Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)
- Название:Кланы ФанМира (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ) краткое содержание
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...
Кланы ФанМира (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Что творит, что творит! – схватился за голову мой казначей, – Он же не получит дополнительных семян!
Не знаю, как там обстояли у Хо Гара дела с семенами, но дополнительные корешки падали ему вполне стабильно, помимо самих цветов. Более того, он получал их даже с уничтожаемых сорняков!
Состязание было рассчитано часа на два, но закончилось намного быстрее, когда потери стали слишком велики. Как и следовало ожидать, почти весь топ победителей состоял из эльфов и четырехруких наг, ухитрявшихся одновременно и выкашивать сорняки, и собирать цветы.
Тела павших смертью храбрых участников пропадали – скорее всего, те возрождались где-то в специальном месте, чтобы подготовиться к следующему истязанию, то есть состязанию...
И снова яркая вспышка озарила все вокруг, накатывая волной на ряды зрителей и перенося их в новое место.
И оно было прекрасно!
Алеющее закатное небо украсило верхушки деревьев золотистым блеском, а озерная гладь и вовсе была похожа на огненное колышущееся марево – да-да, следующее соревнование должно было происходить на воде.
Зрители оказались аккуратно рассажены по берегу, который напоминал глубокую чашу с выдолбленными прямо в земле скамейками-ступенями. Прошло минут десять, и начали прибывать участники состязания – причем, сразу в лодках и с удочками в руках.
Да-да, третьим этапом «Рви-Копая» оказалась рыбалка!
– Бррр, – зябко поежился рядом со мной Табар и попытался закутаться в собственную бороду, но игровой движок таких издевательств над растительностью не позволил.
Сидеть и два часа смотреть, как три тысячи участников неподвижно сидят и смотрят на поплавки? А мне казалось, что скучнее состязания рудокопов ничего и быть не может.
Входящее сообщение (3)!
Входящее сообщение (4)!
Входящее сообщение (5)!
– Да сколько уже можно!
Я открыл почту. Действительно, письмо от моих «компаньонов», которые сообщали о том, что девочку не просто нашли, а вытащили из укромного места, где отыскать ее можно было лишь при помощи игровой администрации. Дальше шла рекомендация быть осторожнее – если Лиану отыскали один раз, значит, может получится снова.
Но со своим предупреждением они опоздали, потому что последнее сообщение было от Томайо:
«На нас напали. Клан в осаде»
Судя по изменившемуся лицу Табара, он тоже получил аналогичное сообщение, но у него не было той информации, которой располагал я: кто и почему это сделал.
– Мне таки кажется, что не видать нам нашего корейца, – вздохнул он, пытаясь поймать мой взгляд, – а я как раз сократил свой список до двадцати четырех персон.
Угу. А еще, скорее всего, придется попрощаться и с базой, а то и с соклановцами – прижимать нас будут основательно, если это те, о ком я думаю.
– Не придется. Хо Гар в твоем списке есть?
– А то как же! Номер третий собственной персоной... Но... нам же нужно спешить, и некогда договариваться... Тем более, что чемпионат закончится через два дня, а к тому времени всех наших «корейцев» разберут топовые кланы!
– Мы не будем ждать. Мы его похитим – прямо сейчас...
Глава 13. Осада
Ситуация была не из приятных. Я только-только взялся за клан, мы обзавелись базой, взяли первые контракты – и на тебе, мало того, что нас берут в осаду, так еще и администрация была в этом замешана. Вот уж чье внимание мне совершенно не нужно...
Лена-Лиана. Все из-за этой девочки, которой просто не повезло с отцом. Или повезло – это уж как посмотреть. Вот она, «расплата за грехи отцов своих» во всей красе. Разумеется, выдавать эльфийку наемникам я не собирался, просто передадим ее какому-нибудь серьезному клану, который специализируется на охране особо важных персон, только и всего, раз уж с секретностью у нас ничего не вышло. Пусть папаша раскошеливается за безопасность своей дочки.
Администрация, значит?
Хотя, все могло оказаться не так страшно – достаточно просто обратиться в службу поддержки с правильно составленной заявкой о пропаже игрока, чтобы тебе его отыскали. На блюдечке, конечно, не преподнесут, но указать локацию и даже координаты вполне могут.
Разумеется, услуга эта не бесплатная, да и кучу разных формальностей нужно соблюсти. Например, быть родственником, другом или соклановцем пропавшего игрока – иначе это был бы форменный шпионаж, запрещенный правилами игры.
Кстати, игровыми способами тоже можно найти нужного человека – есть поисковые заклинания, есть парочка божеств и артефактов со схожей спецификой. Но человек Второго уверен, что наемники обратились к админам – буду исходить из этого.
А значит, вместо Беса к амбару... то есть к базе нашего клана отправится Беатрис, для конспирации.
– Эй, хитроумный и стремительный господин главный мертвяк, а как вы собираетесь украсть нашего Хо Гара?
Вопрос был актуальный. Место проведения состязаний было защищено от любых воздействий, правда, довольно примитивно: непроницаемое охранное поле куполом накрывало само озеро, не позволяя воздействовать на участников. Ну и вдобавок аура «колизея» обнулила зрителям энергию, ману и благодать – все мои 3000 единиц божественной энергии, заработанных жертвоприношениями и вставшими мне в приличную сумму.
Вот только я не простой жрец, а Первожрец с собственной сетью силы, от которой мне регулярно капали крупицы Благодати. Ну, как крупицы – за время состязания уже аж 40 единиц пришло, хе-хе.
– У тебя, случайно, добывающих профессий в списке нет? – повернулся я к гному.
– В нашей семье никто никогда не занимался грязной работой! Ми всегда были честными торговцами и ростовщиками! – важно выпятил тот бороду.
– Значит, придется самому.
Я приказал казначею следовать за мной, а сам начал пробиваться к берегу. Конечно, к самой воде не подойти – не позволит охрана в виде дружной шеренги големов, да и охранный купол наверняка не позволит даже прикоснуться к водной глади.
Значит, придется хитрить.
Я остановился шагах в двадцати от берега, вытащил Дробителя и принялся копать. Игровая механика предусматривала возможность копать неглубокие ямы в земле, чтобы спрятать клад (или тело), развести в ней огонь или напиться, если рядом есть источник воды. Для этого всего-то нужна была плоская ровная площадка без травы и мусора, и лопата. Правда, без специальных навыков выживания ямка получится маленькой и недолговечной, но мне хватит и пары минут.
Готово!
Не знаю, как точно работали алгоритмы, но если в радиусе 20-40 метров в любом направлении обнаруживался естественный источник – будь то болото, река или даже подземное
море, ямка до краев наполнялась чистейшей водой. Этой малости хватало на пару раз напиться или наполнить котел – после чего яма пропадала, и нужно было копать новую в другом месте.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: