Валерий Муллагалеев - Стример

Тут можно читать онлайн Валерий Муллагалеев - Стример - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Валерий Муллагалеев - Стример краткое содержание

Стример - описание и краткое содержание, автор Валерий Муллагалеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга вышла в финал конкурса «Новый рубеж» от «1C-Паблишинг» и «Magic Dome Books». Возможно, она переоценена, ведь в ней узнаются мотивы сериалов «Во все тяжкие» и «Мир Дикого Запада», а игра, куда попадает герой, напоминает The Elder Scrolls и Arcanum. И даже герой похож на Николаса Кейджа, а это не может не настораживать.
Если это «ЛитРПГ», то тут явно больше «Лит», чем «РПГ», а на деле – это фэнтези и становление антигероя, которого не устроило такое развитие персонажа, и он выбрал свой путь. Сеттинг игры тоже нельзя назвать уникальным, ведь он основан на другой книге. Книге В. Муллагалеева «След Бремера» в жанре фэнтези.
Итак, перед вами Аркадий, известный под ником «Карахан», и он убивает человека. В реальности, а не в игре. Однако он не убийца, а человек не менее нормальный, чем мы с вами. Это завершение его приключений, которые описаны в книге «Стример».
Все отлично.
Стрим идет.

Стример - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Стример - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Валерий Муллагалеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Ну, по лору, да, но бета меня определила в орден. Да и какая разница, в игре нет характеристик мировоззрения. Сейчас я, например, помогаю директору этой фабрики. Он говорит, что вы приходите и разоряете цех.

– Врет, конечно. Я привожу сюда незаконно уволенных работников фабрики. По условиям квеста мне надо водить их несколько ночей, чтобы они отработали положенное и забрали свою зарплату.

– Это основной квест? – спросил я на всякий случай.

– Да.

– У меня тоже, – сказал я и достал револьвер.

Заиграла боевая музыка. Я выстрелил, но промахнулся. Генка вскочил со стула и отбежал за ткацкий станок. В его руках появилось ружье с полированным прикладом.

Жора бросил в сторону Генки гранату. Грохнул взрыв, мелкие предметы разлетелись по всему цеху. Двое рабочих упали, остальные закричали и побежали к выходу. Я выстрелил вдогонку, ранил одного.

Раздался громкий ружейный выстрел – не чета выстрелам моего револьвера. В меня попала пуля, сняла треть здоровья. Я поспешно использовал зелье и отбежал за кирпичную колонну. Выглянул – у Генки было полное здоровье. Жора бросил еще гранату, но ранение не нанес. Фигня какая-то, больно ловкий противник. Я высунулся из-за колонны и тут же получил пулю, потерял половину здоровья.

Навык Защита повышен до 5

Еще такой меткий выстрел, и я помру. Пришлось снова пить зелье, предпоследнее.

– Жора, бросай гранаты, не сиди! – крикнул я.

Слышно было, как разорвался еще один взрыв. Я вспомнил, что Жора вообще не прокачивал Восприятие, следовательно, меткость у него так себе.

Я выбежал навстречу Генке и открыл огонь, опустошая барабан револьвера.

Навык Стрельба повышен до 6

Навык Стрельба повышен до 7

Характеристика Восприятие повышена до 16

Генка был буквально в нескольких метрах, его высокая фигура возвышалась над ткацким станком, но ни одна пуля не ранила поганца. Кажется, он смеялся. Но я ведь попадал, даже навык вырос! Мимо меня просвистел выстрел, Генка перезарядил ружье, я поспешил спрятаться за колонну. У меня кончились патроны.

– Жора, метай.

– Гранаты не действуют на него!

– Как так?

– Ребятки, – крикнул Генка. – вы еще не поняли, что это мои гранаты и мой пистолет? Меня нельзя ранить моим оружием.

– Это нелогично, – сказал я.

– Мэджик, мазафака! – отозвался Генка в паузе между выстрелами.

– Ах ты гад, – заорал Жора и побежал к нему с обнаженной шпагой.

Я тоже ринулся в рукопашную.

Характеристика Скорость повышена до 13

Мы добежали до Генки за несколько секунд и атаковали, его полоска здоровья стала рывками уменьшаться. Жора уже словил два выстрела.

Навык Фехтование повышен до 7

– Пей зелье! – сказал я.

– Кончились, дай…

Я вывел интерфейс передачи предмета, Генка выстрелил, Жора упал. Зелье выпало и покатилось в темный угол цеха. Последнее!

Я продолжил рубить Генку шпагой.

Навык Фехтование повышен до 8

Характеристика Сила повышена до 14

Его здоровье уже упало на три четверти, но у меня кончился запас сил, я все чаще промахивался, а когда попадал, то в воздухе вместо троек и четверок урона отображались жалкие единицы и двойки. Генка выстрелил в упор, у меня остались последние хиты здоровья.

Навык Защита повышен до 6

Характеристика Выносливость повышена до 14

– Да что же у тебя патроны никак не кончатся! – заорал я, видя, как он перезарядил ружье, и на меня смотрит дуло, а мне нужно нанести еще десяток ударов.

Генка нажал на спусковой крючок, но вместо выстрела раздался непривычный скрежет. Осечка?

Характеристика Удача повышена до 11

Генка попятился, в его руках мелькнул револьвер, ружье, кинжал. Видно было, как он торопливо выбирает другое оружие и ошибается.

Я захохотал и наконец-то пронзил его шпагой. Генка упал.

Вы убили игрока "Генка". Вам передано 117 марок

Квест "Крысы на фабрике" выполнен. Вернитесь за наградой

Первым делом я схватил керосиновый фонарь и побежал в угол, куда укатилось зелье. Поскорее использовал, восполняя здоровье с последних хитов до половины. Теперь, кажись, не помру от случайной крысы, укусившей за палец.

Навык Медицина повышен до 2

Я осмотрел тело с надписью "сэр )|(0Р@". Инвентарь пустой, марки сразу передались победителю, то есть Генке, а уже от него – ко мне. В общем-то, сработали отлично, если не считать, что я остался один. Жора написал мне в чат стрима, что пошел отдыхать. "Качайтесь, глупцы)))", – написал он и покинул чат.

Сражение с противником уровня выше нашего благотворно сказалось на росте навыков, тем более я заканчивал сражение в одиночку. В уголке экрана горел золотой плюсик – в пылу битвы я проглядел приятное сообщение о левелапе. Пришло время вдумчиво раскидать очки и выбрать перк, тем более до конца ночи из фабрики я ни ногой, не хватало еще получить случайный удар по башке и потерять с таким трудом завоеванные марки.

Все отлично.

Стрим идет.

Глава 3. Подай-принеси

Навигатор игрового мира: Расскажите о персональном подходе к каждому игроку, как вы добились этого? Ведь на сервере одновременно присутствуют тысячи пользователей.

Сергей Дедалов: Миллионы. Нам действительно удалось сделать приключения каждого игрока особыми. Банальный ответ, но я черпал вдохновение у жизни. Посмотрите вокруг, наш мир не так уж велик, но в нем миллиарды людей, и у каждого складывается личная судьба. Выполняя задачу, мы знали, что это возможно.

НИМ: Приходилось сталкиваться с техническими ограничениями?

С.Д.: В одно время мы зашли в тупик. Требовались гигантские ресурсы для просчета вариантов. Пазл из действий игроков, актеров и NPC никак не складывался, возникали баги и критические ошибки. Мы писали бесконечные скрипты и нелинейные сюжеты, но только усложняли дело. В итоге все решил системный подход. Мы оставили попытки собрать мир из отдельных частей и создали когерентную систему, способную к самоорганизации. Получилось нечто большее, чем просто сумма частей: мир приобрел абсолютно новые свойства. В теории систем это называется эмерджентностью. Тогда все заработало как надо.

НИМ: Вы создали новый искусственный интеллект?

С.Д.: Я такого не говорил. В игре есть умные и самообучающиеся алгоритмы, но решающей роли они не играют. Поведением системы косвенно управляют админы, и одновременно дается максимальная свобода игрокам. Так получаются совершенно уникальные ситуации и сюжеты. Я бы сказал, мы создали среду, в которой работает судьба.

Интервью с Сергеем Дедаловым, ведущим геймдизайнером FVR-MMORPG "Сандарум Онлайн", часть 1/7

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Валерий Муллагалеев читать все книги автора по порядку

Валерий Муллагалеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стример отзывы


Отзывы читателей о книге Стример, автор: Валерий Муллагалеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x