Антон Агафонов - Путь в Черный город
- Название:Путь в Черный город
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Агафонов - Путь в Черный город краткое содержание
ЛитРПГ. Черные Города появились столетия назад, когда боги Хаоса решили начать Великую Войну. В ответ на это светлые боги создали Рыцарей Порядка - сильных воинов с бесконечным потенциалом развития. Черные города были разрушены, а Рыцари Порядка потеряли свое истинное предназначение. Так было по сей день, пока далеко на севере вновь не пробудилось зло.
Путь в Черный город - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Так.. а что там с необходимыми компонентами?
"Сталь 0\10"
"Железо 0\10"
"Медь 2\10"
"Ткань 0\15"
Хмм... не так уж и плохо. Никаких редких материалов.
-Мне нужна сталь, железо и ткань, - сказал я Калиусу.
-Для чего?
-Хочу попробовать кое-что создать.
-Вот как? - он почесал седую бороду и пошел собирать. - У нас осталось немного стали и железа после, правда качество его не очень.
Через минут десять он притащил мне кучу всякого мусора, который я без колебаний запихнул прямиком в Инженерный куб. В итоге удалось набрать сталь и железо до необходимых десяти. Для пополнения ткани, Калиус всучил мне пару очень старых и драных портков, до которых мне даже прикасаться было страшно. Благо машине было все равно. Для пополнения меди пришлось использовать медные монеты, благо их было достаточно.
Нажимаю на кнопку "создать" и Инженерный куб тут же стал меняться. Углы куба отделились и стали перестраиваться, и уже через пару мгновений у стального ящика появилось две пары ног, чем то напоминающие паучьи. Сам корпус сплюснулся сверху и снизу, для улучшения подвижности.
На одной из передних граней появилось нечто вроде глаза, сформировавшегося из линзы, которую я использовал для изначальной сборки Инженерного куба. Четвероногий куб неуверенно попробовал встать на ноги, затем сделал несколько таких же неуверенных шагов.
-Да хранит нас Светлая Мерулия! - воскликнул Калиус во все глаза разглядывая оживший механизм, тот в свою очередь разглядывал нас.
-Привет, - осторожно сказал я, протянув к нему руку.
"Поздравляем! Вы создали "Куб-компаньон"".
"Желаете дать ему имя?"
"Да\Нет"
-Ну и как же тебя назвать, чудо ты наше...? - спросил я.
-Это ты его создал, ты и давай имя, - кузнец упер руки в бока.
-Ладненько... Ну ты машина, сделан из железа... Как тебе нравится Железяка?
Он с интересом смотрит на меня своим единственным глазом.
-Решено, будешь Железякой.
В это же мгновение над моим здоровьем появилась иконка кубика с глазом, рядом с которым было три полоски: "Здоровье", "Энергия", "Опыт".
Опыт? А вот это уже интересно, пытаюсь открыть подробности.
"Железяка. Уровень 1".
Так значит у компаньона в отличие от меня, есть уровни. Для того что бы поднять уровень Железяке нужно было набрать около тысячи опыта. А это значит что нам нужно убивать монстров, которых в шахтах фактически не осталось.
У него интересно есть умения? Действительно есть...
""Куб-рюкзак" - куб-компаньон принимает форму наплечного рюкзака, добавляя 25 защиты к атакам со спины и пространственную сумку емкостью в 50кг(возможно модифицировать)".
Попробуем! Активирую умение, и Железяка в несколько прыжков обошел меня со спины и прыгнул прямо на меня. Не успел я понять что произошло, как его стальные лапы сомкнулись.
-Ты в порядке!? - крикнул Калиус, бросившись ко мне. Не удивительно, он же не понимает что конкретно я сейчас делаю.
-На удивление... да...
-Он стал меньше, в смысле ещё меньше, - старик подошел и ощупал мой новый стальной "рюкзак".
Вопрос, как пользоваться этим хранилищем... попробовал найти какую-нибудь щель или карман, но нет. А что если...
Засовываю руку в свою магическую сумку и удивленно таращусь на появившееся окно. Помимо десяти стандартных ячеек, появились новые, отделенные от остальных с обозначением 0\50кг.
А что... удобно! За спину класть не придется. Там у меня было немного кристаллов и другой хлам. Щелкаю по десятку руды малахита (всегда ношу с собой небольшой запас, правда не вполне понимаю зачем). И тут же появилось окошко.
Выберите действие:
"Переместить в мир"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища, после чего расщепить на составляющие".
Выбираю второе, и сразу появляется другое окно где спрашивается сколько надо переместить. Перемещаю один малахит. Он, к слову, весит 0.2 кг. Выходит таскать предметы по весу не так уж и удобно...
Теперь мысленно выбираю его, появляется практически такое же окно, но касательно перемещения в магическую сумку. Ноя кликаю "расщепить на составляющие".
"Поздравляем! Открыт новый элемент: малахит"
"Доступны новые изобретения и модификации!"
Открываю меню инженерного куба в поисках новых возможностей и действительно таковые нахожу. Но к сожалению не одно из них не доступно для моего текущего уровня профессии. Наиболее интересна для меня модификация куба-рюкзака, добавляющая +10кг максимального переносимого веса, но для неё уровень инженера должен достигнуть хотя-бы трех.
Как плохо что нет инструкции... Я не знаю что должен делать что бы повысить уровень инженерного дела. Считается ли расщепление и открытие новых элементов за прокачку Инженерии? Или мне нужно создавать что-то?
-Ох....- как же все сложно.
Деактивирую куб рюкзак, и Железяка тут же спрыгивает на пол, вернувшись в исходный размер.
-Я хочу попробовать создать кое-что ещё, - сообщаю Калиусу.
-Но тебе нужны материалы?
-Нужны...
На кинетическую винтовку материалы отыскать было сложнее. Калиусу даже пришлось пожертвовать столовыми приборами, которые я обязательно ему куплю в будущем. В итоге после получаса сборов, все было готово длясоздание нового оружия.
Мысленно даю команду на создание, и куб уже привычно начал жужжать и вибрировать, сигнализируя о том что внутри кипит работа. И спустя пару минут он выдал мне "нечто". Больше всего оно походило на длинную трубу с кучей приделок и парой цилиндров, непонятного назначения. Справа торчал прямоугольный блок, непонятного назначения, а слева, на том же уровне круглый индикатор со стрелкой. А ткань, которая была в графе вариативно, пошла на нечто вроде ремешка, что бы забрасывать оружие за плечо.
-Ну и что это? - деловито поинтересовался кузнец.
-Ну... если судить по прикладу и курку, некое подобие арбалета.
Так... беру в руки и пробую нажать на спуск.
Щелк.
Что-то не выходит. Смотрю на индикатор.
"Емкость магазина 0\5"
"Энергия Хаоса 0\10"
Видимо как и любому стреляющему оружию ему нужны боеприпасы. Другой вопрос чем именно оно стреляет. Приходится вновь лезть в инженерный куб, тут к слову после создания многое изменилось. Как только я создал винтовку, появилось множество её модификаций, а главное - "запасной магазин", "обычная пуля".
Если судить по названию магазин - это тот самый короб сбоку, в нем хранятся пули, и облегчает зарядку оружия. Просто заменил магазин и вновь доступно пять выстрелов.
А вот с пулями возникла небольшая проблема, так как при выборе "обычной пули" открылось целое подменю с выбором материала для заготовки. При том что интересно, у каждого материала были свои положительные отрицательные стороны. К примеру, медная пуля имела очень неплохое останавливающее действие и при попадании во врага имела 50% шанс оглушить его на 3 секунды, но была практически бесполезна против бронированных целей. В свою очередь стальная пуля имела хорошую бронебойность, но обычного противника пробивала насквозь, нанося значительно меньше урона чем медная. Хотя и это можно было использовать, ведь если противники стоят друг за другом то такая пуля могла поразить сразу две, а то и 3 цели.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: