Николай Александров - Четыре Искры на Байкале
- Название:Четыре Искры на Байкале
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Александров - Четыре Искры на Байкале краткое содержание
Четыре Искры на Байкале - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Духи! Строиться! – добавил командирским голосом бывший старший сержант морской пехоты Тимофей Громов.
Глава 5. Выбор
В принципе, мы даже не удивились, когда из пустоты второй ступени вышел человек и, кивнув нам, представился:
– Доброго вам! Меня зовут Сто девяносто первый. Вашу беседу с Пятым я видел, и кто вы, я знаю, представляться нет необходимости. Я помогу вам адаптироваться к новому миру и пройти инициацию.
Мужчина был лысоват – только на затылке у него вился светлый пушок. Голову его украшал простой серебряный ободок с тремя синими камнями. Он вообще был попроще Пятого, но от этого не менее опасен. Если не более.
– Для того чтобы вам можно было полноценно функционировать в нашем мире, каждому из вас необходимо пройти инициацию. Борьба, или война, характерна почти для всех миров. Борьба позволяет развиваться новым Искрам и не даёт застаиваться старым. Кроме того, борьба – это обучение новым талантам и возможность внеочередного перехода Искры на более высокую ступень развития. Сначала вам необходимо определиться с основным боевым направлением развития вашей Искры. В этом вам поможет выбор индивидуального оружия. Будьте очень аккуратны при выборе! Это оружие будет с вами всегда. Его невозможно будет у вас забрать. Вы сможете его убрать или спрятать, но не продать и не потерять. От вашего оружия будет зависеть класс вашего Иницианта.
Он махнул рукой, и перед нами на первой ступени подиума появились четыре кабинки, разделённые непрозрачными перегородками.
– Войдите в кабинки! Перед вами виртуальный экран, на котором можно пролистать, рассмотреть и подобрать для себя из различных видов оружия одно.
Просто нажмите на голограмму, и оружие появится у вас в руках. Попробуйте его, если не понравится, вложите обратно в экран. Не торопитесь! Мы будем ждать последнего решения. Если понадоблюсь – я остаюсь с вами – позовите меня. Когда вы определитесь, нажмите зелёную кнопку, это подтвердит ваш выбор.
С этими словами он отступил назад и… словно подёрнулся лёгкой плёнкой.
+++++
Я вступил в кабинку и словно попал в огромную комнату, где слева-направо висели голограммы различных видов холодного оружия.
Всё оружие было разделено по классам: мечи и топоры, кинжалы, луки, арбалеты и отдельно посохи.
Ну да, подумал я, если в мире есть магия, значит, должны быть и посохи.
Красота оружия поражала, но внизу я увидел небольшую заметку со звёздочкой: «Так будет выглядеть оружие на тридцатом уровне».
Ну что же, есть куда расти!
Выбор, выбор…
Конечно, подспудно я знал, чего я хочу. Но не подержать в руках двуручный меч, не помахать кинжалами, из которых сочился зелёный-зелёный яд… Или не примериться к волшебному посоху (а некоторые были очень изящные)… нет, это было выше моих сил!
И я, словно мальчишка, забыв обо всём, перебирал оружие.
Элегантно была решена проблема с мишенями. Как только у тебя в руках оказалось оружие, на соответственном расстоянии появлялась мишень. Например, если я брал меч или кинжалы, манекен вставал в двух метрах от меня.
Если же я вооружался посохом или арбалетом, то появлялось три мишени на расстоянии десять, двадцать пять и пятьдесят метров.
И конечно, радость моя! Луки и арбалеты я крутил так и сяк, но понял, что лук при всей моей любви к сильному и дальнему оружию более правильное решение.
Слишком много времени уходит на перезарядку арбалета, а в бою каждая секунда дорога.
Луки были всех цветов и размеров, на любой вкус, длинные, изогнутые, монгольские… короче, каких только не было!
Рядом с некоторыми стояли пометки – разные стрелы в кружочках. Я приблизил и понял, что были луки простые, которые стреляли только одним видом стрел. И были луки универсальные, которые могли стрелять разными стрелами.
Выставив поиск по универсальным лукам, я поставил максимальное количество дополнительных стрел и наконец увидел то, что что хотел! Мне показалось, что я искал этот лук всю свою жизнь.
Лук был средних размеров, тёмно-зелёного цвета и словно покрыт чешуёй змеи, по которой проскальзывали яркие зелёные, синие и алые искры.
Из дополнительных характеристик указывалось: возможность усиления натяжения, возможность стрельбы до пяти стрел, возможность применять простые, оглушающие, ядовитые, зажигательные и взрывные стрелы. А также примечание под звёздочкой. При достижении пятидесятого уровня и экипировке лука двумя алмазами появится возможность стрельбы молниями.
На верхних и нижних плечах лука было вставлено по пять разноцветных камней, а венчали дуги два огромных алмаза.
Ну конечно, удержаться я не мог. Уложил простую стрелу, прицелился на пятьдесят метров и произнеся про себя: «Молния!» – выстрелил! Манекен разлетелся в разные стороны, и всё то, что разлетелось, сгорело ещё в воздухе синим ярким пламенем!
Выбор был сделан! Сердце моё было покорено навсегда, и, не раздумывая больше ни секунды, я нажал на зелёную кнопку!
+++++
Я-то нажал, но ничего не произошло. Кнопка всё так же горела ровным зелёным цветом.
Я было заметался, но, успокоившись, решил понять, что не так.
Сделав два глубоких вдоха, я вернулся к описанию лука. Ниже последней звёздочки я нашёл ещё одну переписку: так как лук – оружие парное, то к нему нужно было подобрать колчан. Очень хотелось треснуть себя по лбу ладонью, но я сдержался и стал рассматривать колчаны. Достаточно быстро я нашёл пару своему луку. Было удивительно, почему их не поставили сразу вместе, но тем не менее. Колчан подходил к моему луку как брат-близнец. Оба обтянуты волшебной кожей какого-то зверя Траша (это я тоже нашёл в мелком примечании – при этом описания самого Траша я не нашёл), по которой пробегали три цветные искры.
Порывшись ещё в интерфейсах лука и колчана, я нашёл полное описание всех их характеристик и свойств. Я не буду перечислять их все здесь.
Когда я, ещё на Земле, читал книжки из серии «Лит РПГ», меня всегда смешили долгие, чуть ли не на страницу описания какого-нибудь ненужного меча или кинжала. Когда главный герой долго и упорно расписывает характеристики ненужных предметов либо свои статы, которые никому не важны, кроме самого автора для увеличения объёма книги.
Но если вкратце, суть сводилась к следующему: лук в зависимости от силы игрока и уровня самого лука прицельно стрелял на расстояние от двадцати до двухсот метров. Для того чтобы стрелять специальными стрелами, необходимо было улучшить его драгоценными камнями, которые вставляли в плечи лука. Их необходимо было где-то найти отдельно, так как в комплекте, к сожалению, они не шли. Молния, как я и сказал, получалась только на пятидесятом уровне и при наличии двух алмазов. А ещё каждые десять уровней добавляли одну стрелу в обойму, с максимумом в пять стрел. То есть на пятидесятом уровне я мог наложить сразу пять стрел и поразить пятерых врагов! Или одного врага, но пятью стрелами! Всего же на старте давали двадцать пять стрел.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: