Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres]
- Название:Игра Кота. Книга 1 [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2018
- ISBN:978-5-17-111481-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота. Книга 1 [litres] краткое содержание
Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Игра Кота. Книга 1 [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Да, тварь еще та, – согласился Алекс. – Я тоже думал, все… Кот! Скажи, как ты это сделал?
– Да я и сам не знаю, – ответил я, еще раз пожимая плечами. – Свой меч сломал, выхватил этот, неопознанный. А он горит синим огнем… и валит все, что движется. Сами лог посмотрите!
– Ничего себе урон! – ахнул Алекс, увидев циферки в логе. – Ты же его одним ударом ваншотнул! Я такого урона никогда не видел!
– Баг какой-то, – крякнул Пламень. – Не может такого быть!
– Покажи линк меча! – потребовала Валькирия. – Интересно же, за что мы тут бьемся!
Я честно линканул. Как я и ожидал, ребята увидели сплошные знаки вопроса, хотя я видел нечто иное в его характеристиках:
?????? меч, материал – звездный металл, мифрил?????
Одушевленный предмет.
????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров.
????? наносит урон истинным огнем 2500–3500.
????????????????????
– Точно баг, – сказала Валькирия. – Бывает максимум шесть характеристик, у легендарок. А тут девять. Бред какой-то.
Одушевленный предмет? Урон Истинного Огня? Меч скрывает свои характеристики от всех, кроме меня? У меня путались мысли и страшно хотелось спать. Разберемся позже, сейчас надо заканчивать с этим подземельем.
С лича упала корона, ошейник и жезл. Все – проклятые, минус десять ко всем характеристикам. Корона – головной убор только для нежити, давала заклинание «Кольцо Мертвого Огня» и нехилые бонусы адептам Тьмы. Принадлежала к некоему сету «Великого Некроманта», состоящему из четырех предметов.
Жезл, полностью потерявший свою прочность после столкновения с огненным мечом, серьезно усиливал мощь некромагических заклинаний, служил холодным оружием и содержал 46/100 зарядов «Мертвого Огня». Владелец его должен был иметь 500 ОМ в навыке «Некромантия» и 500 ОМ в навыке «Магические Жезлы» – высокоуровневое оружие для некромагов, короче.
Ошейник занимал слот амулета. Кроме устрашающего внешнего вида, он неплохо прибавлял к природным способностям нежити, давал иммунитет к огню, хорошие резисты к параличу, оглушению и урону светом.
Жезл и ошейник были редкими, корона – эпическим предметом. Но абсолютно бесполезным для нас, нежить-игроки были редкостью в мире Дорсы.
Нашлась и квестовая шкатулочка, которую нужно было отнести магу в Эйр. И кендер нашел кольцо – в железной деве. То самое, плюс два к защите и со способностью «видеть незримое».
– Я его померил! – похвалился Ричи. – В нем все какое-то другое, все по-другому видится!
– Дай посмотрю! – я забрал колечко у кендера. Просто заиграло любопытство, что там «по-другому». Когда я надел его, мир словно подернулся призрачной дымкой, стал более размытым, но и более отчетливым – странно, но это было так. Обводя взглядом комнату, я задержал взгляд на алтаре – что-то лежало там, отсвечивая синим светом.
Я стащил кольцо. Нет, ничего такого. Снова надел. Есть! Я подошел к алтарю и поднял этот предмет – им оказался трехгранный ключ с ушком.
Вы получаете предмет «Незримый Ключ»! Внимание – он доступен только игрокам со способностью «Ген Древних»!
Вам предлагается особое задание «Филактерия».
Найдите и уничтожьте филактерию лича Фокиала, воспользовавшись Незримым Ключом!
Награда: опыт, Книга Заклинаний Фокиала, вариативно.
– Я нашел вот это! – сообщил я партии, уже закончившей разбирать лут.
– Ключ! Но я его не вижу! – прищурился Ричи. – Здорово! Незримый ключ! Мне нравятся некроманты!
– Это интересно, – процедил АлексОрдер. – Сработал Ген Древних?
– Ключ, видимо, может найти игрок с Геном Древних, надев кольцо «видеть незримое», именно здесь, – продолжал рассуждать он. – Хитро придумано!
– Книга Заклинаний! Полная! – у меня загорелись глаза. – Вы представляете, сколько она может стоить?
– Это ценный артефакт, – кивнула Валькирия. – Но ее же нужно сдать по квесту?
– Это необязательное условие!
– Я могу сделать копию, – заметил Алекс. – Кроме Картографа, я еще и Книжник.
– Уймитесь! Сначала надо найти эту… филактерию! – отрезвил нас Пламень.
– Если есть ключ, должна быть и замочная скважина! – засмеялся кендер. – Сейчас отыщу!
Отыскать, к сожалению, удалось не быстро. Мы обшарили всю комнату три раза, нашли рычаг, отодвигающий назад стену, тайник в стене, где лежал еще один свиток с некромагическим заклинанием, но потайную дверь найти не могли. Мы уже начали сдаваться, когда Пламень в сердцах огрел «железную деву» обухом своей секиры, и она со страшным грохотом свалилась с пьедестала. Трехгранное замочное отверстие нашлось прямиком под ней.
Незримый ключ неожиданно легко повернулся в каменном замке, квадратная плита пьедестала со скрежетом отъехала в сторону, открывая узкую лестницу, ведущую вниз. Она привела в небольшую камеру, где на каменном пюпитре мы нашли вожделенную Книгу Заклинаний Фокиала– прямоугольный том, переплетенный черной кожей, с окованными костью уголками. Книгу закрывал замок, она была предметом эпического класса, содержала шестнадцать редких заклинаний, ритуалов и призывов. В характеристиках было написано, что в паре с книжным коробом она образует сет, который надевается в слот пояса. Бонусы сета были впечатляющими – для практикующего некромагию, естественно.
А за пюпитром стояла филактерия – большой желтый кристалл в металлической оправе, пульсирующий внутренним огнем. Обитель злобного духа лича, позволяющая ему возрождаться вновь и вновь. Она изготавливалась с помощью мерзкого ритуала, включающего в себя кровавые жертвоприношения, в финале которого некромант, превращаясь в лича и обретая бессмертие, должен был принести в жертву самого себя.
– Как ее уничтожить? – хрипло спросил Пламень.
Мы почти одновременно пожали плечами. Тогда дварф с криком обрушил на филактерию удар своего топора, но тот не причинил видимого ущерба, отлетев от поверхности кристалла.
– Единичку из трех тысяч выбил! – сообщил Пламень. – Помогайте!
Но и удары всех остальных отнимали лишь по одному хиту у филактерии или вообще проходили с нулевым уроном.
– У нее защита от физики дай боже! – прохрипел АлексОрдер. – Мы так ее часа три ковырять будем!
– Кот, а если врезать твоим мечом! – влез Ричи. – Хочу опять посмотреть, как он светится!
Я с сомнением вытащил из ножен синий клинок. К моему удивлению, вблизи филактерии он мгновенно вновь разгорелся синим огнем, испуская волны жара – да такого, что друзьям пришлось отойти назад. Я примерился и опустил меч на кристалл некроманта.
Вы наносите 4120 ед. урона! Филактерия лича Фокиала уничтожена! Дух лича Фокиала уничтожен! Вы получаете 25 000 опыта (100 000+50 000/6). Вы получаете уровень! Текущий опыт 73 050/ 81 000
Особое задание «Филактерия» выполнено.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: