Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)
- Название:Игра Кота (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2916
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ) краткое содержание
Середина двадцать первого века. Компьютерные технологии и виртуальная реальность стали привычной частью жизни граждан Российской Конфедерации. У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… = Мой первый литературный опыт в жанре ЛитRPG. Сильно не пинайте! Все совпадения имен, ников и названий объясняются лишь злонамеренностью автора.
Игра Кота (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я использовал трюк, который всегда прокатывал в играх, где аукцион был построен на лотах покупки и продажи. В какой-то степени он был близок к скаму, но меня такие условности всегда волновали мало. Для того чтобы его провернуть, требовался второй аккаунт-твинк, в Сфере это было невозможно (одна капсула — один персонаж), поэтому я прибегнул к услугам аукционного представителя.
Все очень просто. Я создал лот с продажей ошейника за полторы тысячи и следом — жезла — за тысячу восемьсот. Нереальная цена, завышенная в десять раз от рыночной.
Подождав полчасика, я создал лот с покупкой этих же предметов по две с половиной тысячи.
Тупо? Тупо. Но работает! Что видит игрок-перекупщик, глядя на эти лоты? Он видит в продаже две шмотки по полторы штуки, которые висят в покупке почти на тысячу золота дороже. Казалось вот оно — покупай и тут же продавай по лоту покупки, наваривай халявную тысчонку. Заманчиво!
Главное тут, чтобы ники продавца и покупателя не совпадали — ибо тогда даже самый жадный перекуп поймет, что это просто развод. Умный, опытный и прошаренный торговец всегда относится к таким вещам с подозрением, ибо знает, что деньги не падают с неба и не растут на грядках. Но…моя практика показывала, что хватает и иных, не очень умных и очень жадных.
Единственный минус данного трюка в том, что нужно ждать и караулить момент продажи своего лота. Я провел на ауке Эйра три часа, когда, наконец, сначала один, а затем второй мой лот мигнули и исчезли, а приятный звон возвестил о приходе на мой счет трех с гаком тысяч золотых. Теперь у меня было около десяти секунд — купивший мои шмотки игрок должен выбрать их в меню своего аукционного склада, отметить в списке мой лот покупки и щелкнуть «Продать».
Я дал команду своему аукционному представителю снять оба лота покупки — собственно, держал руку на пульсе. Оба лота исчезли, и незадачливый перекупщик остался с жезлом и ошейником некроманта — пусть теперь разбирается с ними сам. Я усмехнулся и направился к выходу из биржи. Через минуту в личку мне написал игрок с ником Зерг:
Зерг:>Привет, братюнь! Я тут по ошибке у тебя купил на ауке…
В черный список тебя, Зерг. Как купил — так и продашь. Или «Некромантию» качай, сам носить будешь. Легких денег не бывает.
Вот такой простой трюк. На аукционном складе у меня еще лежали свитки, скопированные Алексом с Книги Заклинаний Фокиала и немного дребедени — выбитые в данже ингридиенты, проклятые предметы и осколки филактерии. Но их время еще не пришло — у меня опять не хватало количества лотов для пассивной скупки-продажи. Тут дело вот в чем.
Когда в Эйр пришла война, я почуял интересную тему. Фракционная непись выдавала квесты, в награду за которые шли неплохие вещи, вплоть до эпического сета. Но выдавали их не просто так, а меняли на определенное количество жетонов, которые падали с солдат враждебных фракций. Скажем, для получения эпических поножей (это я для примера) требовалось принести 100 жетонов солдат 1 ранга, 30 — второго, 3-третьего, 1- четвертого. Четвертый ранг, кстати, это лорд, на которого рейд собирать надо… Так вот, я выставил множество лотов на покупку этих жетонов практически за бесценок — от 1 серебра до 1 золотого.
Тема была долгоиграющая, война только началась, но игроки уже начали фармить эти жетоны в столкновениях с вражеской неписью. Я знал, что существует особая категория нетерпеливых парней, которые всю свою добычу не глядя сдают на аукцион. В том числе с их помощью я рассчитывал накопить массу фракционных жетонов разного ранга. А потом..
Но это было еще нескоро. Тоненькой струйкой, по одному — два в день, жетончики падали на мой аукционный склад. Я надеялся, когда столкновения станут более масштабными, этот ручеек превратится в полноводную реку.
Локация: «Плачущий Дьявол», замок клана ПРОЕКТ АД
— Все в сборе? — Тао обвел взглядом соратников. — Все лидеры конст прибыли? Миргус, начинай.
Они сидели и стояли у большого стола, у расстеленной на нем большой карты Дорсы. В узкие проемы окон сквозь прозрачные витражи проникали первые лучи света — распускалось тихое утро. Края цветастой карты, чтобы не сворачивалась, по углам стола были придавлены кубками и подсвечниками, по затейливо нарисованным континентам и долинам маршировали латунные фигурки игрушечных воинов.
— Как вы видите, Эйр находится в географически удобном для обороны регионе — Миргус, откинув капюшон, обвел пальцем область на карте. — Плодородное междуречье Альдо и Синды, с севера они защищены естественным барьером — Северным Хребтом. С юга, от слияния рек, Эйр прикрыт лесами и непроходимыми болотами, так называемым Лесным Морем. Запад открыт, но безопасен — дикие земли побережья удерживают лояльные кланы альянса СЕВЕР.
— А с севера — еще и Дозоры! — фыркнул Свой, высокий и стройный эльф, красоту которого портила надменная гримаса, не сходящая с лица.
— Совершенно верно! Дикие земли к северу за горами захвачены Дозорами, там находится их основной замок — Кондор. Очевидно, что с северной стороны наступать на земли Эйра не имеет смысла.
— Какими вообще силами мы обладаем? — спросил Тао. — Что выделил Дом Тьмы?
— Пятая и Шестнадцатая Орды приведены в боевую готовность, готовятся к выступлению. На соединение с ними идут две тысячи всадников из Хейвина.
— Пятая горная Орда, «Черные Дьяволы»… — пробормотал Тао — А Шестнадцатая? И почему так мало?
— Шестнадцатая — это осадная орда. Тяжеловооруженная пехота, арбалетчики, мастера осадных машин. Баллисты. Обучены штурму укрепленных замков. А насчет количества… Известно, что Дом Тьмы ведет сейчас одновременно три войны. Основные силы задействованы на колонизации Кетеля и усмирении Аркедона. Там же заняты и войска нашего основного союзника — Дан-на-Хейвин.
Тишину нарушила хрупкая темноволосая девушка, болтавшая ногами на краю подоконника. Она выглядела типичной японской школьницей из манги — черные косички, наивные глазищи, легкомысленная короткая юбочка. Из образа выпадали только длинные серебряные когти на правой кисти, которыми она машинально барабанила по стеклу витража.
— Мы забрали «пешек» в Ирт-Гарте, которых выделила Леди. У Лесного моря отстроили форпост. Там постоянно дежурит десяток наших. Перекидываем туда птичками НПС-ветеранов из Дан-на-Хейвин. Но это долгий процесс, десять солдат в день от силы.
— Знаю, Тентакль, знаю. Молодцы. Миргус, Когда Пятая и Шестнадцатая смогут прибыть к границам Эйра и непосредственно вступить в войну?
Миргус помедлил, его пальцы нехотя взяли одну из игрушечных фигурок с карты, переставляя ее на несколько клеток.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: