпасть. И да, проклятия и штрафы тоже никто не отменял. Если мы начнём беспределить, то и против нас может произойти то же самое. Не говоря уже о том, что граждане, особенно недовольные подобными выходками, могут объявить за нас награду, и тогда на нас вообще начнётся охота. В этом свете понятно, что не грех поубивать проклятых, и тех, на кого висит заказ. Можно неплохо разжиться, если, конечно, повезёт.
Убедившись, что они не нападут на нас - всё же, местами выгода перекрывает трудности, которые светят в результате проклятия - мы сами пошли в лес, только по другой тропинке. Тут как с грибами и ягодами - нет смысла искать там, где уже кто-то прошёлся. Если они найдут шамана первыми, то нам с этого ничего не перепадёт. И вот мы пошли, тщательно вглядываясь в следы.
- Ты пойми, Гарди, - уже знакомая песня в исполнении Осса. Понятно теперь, для чего он меня вообще сюда позвал, - у нас же разные роли в команде. Если бы я побольше прокачался, то мы бы убили Деллидею, а теперь я вообще хрен знает, сколько надо нажрать, чтобы к ней просто подойти. Она с этой косой вообще бешеная стала. Наверное, какой-нибудь задрот-кузнец в неё влюбился и наковал ей.
- А сама она что, не может?
- Боты обычно крафтят круто, но стандартно, а это финиш просто, какая вещь. Был бы я ловкачом-ближником, мне бы такая коса очень помогла. Хотя, чего удивляться, там же и разрабы могли постараться.
- Сломать бы её, и из осколков можно было бы что-то сделать.
- Это точно. По любому был бы сюжетный эксклюзив. Только, наверное, теперь уже хрен кто её косу выбьет. И ещё неизвестно, что ей самой дали за наш рейд, и что она теперь накрафтит. Побить её, может, кто-то и побьёт, но чтоб косу, это вряд ли.
- Это точно.
- А что до того сета, то можно будет потом сыграть пару матчей с людьми, - мой любимый куплет знакомой песни, - Тандера только нужно позвать и три на три зарубиться. Мы их сделаем.
- Ага, - ответил я, стараясь делать так, чтобы не было слышно, как я почти зеваю.
Тем временем мы забрели в какую-то глушь. Заговорившись, я просто нажимал на ходьбу вперёд, где было побольше кустов. Обычно шаманы первыми замечают людей и прячутся за ними. Редко когда их можно застать во время исполнения ритуала приготовления. Всё выглядит очень красиво, и ты лишний раз задумываешься о том, что этот мир живёт своей жизнью и без участия игроков, и тем он интереснее.
И вот нам улыбнулась удача. О чём вообще думал этот бот? Свет от его костра было видно издалека, и мы, затихнув, направились к нему. Выйдя из кустов, мы увидели сгорбленную фигуру, склонившуюся над огромным котлом и что-то бурчащую.
- Пусть приготовит, у него уже финиш по ходу, - шепнул в голосовой чат Осс.
Да, если мы заполучим этот котёл, это будет большая удача. Если это зелье будет не нужно нам самим, его можно будет относительно выгодно продать за одну из местных валют и купить нечто полезное. А может вообще статься, что это какой-нибудь особый шаман, и зелье у него особое, так что и за реальные деньги выйдет неплохо.
Мы тихо сидели и ждали. Я прихлёбывал пиво в ожидании, смотря за тем, как шаман закидывает в котёл то какую-то пыль, то что-то похожее на засушенные грибы или кору. Не могу сказать точно, в какой момент я понял, что что-то не так. Может, когда подумал, что зелье уж больно хитрое. А через секунду он обернулся и, глядя так, будто видел нас, начал что-то бурчать, злобно скаля зубы и шевеля своими узловатыми пальцами, которые, казалось, состояли больше чем из трёх фаланг.
- Это бог! - первым крикнул я, но Осс, наверное, уже догадался и сам.
Однако было уже поздно. Он завладел нами. Наши герои вышли из кустов и встали перед ним. Дахх'Надар - система, наконец, вывела его имя на экран. Бог, который любит всяческие штучки вроде закосов под обычного дикого шамана. Я несколько раз слышал о нём, но ни разу не видел, и вот теперь нам точно конец. Может, конечно, статься, что пронесёт. А нет, вру, точно конец.
Конечно, всё зависело от того, что он скажет. Если придётся так или иначе с ним драться - мы два трупа. Два призрака, идущие во мрак. И пусть вас не обманывает его тщедушное тельце, тонкая шея, которую почти не видно из-за седой бороды, свисающей до земли. Захоти я или кто-то другой ударить его, нам не удалось бы даже к нему подойти. Мы и глазом моргнуть не успели, а он уже нас подчинил.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: