Михаил Уханов - Выйти из Игры

Тут можно читать онлайн Михаил Уханов - Выйти из Игры - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Михаил Уханов - Выйти из Игры краткое содержание

Выйти из Игры - описание и краткое содержание, автор Михаил Уханов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Сергей самый обычный сотрудник самого обычного офиса. На фестивале компьютерных игр он приобретает странную игру с изображением замка, который снится Сергею уже несколько месяцев. Запустив новую игру, Сергей внезапно оказывается внутри этой игры и становится одним из её персонажей под именем Грей. И всё было бы хорошо, но попытавшись покинуть игру, Сергей обнаруживает, что выход из неё невозможен. Вскоре он узнает, что в таком же положении оказались все остальные игроки, зашедшие в разное время в эту игру. И есть только один способ вернуться в реальный мир – добраться до Города, где в башне Мастера Игры существует таинственный Портал. Выйти из игры можно лишь через этот портал, но пока никому из игроков этого сделать не удавалось. К тому же Мастер Игры, отвечающий за соблюдение правил игры, бесследно исчез. С этого момента основная цель Сергея добраться до портала и покинуть игру. Или найти Мастера Игры. Ведь кто в Игре Мастер, тот правила игры и устанавливает.

Выйти из Игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Выйти из Игры - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Михаил Уханов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Путь до тракта занял у меня больше двух часов и не был отмечен ничем особенным. Никто не покушался на мою жизнь, не просил о помощи, да и вообще по дороге я не встретил ни единой живой души. Единственным, кто обращал на меня внимание, были местные слепни, время от времени пикирующие на меня. Кусались, гады, как настоящие. Да, собственно, почему «как»? Слепни кусались именно как слепни, солнце грело, как ему летом и положено, от дорожной пыли першило в носу, а лёгкий ветерок играл прядями давно нестриженных волос. Эту шевелюру, сверху прихваченную кожаным ремешком, я получил на входе в игру вместе с новой одеждой и прочим снаряжением. Забавно, хотя и непривычно. Зато окружающая меня местность была настолько реальна, что всё время приходилось напоминать себе, что это компьютерная игра и мир вокруг виртуальный.

Наконец дорога, по которой я шёл, упёрлась в другую, заметно более широкую и нахоженную. Ездили по ней тоже часто, о чём свидетельствовали две глубокие колеи, оставленные колёсами повозок. А прямо по ту сторону дороги возвышался высокий частокол, огораживающий большое вытоптанное поле. На поле в полном беспорядке расставлены полотняные шатры, между которыми стояли телеги и фургоны. В небо поднимался дымок костра, слышалось ленивое тюкание топором по дереву. Площадка сторожевой вышки, торчавшей из-за частокола, пустовала, а вот около распахнутых настежь ворот стоял караульный. Я двинулся прямо к нему, пытаясь понять, что меня ждёт в этом мире. Ну да, типичное средневековье. Шлем-шапель, похожий на перевёрнутую тарелку, кольчуга, выглядывающая из-под синей накидки-котты. Синий же треугольный щит примерно в метр высотой и копьё с узким гранённым наконечником.

– Стой, кто идёт? – лениво поинтересовался воин, даже не пытаясь придать своему голосу угрожающие нотки. – Чего надо?

– А что это за место? – поинтересовался я.

– Это лагерь королевской армии,– ответил караульный.– Здесь можно завербоваться в королевское войско, научиться обращаться с оружием и повысить свой воинский уровень. Кроме того, у купцов в лагере ты можешь продать или купить оружие, доспехи и снаряжение, которое пригодится тебе в твоём дальнейшем пути. А если тебя это не интересует, тогда ступай своей дорогой, тут у нас армия! Посторонним тут не положено.

Предложение научиться обращению с оружием меня заинтересовало. Пастух говорил, что дороги в последнее время стали опасными и такое умение могло оказаться нелишним.

– Я хочу научиться обращаться с оружием,– заявил я.– Кто может мне помочь с этим?

– Иди вон к тому шатру под королевским флагом,-указал караульный. – Найдёшь там десятника Феофила, мэтра Матиуша или отца Фуро, они здесь всем заправляют. Расскажешь им, что тебе нужно, они и решат, куда тебя направить и стоит ли на тебя вообще время тратить.

Я послушно двинулся в указанном направлении. В лагере было малолюдно, возможно, из-за жары. Навстречу мне попалась лишь несколько человек, но в разговоры они не вступали, ограничиваясь скупым приветствием и шли дальше. На мои же попытки завязать разговор не сговариваясь, отсылали меня на поиски начальства. Спасибо, что не куда-нибудь подальше.

Так и не сумев поговорить ни с кем из обитателей лагеря, я добрался до большого шатра, над которым на шпиле развевался длинный синий вымпел с двумя языками. Именно на него мне указывал караульный у ворот. Стражи у шатра не оказалось, зато прямо перед входом в него, в тени полотняного навеса высился сколоченный из досок стол, за которым я и обнаружил местное руководство в полном составе – пышноусый краснолицый вояка в начищенной кирасе, склонившийся над свитком худющий писец в тёмном балахоне и такой же шапочке, толстяк в монашеской рясе, подпоясанной верёвкой и бочонок пива. Пахло от всех четверых одинаково, луком и тем же пивом. Впрочем, кроме пивных кружек и глиняного блюда с изрядно уже початым копчённым окороком, на столе стояла большая медная чернильница с торчащим в ней гусиным пером. Рядом лежало ещё несколько скрученных свитков, украшенных шнурами с сургучными и восковыми печатями. Видимо, это и был местный полевой штаб.

– А, новый рекрут? Мэтр Матиуш, надо записать новобранца!

Писец с видимым сожалением отставил в сторону пивную кружку и, вытащив перо из чернильницы, развернул на столе один из свитков. Тот так и норовил свернуться обратно, но писец привычно придавил непокорный пергамент чернильницей и всё той же кружкой.

– Имя?– серым бесцветным голосом вопросил он, глядя на меня поверх чернильницы.

Я задумался. Называться Сергеем в игре по Средневековью не хотелось. И так уже достали шуточки моих коллег по офису про Сэра-Гея. Назваться Серым? Не стоит, кто знает, как у них тут обстоит дело с оборотнями. Решат, что волкулак и не успею ничего доказать, как шкурку снимут.

– Ваше имя, молодой человек? – строго повторил писец. – Или вы желаете, чтобы мы сами его придумали?

– А мы придумаем, – хохотнул толстяк в рясе. – Не сомневайся, чадо, придумаем. Благо, не в первый раз уже по допущению Господа нашего и богов иных, прочих и древних.

Да уж, этот весельчак придумает, до конца игры не отмоешься. Надо срочно что-то назвать, пока в самом деле не окрестили каким-нибудь сэром Супрастином. Почему-то именно названия лекарств пользуются у таких хохмачей особым почётом и уважением.

– Меня зовут … Меня зовут Грей!

Не самый оригинальный вариант, признаю, но уж лучше так, чем никак. По крайней мере звучит не обидно. Над головой раздался мелодичный звон и возникла надпись : «Выбрано имя -ГРЕЙ». Провисев пару мгновений, надпись исчезла.

– Класс персонажа?

– А какие здесь есть?

Ну не люблю я выбирать вслепую, всегда полезно сначала посмотреть все варианты.

– Сейчас тебе доступно четыре основных класса – воин, маг, клирик и вор. Ты, парень, сам должен решить, кем хочешь быть. Это твой выбор, мы на него влиять не в праве,– уже серьёзно заявил толстяк.

– Вот когда выберешь, мы тебя направим на путь истинный, каждый в меру сил своих. Если в воины и прочие нарезатели ближнего своего, то это к уважаемому Феофилу. Если желаешь постичь магические искусства, то к мэтру Матиушу, а если хочешь сочетать в себе силы телесные и духовные, подкрепив их божественной волей, тогда ко мне, грешному.

– А если в воры надумаю идти, к кому из вас обращаться?

– А если в воры, сын мой, то тоже ко мне. Я тебя хворостиной вразумлю как следует, дабы столь греховные мысли из головы твоей неразумной изгнать, а нужной скорости добавить. А дальше ищи своих воров сам. Не сумеешь найти, так какой ты, прости Господи, вор?

– А вы, мэтр Матиуш, маг?

– Лучше, парень, гораздо лучше. Достопочтимый мэтр – королевский писец. Магов всех стихий и уровней у нас полно, а мэтр Матиуш один. За что мы нашего НПС и ценим. Да, мэтр? – благодушно просветил меня вояка в кирасе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Уханов читать все книги автора по порядку

Михаил Уханов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Выйти из Игры отзывы


Отзывы читателей о книге Выйти из Игры, автор: Михаил Уханов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x