Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)
- Название:Кланы ФанМира (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ) краткое содержание
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...
Кланы ФанМира (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Эй, а он что – реально настоящий зомби? – раздался громкий шепот со стороны моих соклановцев.
– А ты подойди и понюхай, сразу все поймешь... Если выживешь...
– И мозги жрет? – в голосе «корейца» смешивали ужас и восхищение одновременно.
Хм. Любопытный совет.
Я вытащил из сумки Мозг Капуцинского Мудреца– на самом деле они принадлежали гигантской обезьяне, боссу какого-то храма в джунглях. Редкая вещица, которую я берег на самый крайний случай, но ведь теперь у меня есть куриная ножка от Императора.
Мозг Капуцинского Мудреца (съедобно)
(Тип: артефакт, Класс: редкое)
+3 к Интеллекту (пассивно)
При активации наделяет умениями «Размыслитель» и «Языкастый Говорун».
Между прочим, бонус к Интеллекту эта штуковина давала даже просто когда лежала в инвентаре, правда, вряд ли это будет работать и с куриной ножкой Императора, в которую я записал вкус артефакта. А жаль.
Первое умение просто временно повышало Интеллект на 18, а второе позволяло понимать животных. Не всех, разумеется, а только приматов. Но мне нужны были не они, а свойство, получаемое при поедании этого артефакта.
Лица обоих гномов – и еврейского, и корейского, удивленно вытянулись, когда я прямо у них на глазах достал из сумки мозги и начал их с урчанием пожирать.
Получен эффект «Сила мысли». Длительность 68 сек.
Весь информационный мусор, который мешал сосредоточиться мне на важном, все отвлекающие факторы поблекли и стали неважными. Стоило мне о чем-то подумать, как все, так или иначе с этим связанно, тоже всплывало в памяти предельно ясно и четко. Выстраивались связи и отношения, вспоминались неожиданные или давно позабытые факты.
Итак, мне нужны способы устранить наемников или попасть нам всем в амбар.
Ого!
Да я крут. Нет, серьезно, даже не думал, что за время моих вынужденных скитаний ухитрился настолько обрасти связями и возможностями. Уровни, умения, даже могущественные артефакты – все это лишь цифры, бессмысленное пиписькомерство. Истинная сила кроется совсем в другом...
– Идем за мной.
– Я же говорил, что господин главный мертвяк все устроит в самом лучшем виде! – Табар хлопнул по плечу Хо Гара.
Переодевался я уже прямо на ходу. Позади раздался восхищенный всхлип – похоже, сзади Беатрис выглядит не менее эффектно.
– Это чего выходит – наш шеф баба?
– В некотором смысле... – не стал спорить казначей.
– Дохлая баба? – уточнил Хо, – А то ведь пахнет, как живая.
Мы шли не скрываясь, но даже мое нереальное Восприятие не обнаружило ни малейших следов засады. «Поиск следа» показал лишь старые отметины, а «Поиск жизни» и вовсе ничего. Значит, все наемники там, возле амбара.
Их было человек 20, по крайней мере тех, что стояли на виду, а не в скрытности или под магическими покровами. Клан-таги все те же, что и возле инстанса, уровни едва ли выше 50-го, хотя нам и этого хватит с лихвой – у Хо Гара, у самого старшего из нас, всего-то 51-ый, но не бросать же рудокопа на два десятка обученных и экипированных убийц?
– Стоять! Проход запрещен!
Дорогу нам преградили двое, берсерк и убийца.
– Любезный мой воин, мы много дней в пути, устали и оголодали, нам нужен кров, свежая постель и сытный ужин, – попытался проворковать я.
«Любезный воин» с недоверием осмотрел упитанного Табара, который сам себя посадил на тройное довольствие.
– Там опасно, так что лучше вам свернуть к городу, – широко ухмыльнулся убийца.
Ну да. Даже отсюда мне были видны обездвиживающие, оглушающие, усыпляющие и парализующие ловушки, которыми было усеяно все пространство вокруг амбара.
– Ловите кого-то? Может, мне позвать стражу вам в помощь.
– Бродяг, – отрезал берсерк, – И не волнуйтесь, мы сами справимся.
– Костик, ты глянь на клан-таги этих двоих, – его спутник наконец-то обратил внимание на эту деталь. Ишь ты, наблюдательный.
– Я даю тревогу? – переспросил костик у своего приятеля.
– Тревогааа!! – раздался протяжный вопль с другой стороны амбара, и начался сущий ад.
Десятки тощих приземистых карликов, одетых в набедренные повязки из травы и обмазанных тиной, начали появляться прямо из воздуха. Они тут же набрасывались на наемников, наседая по трое-четверо на одного сразу. Конечно, даже с таким численным перевесом они едва ли что могли поделать – уровни болотных воинов едва ли перешагнули за сороковой, но как отвлекающий фактор они сработали прекрасно, особенно, когда в бой вступили шаманы. Поле быстро заполнилось облаками удушливых болотных газов, то тут, то там появлялись бездонные провалы, а воздух огласился сотней воплей, напоминаюших рев спятившей жабы, подключенной к усилителю.
Племя Чугайя пришло на помощь своему Хвага Магуча.
Все то время, пока я находился вне игры, болотный народец развивался согласно выставленным мной настройкам: 30% членов племени добывало ресурсы для выживания и обучения, а остальные 70% усиленно тренировались в воинов и шаманов. Забыв про ремесла, про разведение жаб и даже про добычу жемчуга, к моему возвращению Чугайя сократили свою численность вдвое, ведя непрерывные войны, зато теперь они контролировали почти все свое болото.
И сейчас по моему зову явилось 78 воинов и 19 шаманов – впечатляющая ударная сила для своих уровней, потому что все, что они умели, это воевать.
– Быстрее, прорываемся к амбару! – скомандовал я своим гномам.
Пять огромных рогатых жаб, управляемых шаманами, оттеснили от нас наемников, и путь был свободен. Если, разумеется, не считать ловушек.
– С вашего позволения замечу, что во сне я громко храплю и постоянно ворочаюсь. Так что не советую испытывать на мне все эти хитрые устройства, - заявил Табар, глядя на «засеянное» капканами и ловушками поле.
– Если у вас есть кирка из тех, что дают новичкам-рудокопам на старте, то я могу попробовать... – перебил его «корейский гном».
– Попробовать что?
Кирка начинающего рудокопа
(Тип: инструмент. Нельзя потерять, сломать или украсть)
+3 к Силе
+3 к Добыче руды
Прочность: 1000/1000.
Мельком глянул я на свойства предмета, который перекочевал из рук Табара к нашему новенькому. В принципе логично. Новичкам начальный инструмент нужен, а на новый денег может и не быть – поэтому у кирки свойства, которые встречаются только у уникальных и божественных предметов. Все равно уровню к десятому она становится практически бесполезной.
– Отойдите, чтобы не зацепило, – предупредил Хо Гар.
Он поудобнее перехватил кирку, подошел к ловушке и без замаха всадил в нее свой инструмент.
Ловушка долгого сна разрушена!
Получены ресурсы: Дерево (3), Металл (1).
Офигеть, ну дает «кореец»!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: