Михаил Марус - Фракция Инферно. Дьявол выходит в свет
- Название:Фракция Инферно. Дьявол выходит в свет
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Марус - Фракция Инферно. Дьявол выходит в свет краткое содержание
Содержит нецензурную брань.
Фракция Инферно. Дьявол выходит в свет - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Вы получаете полный контроль над всеми своими заклинаниями, можете менять траекторию, мощность / площадь, регулировать силу заклинаний, развеивать их, поглощая часть вложенной маны обратно и т. д… Хозяин Стихий – вы способны использовать и комбинировать все стихии (вариативно). К Классу – Чернокнижник.
Вы получаете 50 % шанс перехватить контроль / отразить / развеять / скопировать и т. д… чужие заклинания, магию, ритуалы и т. д… К Классу – Маг.
+ 50 % шанс взятие под контроль Тёмных Нейтральных Существ.
Претендент на Трон Преисподней – + 100 ко всем Характеристикам.
Получены Титулы:
Каннибал – Вами была пожрана сущность вашего вида. (– К Дипломатии / + К Запугиванию.)
Чистильщик Рядов – Вы поглотили суть местного Владыки Демонов (+10 Уровней, + 5 000 Репутации с Фракцией Инферно.)
Претендент на Трон Преисподней – + 10 Уровней.
Мастер на все руки. – Выучить 5 и более профессий на Искусном Уровне. (+ 1 Любая профессия на Искусном Уровне) (Выбрано Маг – Кузнец.)
– Хм… ого. Но звать всех обратно, я не буду, пусть пока так походят. Претендент на Трон Преисподней? Они там, что, реально думают, что соблазнят меня торчать в этой дыре? Мечтатели… Фыркнул я.
Итак:
Игрок:
Лорд Ужаса Михаэль.
Уровень:
131 + 10 + 10 = 151
Доступно для распределения 60 Очков Характеристик.
Доступно для выбора 66 Навыков.
Фракция:
Инферно.
Мультикласс:
Тёмный Владыка. (Повелитель Демонов, Некромант, Чернокнижник, Маг.)
Раса:
Архидьявол.
Профессии (Крафт):
Швея (Искусный), Кожевник (Искусный), Портной (Искусный), Кузнец (Искусный), Маг – Кузнец (Искусный), Бронник (Искусный), Артефактор (Искусный), Зачаровыватель (Искусный), Знаток Рун (Искусный), Плотник (Искусный), Каменщик (Искусный), Повар (Искусный), Шахтёр (Искусный), Рудознатец (Искусный), Знаток Печатей (Искусный).
Профессии (Специалиаст):
Серый Кардинал (Искусный).
Характеристики:
Атака –700 + 100 = 800
Урон (Атака Х2) – 1600
Защита – 700 + 100 = 800
Боевой Дух – 582 + 100 = 582 + 18 = 600 + 17 = 617
Удача – 525 + 100 = 625
Сила Магии – 675 + 100 = 775 + 25 = 800
Знание – 600 + 50 + 100 = 750
Снижение урона – 700 + 100 = 800
Жизнь Х2 – 16 000
Выносливость Х4 – 32 000
Мана – 7 500 – + 3 750 = (Притяжение Магии + 50 %, округляется к большему.)
Пассивный бонусы Героя:
Изменяющий:
Способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик юнитов своего замка. Раз в 10 уровней – способен усилить или улучшить одну ветку существ Города / Замка или одного выбранного юнита на постоянной основе. Улучшение ветки существ – может повлиять на понижение или повышение еженедельного прироста этих существ, а также их стоимость.
Доступно 2 Очка Усиления.
Разрывающий Оковы:
Пассивная Аура, радиусом 500 метров вокруг Героя Михаэля. Все существа, что попадают под действие Ауры, освобождаются от внешнего контроля над разумом, в любом виде. Попавшие под действие Ауры начинают видеть мир широко открытыми глазами, без влияния эмоций, традиций, догм, и лжи. (Не влияет на существ, взятых под контроль Михаэлем.)
– Ммм, приятненько, но, пора раскидать навыки. Не копить же их…
Первым делом, естественно возьму все классовые навыки.
Некромант – Крик Баньши, Духовная Связь, Вечное Рабство.
Чернокнижник – Чувство Стихий, Волна Аркан, Тёмный Ритуал.
Маг – Знак Волшебства, Волшебное Зеркало, Поглощение Артефакта.
– Итого 66 – 9 = 57, а вот теперь нужно подумать… к чему лучше идти… Задумчиво произнёс я…
К Ярости Стихий, для начала.
Ярость стихий (особое умение):
Усиливаются «элементальные цепочки»: все модификаторы урона «элементалей цепочек» (от навыков и от зданий) удваиваются. Например, модификатор +30% от «Искусной неодолимой магии» превращается в +60%.
Для этого нужны ветки – Чародейства, Магии Хаоса и Удачи.
Чернокнижник: требуется «Повелитель огня», «Повелитель холода», «Повелитель бурь», «Тайное преимущество», «Удачливый чародей»
Так, посмотрим, что у меня с ними…
Абсолютная Магия Хаоса:
Навык «Магия Хаоса» предназначен для увеличения эффективности заклинаний магии Хаоса и позволяет изучить более продвинутые заклинания. Умения наделяют Героя/существ под его командованием особыми свойствами. Герой получает полные знания и умения о принципах работы, возможностях и способах применения Магии Хаоса. Позволяет Герою изучать и создавать новые заклинания Магии Хаоса 5-го уровня.
Повелитель Огня.
Герой получает знания и понимание Магии Огня. Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня», «Армагеддон» и прочие огненные заклинания повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует временно и не суммируется от двух наложенных заклинаний.
Иссушающее пламя.
Усиливает умение «Адский огонь», увеличивая урон на 50%.
Тайны Хаоса.
Герой погружается в Тайны Хаоса… усиливает все заклинания Магии Хаоса, заклинания Магии Хаоса Героя приобретают эффект Первородный Хаос. (Первородный Хаос – в зависимости от эмоционального состояния, концентрации, сила Магии Хаоса может быть увеличена, а также, Герой может управлять последствиями заклинания (управлять огнём от огненного шара или менять направление молнии и т.д.). Внимание! Если Хаос выйдет из – под контроля, он может убить как самого Героя, так и его юнитов / союзников!)
Огненная Ярость.
Герой и его юниты / союзники наносят дополнительный урон стихией Огня.
Пирокинез.
Усиливает заклинания стихии Огня, позволяя наносить дополнительный урон в течении времени, равный 1/3 от нанесенного заклинанием урона.
Повелитель Бурь.
Герой получает знания и понимание Магии Воздуха и Молнии. Усиливает заклинания «Молния», «Цепь молний» и т.д. оглушающим эффектом и эффектом дезинтеграции с шансом 25 %, вплоть до полного паралича или мгновенной дезинтеграции.
Искусное Чародейство:
Навык «Чародейство» предназначен для увеличения эффективности заклинаний магии. Умения наделяют Героя/существ под его командованием особыми свойствами. Герой получает полные знания и умения о принципах работы, возможностях и способах применения Чародейства.
Взрывающиеся Трупы.
Усиливает умение «Пожиратель душ», позволяя взрывать трупы с силой текущих параметров Героя.
Мудрость.
Позволяет Герою изучать заклинания до 3-го уровня, независимо от уровня знания школы магии.
Тайное Откровение.
Увеличивает параметр Силы Магии Героя при сотворении заклинаний.
Постоянная Удача:
Навык «Удача» предназначен, при срабатывании, для увеличения количества наносимого урона существами под командованием героя. Умения же наделяют Героя и существ особыми способностями. А также Удача влияет на всё и всех.
Солдатская удача.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: