Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)

Тут можно читать онлайн Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2916. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ) краткое содержание

Игра Кота (СИ) - описание и краткое содержание, автор Роман Прокофьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Середина двадцать первого века. Компьютерные технологии и виртуальная реальность стали привычной частью жизни граждан Российской Конфедерации. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… = Мой первый литературный опыт в жанре ЛитRPG. Сильно не пинайте! Все совпадения имен, ников и названий объясняются лишь злонамеренностью автора.

Игра Кота (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Кота (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роман Прокофьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Да, и свойства у них тоже разные — кивнул он на мой невысказанный вопрос — Но ты ведь не об этом хотел спросить?

— Значит, вы тоже Один из Семи? — спросил я, показывая глазами на лабрис.

— Да. Как и ты.

— А осмотрительно было убивать Тау, там, на мосту, с помощью этого оружия? Вы же теперь «засветили» топор…

— Нужно было дать ему прикончить тебя? — усмехнулся Рэйон — Успокойся, ничего я не «засветил». Посмотри киллист.

Я машинально открыл киллист — пришедший итог боя с Тао. Там отображались трое участников боя — я и Алекс, которые нанесли ровно 0,3 % урона. 97,7 % Тао Ад нанес третий участник, отображавшийся в киллисте загадочными закорючками. Тип урона, его ник, статус, вообще все — выглядело знаками вопроса. Непонятно…

Стоп. Непись предлагает мне посмотреть киллист? Это как вообще?!

Ну что, доволен, игрок Хоткот? — спросил меня Магистр — Или может, правильнее будет — Олег Николаевич Рашидов?

Он поставил на стол два кубка и тяжелый, запотевший бронзовый кувшин. Тоненькой струйкой полилось в горло бокалов темно-красное, почти черное вино. Магистр поднял один кубок, с любопытством наблюдая за моими эмоциями.

Сказать, что я был ошарашен — ничего не сказать. Магистр был НПС! Он назвал мои настоящие имя, фамилию и отчество, и знать он мог их только в одном случае — если принадлежал к администрации Сферы. Причем не к рядовым сотрудникам, гейм-мастерам или отделам там технической поддержки, а к самой что ни на есть высшей касте, имеющей доступ ко всем тайнам. Уникальный ID каждого игрока хранится в дата-центре вместе с его данными и историей платежей, это конфиденциальная информация, распространять которую админы не имеют права.

Вино оказалось прохладным и терпким. Я не очень люблю красные вина, но такого букета еще не пробовал.

— Орденское багряное — сказал Магистр, наливая еще в опустевшие кубки — Копия с «Шато Лафит», урожая 1963 года. Прекрасный аромат, не правда ли?

— Да. — согласился я — Вы админ?

Магистр рассмеялся. Совершенно ясно было, что это реальный человек, просто напяливший скин НПС. Но кто он, что ему нужно, и как это коррелирует с оружием Семерых и моим квестом?

— Админ? И да, и нет, мой юный друг. — ответил он — Скорее я был когда-то админом. Меня зовут — или звали — Андрей Петрович. Андрей Петрович Балабанов.

Балабанов, Балабанов…Потом что-то щелкнуло в голове, и я вспомнил. Балабанов — тот самый легендарный первый разработчик Сферы, нобелевский лауреат. Это он со своей командой разбился, вернее, пропал без вести в авиакатастрофе несколько месяцев назад, о чем гудела вся Сеть.

— Балабанов? Этого не может быть. Вы меня разыгрываете. Балабанов погиб полгода назад.

— Все верно — криво усмехнулся НПС — Балабанов погиб полгода назад. И, тем не менее, я — Андрей Петрович Балабанов. Скажи, Олег, ты слышал что-нибудь о «оцифровке» личности?

Оцифровка. Теперь понятно. Конечно, я слышал о «оцифровке» личности. С изобретением ассоциативного ИИ стало возможно некое создание «слепка» сознания, поддерживаемого искином. Я мало об этом знал, но суть была такова — ИИ прописывались определенные черты характера, особенности поведения, психологический портрет оригинала — и этот искин становился его электронным клоном.

Я видел использование этой технологии в VR — развлекаловках типа «Поговори с Наполеоном», «Задай свой вопрос Сталину» и так далее. Несколько «оцифрованных» ИИ вели популярные телешоу. Было забавно. Причем чем точнее была изучена личность, тем качественнее получалась ее цифровая копия.

Я читал, что современные способы сканирования мозга позволяют создать практически 100 % цифровой слепок сознания. Тем не менее, эта технология была запрещена — такие сканеры и мозголомки полностью находились под контролем спецслужб. Официальная версия — во время изучения активности мозга с помощью специального излучения погибли или сошли с ума несколько подопытных, но мы-то знаем… К тому же против «Цифрового Бессмертия» активно боролись адепты практически всех религий мира.

Разрешена была только «оцифровка» уже умерших людей. Без полного слепка мозговой активности, чисто по психологическому портрету — получалось не совсем верная копия, да и весьма дорогое это было удовольствие. Для миллионеров.

— Полная, 100 % оцифровка, за несколько часов до того вылета — подтвердил Магистр. Или мне теперь нужно было называть его Андрей Петрович? — С помощью самого современного оборудования, так что перед тобой практически идентичный настоящему Балабанов.

— Как видишь, я оставил себе лазейку в этот мир — продолжал он — Себе, и еще нескольким людям.

— Ничего не понимаю — признался я — Вы — цифровая копия Балабанова, созданная им самим незадолго до гибели? А почему об этом никто не знает?

— А зачем это кому-то знать? Много ненужных вопросов и никакого толку — ответил Магистр — Меня вполне устраивала роль Магистра…до тех пор, пока живо было мое тело, там…

— Но вы могли бы быть полезны! Ваши знания бесценны! Неужели..

— Олег, Олег — прервал меня Балабанов, укоризненно покачивая головой — Если бы о моем «цифровом» существовании стало широко известно, поверь, я нажил бы себе больше проблем, чем пользы.

— Так зачем вы рассказали это мне? Не боитесь, что я…

— Не боюсь. Наливай еще вина — разговор предстоит долгий. Я буду рассказывать, а ты слушай.

Он начал издалека. Андрей Петрович рассказал мне о истории проекта «Сфера Миров». Это было дело всей его жизни, которое он начал еще в юности и запустил, будучи уже весьма преклонных лет. Еще в начале двадцатых, они, группа энтузиастов, вдохновленные перспективами VR, начали разработку концепции уникальной игры, которая должна была покорить мир. Попутно, конечно, их небольшая компания работала и над другими проектами — теми, которые позволяли держаться на плаву. Он не распространялся о подробностях, но я слышал, что многие исследования Балабанова в областях VR и ИИ были засекречены и использовались чуть ли не в секретных правительственных проектах. Разработка теоретической и практической концепции Сферы продолжалась много лет, это была такая работа «для души», главное дело, в которое они вкладывали все свои мечты и чаяния.

Наконец, практически все было готово. Не хватало одного — финансирования. Которое позволило бы закупить дорогостоящее оборудование, поддерживающее виртуальные сервера и мощные ИИ, оплату технического персонала, и самое главное — поддержку «процедурного генератора», краеугольного камня игры. Как объяснил Магистр, для работы этого устройства необходимы были некие очень дорогие компоненты, используемые в секретных военных разработках.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Прокофьев читать все книги автора по порядку

Роман Прокофьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Кота (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Кота (СИ), автор: Роман Прокофьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Вера
10 февраля 2024 в 08:55
мне очень нравится книги игра кота .Я все 7 переслушала 7 раз. Каждый раз находила что-то новое.
x