Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]

Тут можно читать онлайн Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, издательство Литагент АСТ, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres] краткое содержание

Игра Кота. Книга 1 [litres] - описание и краткое содержание, автор Роман Прокофьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…
Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

Игра Кота. Книга 1 [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Кота. Книга 1 [litres] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роман Прокофьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я не перебивал.

– «СФЕРА» – очень сложный проект, написанный на уникальном коде. Некоторые вещи – не буду вдаваться в подробности – вообще никто в мире не знает, потому что мы их изобрели. Той, новой команде разработчиков не разобраться в нашем коде. Этого Агасян не предусмотрел. Убив нас, он сделал «СФЕРУ» неуправляемой.

– Я вас услышал, Андрей Петрович, – сказал я. – Спасибо за доверие… Но не могу взять в толк – зачем вы делитесь со мной этой информацией? Очень опасной информацией, кстати. Возможно, лучше бы я ее не знал.

– Эх, Олег. Ты еще не понял? А ты ведь теперь плывешь со мной в одной лодке, – улыбаясь, ответил Балабанов. – Ты сделал выбор, когда поднял этот меч.

– Какой выбор? – возмутился я. Эта мутная история не нравилась мне все больше и больше – Не было никакого выбора! И вообще, что это за оружие, кто такие эти Семеро, вы можете объяснить?

– Сегодня вечер изумительных историй, – опять усмехнулся Магистр. Встал, подкинул еще дровишек в камин, налил себе и мне вина. – Думаю, Ямато, новый главнюк разработчиков, многое бы отдал, чтобы их послушать. К счастью, у него нет доступа в эту локацию.

– Ты слышал что-нибудь о Затоплении Таэрланда? – спросил он и, получив отрицательный ответ, продолжил: – Был такой мир, очень богатый на ресурсы. Один из первых миров Сферы, кстати. Его взял под контроль альянс «Пандорум» – слышал о таком, надеюсь? Игроки этого альянса тогда заполучили несколько «пожирателей душ», и у них возникла «гениальная» идея заселить Астрал, заодно прокачав «пожирателей».

Балабанов весело фыркнул.

– Ребята подошли к делу творчески, с размахом. Они устроили тотальный геноцид НПС в Таэрланде, вырезая фракции неписей одну за другой. Души они переносили в Астрал, который, кстати, мы под проживание игроков и НПС вообще не рассматривали… Но люди всегда найдут лазейку!

В общем, после конвейерного фарма НПС «пожирателями» начал работать «процедурный генератор», выравнивая баланс. Результаты были просто невероятны, мы не ожидали такого! В Таэрланде начался бунт, восстание неписей против игроков. Все игроки, не только «Панды», были объявлены врагами и безжалостно вырезались. НПС объединились, они создали мощную фракцию и подняли огромную – я не преувеличиваю – огромную армию нежити. Миллионы скелетов и зомби, тысячи личей, архиличей и прочей нечисти. Эта орда за несколько дней разрушила все замки игроков на Таэрланде, просто завалив их тысячами тел. Жуть была полная. Тут даже «Пандорум» намочил подштанники. Играть в Таэрланде стало невозможно – весь мир контролировался НПС, игроков убивали по появлению. Мы были вынуждены вмешаться из-за многочисленных жалоб застрявших на респах игроков.

Это был один из немногих случаев остановки «процедурного генератора». Нам пришлось в ручном режиме вытаскивать игроков, избавляться от армии нежити… В конце концов стало ясно, что ничего уже не исправить – пришлось действовать глобально, затоплять Таэрланд полностью, уничтожая всех восставших НПС. После этого мир был закрыт, а мы крепко задумались…

– Не вижу связи с Семью и их оружием, – заметил я.

– Не перебивай! Я как раз к этому подошел. Так вот, события в Таэрланде показали, что мы не можем управлять работой «процедурного генератора». А если он завтра взбесится, и восстание НПС продолжится в других мирах? Мы просто потеряем игру.

– То есть вы не можете корректировать его работу?

– Только слегка подправлять вручную результаты генерации! Но когда речь идет о глобальных изменениях, никаких рук не хватит! Нужен был «ручной режим» управления. Фишка «СФЕРЫ» в том, что «процедурная генерация» хоть и клеится из шаблонов, непредсказуема. Это очень сложное устройство, прогрессивный ассоциативный ИИ, один из мощнейших в мире. Он выполняет работу тысяч сценаристов, веб-дизайнеров, игроделов – только благодаря ему миры «Сферы» так разнообразны и проработаны. Но из-за своей мощности он оказался крайне опасен.

Мы стали думать. И разработали ключ доступа, «аварийного» переключения «процедурного генератора» в ручной режим.

– Ключ! – воскликнул я. – Качество – Ключ! Значит, Семеро…

– Вовсе никакое не обновление, – кивнул Магистр. – «Семь Братьев» – это протокол, аварийный протокол доступа к «процедурному генератору». Оружие Семерых – это Ключи, которые позволяют переключить его в ручной режим управления.

– Как-то все сложно, – сказал я.

– Нельзя было проще! Это не обычный генератор случайностей, задал условия, включил, выключил. Мы имеем дело с искином, который соображает в десять в тринадцатой степени раз быстрее стандартного человека. Ты не знаешь, новые разрабы не подозревают – а я знаю, как он работает. Это абсолютно автономная система. Не буду рассказывать тебе о том, как мы создавали его – это информация, которую тебе знать не нужно. Эту бестию даже выключить – проблема, он копирует свои алгоритмы в «облако», если есть угроза физическому носителю.

– Фантастика какая-то.

– Фантастика! Я же говорю, мы долго думали. Решение было простым – мы создали семь предметов, сделав их неотъемлемой частью кода «процедурного генератора». Это гарантировало, что он не сможет их уничтожить. Эти предметы, сделанные в виде оружия Семерых, собранные вместе, могут управлять «генератором» в ручном режиме, включать-отключать его функции, на каких бы носителях ни находились алгоритмы ИИ. Это наш «аварийный» доступ, на случай инцидентов, подобных Таэрландскому. И мощные свойства оружия тоже связаны с этим – хранитель Ключа должен выживать во враждебной обстановке.

– Почему семь Ключей? Почему не один?

– Потому что давать одному человеку управлять «процедурной генерацией» – значит отдать ему всю власть над «СФЕРОЙ». Я работал не один, у меня были друзья и сподвижники, мы решили так – всемером, все вместе, мы сможем принять правильное решение. Один может предать, скурвиться… все вместе – нет. Поэтому Ключи работают, только будучи в полном составе.

– Вопрос! – прервал я его. – А если я заброшу аккаунт? Разобью капсулу?

– Через месяц неактивности Ключ вновь отправится в тайное хранилище. «Истинное владение» обнулится, оружие станет доступно новому персонажу, – пожал плечами Балабанов. – Кстати, именно поэтому мы сделали НПС своими цифровыми копиями. Изначально мы планировали, что именно они станут Семью Братьями, хранителями Ключей, – продолжал он. – Дело в том, что в случае «безумия» генератора, если он опять начнет уничтожать игроков, только у НПС есть шанс выжить и активировать Ключи.

– Значит, вы не один «оцифрованный»? – спросил я. – Ваша команда тоже здесь? Получается, я взял меч, предназначенный для кого-то из ваших сотрудников?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Прокофьев читать все книги автора по порядку

Роман Прокофьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Кота. Книга 1 [litres] отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Кота. Книга 1 [litres], автор: Роман Прокофьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x