Александр Ломако - После Лёгкой Прожарки: начало пути
- Название:После Лёгкой Прожарки: начало пути
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:978-5-532-92529-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Ломако - После Лёгкой Прожарки: начало пути краткое содержание
Вынужденный играть в салочки со смертью, молодой человек ищет пути спасения из рук костлявой и неожиданно натыкается на незаметный, единственно доступный для него вариант сохранения жизни – игру "Фортайм". И пусть абсолютно новый мир для парня остается загадкой, он все равно с головой бросается в неизведанные глубины. Его цель не так уж сложна, а для ее достижения Алексей готов пойти на все. Ведь разве это плохо – до последнего бороться за жизнь?
После Лёгкой Прожарки: начало пути - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Хорошо, давай, рассказывай об этой игре.
Глава 2
Я откинулся на спинку дивана и закрыл глаза, мысленно собирая картинку по сложившейся ситуации. И так, что же рассказал Чебурашка?
Игра, на которую агитировал друг, называлась «Фортайм». Если говорить упрощенно – это виртуальный мир, частично построенный по некому подобию смеси цивилизаций, созданных несколько веков назад из стран чуть ли не средневекового периода. Звучит очень смутно и непонятно, не так ли? А ведь это только начало…
Разработчики сообщили, что игра будет сделана в абсолютно ином стиле, нежели другие виртуальные миры нынешнего времени. Вы любите играть за воина, паладина, мага, стрелка? Обожаете становиться сильнее благодаря накопленному опыту с убитых НПСов и нагибать местных? Кайфуете от внезапного увеличения силы или живучести тушки при нажатии на заветный плюсик к характеристикам? Тогда проходите мимо – «Фортайм» не для вас.
Весь смысл в том, что игра будет максимально приближена к реальности. Вы убили местного в какой-то деревушке? Добро пожаловать, в лучшем случае, на суточный респаун, а в худшем – в виртуальную тюрьму на определенный срок! К тому же, если вы все-таки доберетесь до этого поселения снова, вас тут же убьют, не смотря на вашу смерть за гибель НПС или отсидку положенного срока в холодных камерах подземных туннелей. Несправедливо? Жестоко? Абсолютно верно! И именно таким будет «Фортайм». Думаете, качаться здесь и зарабатывать будет легко? Флаг вам в руки. В игре не будет готовых навыков, не будет характеристик, не будет внутреннего инвентаря, встроенной карты, SMS и даже интерфейса. Все придется делать самостоятельно. Этакий хардкор в привлекательной обертке.
Разработчики сообщали, что стиль игры будет абсолютно непредсказуем. Убили попрошайку на улице? Что ж, вам же хуже – это вполне мог оказаться шпион какой-нибудь фракции, за которого теперь будут мстить. Причем не одну жизнь, а очень долго – убийства сородичей здесь так просто не простят. Нагрубили официанту в кафе? Его брат вполне может оказаться местным полицаем, который научит вас быть вежливыми с людьми. Толкнули старичка неторопливо бредущего в толпе? Поздравляем, вы столкнулись с великим магом! Готовьтесь пересоздавать персонажа, ибо уже через пару секунд он будет превращен в овечку! Короче, в целом – опасный, но крайне интересный мир.
Массмедиа подняли неслабую шумиху в интернете по поводу «Фортайма». Игра сильно выделялась на фоне уже порядком поднадоевших ММОРПГшек, так что ажиотаж нарастал с каждым днем. А уж когда разработчики виртуального мира сообщили о возможности не только ввода денег в игру, но и их вывода из нее, все геймеры будто обезумели. Мало того, что получится не только поиграть, появится еще и возможность подзаработать на этом!
«Фортайм» должен выйти уже через пару дней. Приятным бонусом было то, что игра стоила совсем недорого, по сравнению с конкурентами. Поэтому, такой вариант мне вполне подходил. Времени такое занятие, как прокачка и заработок в виртуальных мирах, занимало много, но сейчас у меня его и так полно. В отличие от средств к существованию.
Я открыл глаза и посмотрел на висящее передо мной изображение. Тоха, который все это время ждал решения по поводу игры, вопросительно посмотрел на меня. Я, немного поколебавшись, кивнул. Сейчас деньги нужны как никогда, так что лучше пусть будет хоть такой сомнительный способ заработка денег, чем ничего.
Увидев на моем лице одобрение его идеи, Чебурашка широко улыбнулся и демонстративно вскинул руки в победном жесте. Я усмехнулся. Ему бы в цирке выступать с таким талантом, ну или в кино пойти актером. И все же, сложилось совершенно иначе –этот ушастый импровизатор стал инженером. Да, жизнь, бывает, скручивает нас в самые невероятные узлы, заставляя прогибаться под нее даже в ущерб своим принципам и желаниям.
– Ладно, ушастый, давай приступать. Раз уже решили этот момент, незачем откладывать на потом.
Тоха кивнул и в следующую секунду завершил видеозвонок. Пара мгновений – и вот уже у меня в интерфейсе появляется иконка с пересланным от Чебурашки файлом. Мысленно прожав пару кнопок и скачав его, я лег на диван. Во время погружения в виртуальную реальность лучше не находится в неустойчивом положении – мало ли куда грохнется твое тело во время перемещения сознания в иной мир.
Так, файл, открыть. Ну, посмотрим, что у нас тут за фрукт такой. Надеюсь, я все-таки не зря потратил деньги. Хотя они и не мои, но их тоже жалко…
Зрение на секунду пропало, а затем мгновенно восстановилось. Ух… И все-таки хорошо, что технологии не стоят на месте. Где-то я читал, что раньше люди использовали для перемещения в виртуальные миры всякие громоздкие капсулы погружения и нейрошнуры. При этом ощущения после использования таких аппаратов были далеко не самые приятные. К счастью, теперь все это в прошлом.
В наше время, каждому ребенку в возрасте двенадцати лет проводят чиппирование тела. Звучит жутковато, но на самом деле в этом нет ничего страшного. Парочка плат идет в голову, несколько в другие части тела и вуаля – теперь у тебя появляются новые возможности и преимущества. Заболела голова, а медицинский бот сломался? Не проблема – чип самостоятельно или по вашему указанию вызовет скорую на дом. Хотите поделиться с другом радостной новостью – все для вас, можете позвонить ему прямо сейчас по встроенному интерфейсу.
Вообще подобная технология очень упростила жизнь людей. Теперь не нужно судорожно искать телефон для вызова помощи любого характера, стало значительно легче вести различные дела и расследовать преступления. Нейроинтерфейс позволял работать с мозгом напрямую и, при необходимости, самостоятельно выискивал нужную информацию. Думаю, на объяснение всех плюсов от появления подобного изобретения уйдет огромное количество времени. Их действительно очень много. К счастью, никому ничего объяснять мне не нужно.
Я огляделся. Иногда так случалось, что мне приходилось по работе использовать виртуальные пространства – здесь гораздо легче делать нужные измерения и вычисления. Так что в здешних механизмах и настройках я мало-мальски ориентировался.
Так, похоже, сейчас мое сознание попало в, так сказать, небольшое ознакомительное представление о будущей игре. Такие пространства очень часто использовались для предпоказа различных проектов. И этот случай, очевидно, не был исключением.
Я коснулся появившейся передо мной иконки и все вокруг начало приобретать новые краски. Ну, что тут сказать… Впечатляет.
Под ногами зашелестела высокая трава, мягко подул прохладный ветер, навевая воспоминания о единственной осени, которую я встретил в лесах одного из редких современных заповедников. К сожалению, природы, как таковой, в нынешнем мире осталось немного – все пространство позанимали города, вытеснив из человеческой истории даже такие места, как деревни и частные территории. Что тут сказать – перенаселение заставило человечество пойти на определенные жертвы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: