Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]
- Название:Игра Кота. Книга 1 [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2018
- ISBN:978-5-17-111481-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres] краткое содержание
Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Игра Кота. Книга 1 [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Арбалетных стрел из проема вылетело ровно десять. В большинстве своем благодаря команде Алекса они выщербили стену коридора напротив двери, но две нашли свою цель – одна слегка задела Хельгу, вторая глубоко вонзилась в бедро Валькирии. Мария морщилась, кусала губы и стоически переносила боль – но получила ранение, кровотечение и заражение от ржавого наконечника. Пришлось потратить лечебный эликсир, противоядие и накладывать перевязку – на это ушло минут пятнадцать.
– Ну, что делать будем? – спросил я, когда эльфийку привели в норму. – Ричи, сможешь обезвредить эту дверь?
– Неа! – мотнул головой кендер. – Хозяин, я же говорю – это ме-ха-ни-ка! Я не механик, этому нас не учили!
– Могу прикрыть вас всех щитом, – сказал Пламень. – Под моим прикрытием войдем туда.
– Можно сделать проще! – предложил я. – Я думаю, стрелы там не бесконечные, так? Делаем так – все уходят за поворот, один открывает-закрывает сбоку дверь, пока у арбалетов не кончатся заряды.
– Или не заклинит механизм, – кивнул АлексОрдер. – Неглупо, Кот. Может сработать.
– Давайте попробуем! Чур, я дверь открываю! – пританцовывал Ричи.
Мы поступили следующим образом – привязав боллак авантюриста к ручке двери, мы всей компанией спрятались за поворотом и дружно налегли на веревку. Зарядов у арбалетов оказалось ровно пять. После пятого залпа из темного проема больше ничего не вылетало, только скрипели и щелкали блоки и спусковые механизмы ловушки. Неожиданностью оказался другой факт.
– Тут тупик! – заорал Ричи, первым забравшийся в проход за дверью. – Пусто! Никаких некромантов!
Там и правда была лишь небольшая прямоугольная камера, несложные механизмы и приспособления для спуска арбалетов – дверь оказалась ложной.
– Ищи! – велел АлексОрдер кендеру, безрезультатно обшарившему тупиковый коридор. – Используй «поиск тайников»! Выход должен быть…
Ричи с серьезным видом кивнул, и, напустив на себя важность, принялся тщательно исследовать и простукивать острием хупака все стены. Он их чуть ли не обнюхивал… минут через пять хоббит уверенно указал на стену справа от ложной двери.
– Ломайте! – Алекс вручил мне кувалду, а Пламени – кирку. Весь набор навьюченного на себя шанцевого инструмента пошел сегодня в ход.
Кендер не ошибся. За указанным им местом была полость, тайный проход. Еще через пять минут мы с дварфом соорудили внушительный пролом, через который пролез весь отряд.
– Смотри-ка, здесь все другое! – раздался звонкий голос Ричи.
Коридор, в который мы попали, был гораздо шире и выше предыдущего – мы могли идти по трое в ряд, не соприкасаясь плечами. Он шел вниз со значительным уклоном. В белом свете магических факелов было видно, что стены покрыты остатками странной росписи, большой частью уничтоженной временем и сыростью. То, что можно было различить, оптимизма не вызывало – безголовые люди, монстры казнят людей, сцены призыва демонов, сжигания жертв на кострах… Большие кучи мусора, состоящие из отвалившейся штукатурки и полусгнивших гобеленов, лежали вдоль стен, потолок скрывали сплошные тенета.
Мы осторожно двинулись вперед, сохраняя прежний порядок: Ричи, за ним Пламень и я, за нами – все остальные.
– Некроманты! – страшным шепотом сообщил хоббит через пару минут, показывая на прямоугольные ниши, появившиеся в стенах тоннеля с обеих сторон. В них были заметны мумифицированные останки, кости, заросшие пылью и паутиной.
АлексОрдер остановил отряд и велел нанести на оружие святое масло. Эффект оно давало тот же самый, что и святая вода, но так как было оружейной смазкой, действовало почти час.
– Сейчас полезут, придется зачищать, – сообщил он. – Все готовы?
Как всегда, Алекс оказался прав. Как только мы поравнялись с первыми нишами, костяки в них с ужасными скрипами и стонами начали оживать. Это было достойно фильма ужасов – мумифицированные скелеты в останках древней брони, сжимая ржавое оружие, поднимались, все в клубах едкой пыли и лентах паутины. В черных провалах глазниц горел злой красный огонек.
Древний скелет, нежить, хп 150/150.
С первым неожиданно легко расправился АлексОрдер. Возникнув сбоку, он пригвоздил скелета Руной Цепейк месту и тремя ударами длинного меча располосовал его, разбив костяк на несколько частей.
Древний скелет убит! Вы получаете 25 ед. опыта (150/6). Текущий опыт 34 245/120 000.
Второго и третьего взял на себя Пламень, отбросив их ударом щита, а четвертого пришлось принимать мне. Противник, несмотря на свою древность, двигался легко и быстро, атаковал с помощью устрашающей старинной алебарды, рубя крест-накрест перед собой. Но нас тоже не зря учили три последних недели – я легко уклонялся, а потом, поднырнув под его замах, двумя ударами отправил его в нокаут – смазанный святым маслом клинок наносил впечатляющий дамаг.
Вы нанесли древнему скелету 45 ед. урона! Вы нанесли скелету критический удар – 76 ед. урона!
Оказавшийся вдруг под рукой Ричи добил врага, ударом окованого острия хупака раздробив его череп, при этом кендер успел весело подмигнуть мне.
Древний скелет убит! Вы получаете 25 ед. опыта (150/6). Текущий опыт 34 270/54 000.
Оставшихся двоих прикончили друзья, пока они наседали на дварфа.
– Не так-то они и сильны! – сказала Валькирия, женским движением откидывая назад волосы.
– Да, но это только начало, – ответил АлексОрдер. Он окинул взглядом уходящий вниз коридор, в стенах которого даже в радиусе наших факелов виделось множество новых ниш со скелетами.
– И их много, – добавил он. – Ну что, пойдем, все зачищаем.
И мы пошли. Скелеты вылезали партиями по четыре и шесть штук, мы действовали по прежней схеме: Пламень танкует, я страхую, остальные дамажат. При необходимости Алекс контролил рунами прорвавшуюся нежить, кендер собирал все, что можно было собрать. Впрочем, лут был небогатый – ржавое оружие, кости, черепа и прочий серый хлам. Четыре раза нам попадались входы в боковые комнаты – там возникли первые сложности. В них из саркофага поднималась более сильная мумия, ее прикрывало уже восемь-девять скелетов, парочка из которых была с метательным оружием. Но наша группа уже сработалась, мы разбирали эти паки нежити, обходясь лишь легкими ранениями, которые тут же исцелялись зельями. Мумии закидывали бутылками с горючим маслом, они медленно умирали в огне. Нашей добычей стали несколько волшебных камней, старая медная утварь и странный неидентифицированный амулет.
Амулет?????????! Проклятый предмет. При использовании вы получаете 1 ед. Ужаса и минус 10 ед. ко всем текущим атрибутам.
– Здесь почти все вещи такие, – прокомментировал лут Алекс. – Проклятые.
– А снять можно это проклятье?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: