Валерий Муллагалеев - Стример

Тут можно читать онлайн Валерий Муллагалеев - Стример - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Валерий Муллагалеев - Стример краткое содержание

Стример - описание и краткое содержание, автор Валерий Муллагалеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга вышла в финал конкурса «Новый рубеж» от «1C-Паблишинг» и «Magic Dome Books». Возможно, она переоценена, ведь в ней узнаются мотивы сериалов «Во все тяжкие» и «Мир Дикого Запада», а игра, куда попадает герой, напоминает The Elder Scrolls и Arcanum. И даже герой похож на Николаса Кейджа, а это не может не настораживать.
Если это «ЛитРПГ», то тут явно больше «Лит», чем «РПГ», а на деле – это фэнтези и становление антигероя, которого не устроило такое развитие персонажа, и он выбрал свой путь. Сеттинг игры тоже нельзя назвать уникальным, ведь он основан на другой книге. Книге В. Муллагалеева «След Бремера» в жанре фэнтези.
Итак, перед вами Аркадий, известный под ником «Карахан», и он убивает человека. В реальности, а не в игре. Однако он не убийца, а человек не менее нормальный, чем мы с вами. Это завершение его приключений, которые описаны в книге «Стример».
Все отлично.
Стрим идет.

Стример - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Стример - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Валерий Муллагалеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я проверил имя на правильность написания, и оно зафиксировалось в левом верхнем углу. Следующее сообщение было сухим по стилю, но потрясающим по сути.

Ваша биометрика успешно привязана к аккаунту и персонажу. Подтвердите, что ознакомлены с правилами игры.

Напротив каждого следующего пункта стояла галочка.

*Вы не можете создать более одного персонажа.

*Вы не можете удалить персонажа.

*Гибель персонажа блокирует использование персонажа на 24 часа. С каждой новой гибелью время восстановления увеличивается на 24 часа. Важно: в течение времени восстановления персонажа вы не сможете играть за него, персонаж будет недоступен!

*В режиме "Смертельная дуэль" (см.) гибель персонажа означает его удаление без возможности восстановления.

*После окончания бета-тестирования ваш персонаж будет сохранен и доступен для игры.

Так, понятно. Разработчики решили повысить ответственность игрока и добавить адреналина. Мало кто захочет помереть и на пару дней лишиться игры. И какой дурак решится на смертельную дуэль? Дальнейшие правила прояснили ситуацию.

*"Сандарум Онлайн" – первая игра, где вы можете конвертировать игровые ресурсы в деньги и наоборот.

Не верится мне в такую замануху…

*Универсальная валюта – серебряные марки Луарции. За эту валюту вы можете приобретать у торговцев предметы, оплачивать наемников и услуги других игроков.

*Марки – это эквивалент опыта. Используйте их, чтобы повысить у мастеров свои навыки и характеристики. Так вы можете поднять уровень персонажа не только в воинских подвигах, но и ведя прибыльную торговлю или промышляя поиском дорогих предметов.

*Марки – это эквивалент реальных денег. В любой момент вы можете конвертировать свои накопления по курсу 1 марка = 1 доллар США. Внимание: с игрока будет удержан НДФЛ 13% (В соответствии с НК РФ, Гл. 23, Ст. 208). По такому же курсу вы можете вложить реальные деньги для получения марок.

Донат – это понятно, хотя породит кучу перекачанных мажоров. Но выводить деньги… Извечная мечта задротов. Но тут же возникает большая дилемма: выводить заработанное или вложить деньги в прокачку и заработать еще больше? Хорошая замануха.

*Внимание! При убийстве игрока вы получаете все марки игрока, которые он нес с собой.

Теперь ганкеры станут профессиональными разбойниками… Блин, да так игроки будут специально организовывать банды и грабить прохожих! А в противовес появятся стражники за умеренную плату… Интересно, куда рванет игровая экономика? Не удивительно, что игру тестят так осторожно. Прямо какой-то социальный эксперимент.

*Внимание! В режиме "Смертельная дуэль" вы получаете все снаряжение игрока и все наличные марки. Кроме того, весь опыт убитого игрока конвертируется в марки и передается победителю.

Я заметил, что впал в ступор и не ставлю галочку напротив последнего пункта уже несколько минут. Это даже не хардкор, а настоящее безумие. Я глянул в чат. Сообщения сменяли одно другое, читать было неудобно. Я остановил прокрутку и мельком проглядел впечатления. Все были в шоке и одновременно полны энтузиазма. Кто-то ругал правительство. Мне вспомнился фильм "Горец", где сила убитого переходила к победителю, а вокруг сверкали молнии под аккорды Queen.

Да, жесткая игра получается. Но как-то не верится в такую систему. Я поставил галочку и вызвал следующее сообщение. Посмотрим, чем еще удивят.

*Функционирование уникальной денежной системы достигается балансом внутриигровой экономики. Кроме того, мощности КВР игрока задействуются для майнинга криптовалютных активов. Подразделение компании Happy Escape ведет торговлю на бирже валют, и так становится возможна приведенная выше система наград игроков.

А, вот оно что. Вот почему новая игрушка так настойчиво требует TotalGame-5.1 с целой пачкой видеокарт. Что ж, надеюсь, в игре будет что-нибудь еще, кроме круговорота денег в природе. Хотя, нужны мне как раз деньги, а не "захватывающие приключения на фэнтезийных просторах".

*Не пробуйте использовать мануалы и прохождения! Мы постарались соединить преимущества одиночной и коллективной игры, а также проводим эксперименты. Мир игры непрерывно изменяется и дополняется, подстраивается под действия игрового сообщества и конкретно под вас, сэр Карахан.

– Да-да, и саму игру разработали специально для меня, – проворчал я.

*В игре проходят тестирование элементы искусственного интеллекта от лаборатории Alphabet Inc. и нейросеть второго поколения. Работает фоновая процедурная генерация. Многие NPC наделены особыми поведенческими скриптами. Мы также используем актеров для ролевого отыгрыша населяющих мир персонажей, поэтому за любым NPC может оказаться человек.

Как ни странно, эти заявления меня удивили меньше всего. С самого зарождения компьютерных игр разработчики обещают революционные механики. Сколько разговоров об искусственном интеллекте, нелинейном сюжете и тому подобном. Как правило, громкие заявления маркетологов заставляют потом разработчиков краснеть и мямлить о несовершенстве технологий, недостатке бюджета и ограниченности сроков.

Чат не разделял моего скепсиса, зрители смаковали каждое слово разработчиков, а некоторые мечтали попасть в игровое кресло вместо этого… старого нуба. Банить никого не буду, важен каждый зритель.

Дальше на весь экран выкатили пользовательское соглашение, где все озвученное выше подавалось сухим юридическим языком и в дотошных подробностях. Я нашел в себе силы прочитать соглашение полностью. Дети в чате вопили, пока я с кряхтением скроллил скучную писанину, и только несколько адекватных людей поддержали мою педантичность, которую я предпочитаю называть разумом взрослого человека.

Началась игра.

Я оказался в небольшой комнатке с кроватью, сундуком и зеркалом. Из продолговатого, зауженного кверху окна лился яркий свет.

Вы окончили рыцарский университет. Отныне вы не сквайр, а рыцарь Ордена Совершенства. Вас поселили в гарнизоне ордена в городе Гуссенвиль. Выберите внешность. Примечание: при соответствии облика персонажа реальной внешности игрока более чем на 80%, вы получаете в начале игры дополнительные очки для формирования характеристик.

Из зеркала на меня смотрел среднего роста мужчина с крепкими плечами, но с брюшком (небольшим!). Из одежды только нелепые белые подштанники с завязками и такая же рубаха. На краях лба залысины, две складки, идущие от середины носа к уголкам губ, теперь можно назвать только морщинами. Вьется густая, но седеющая бородка. Я вгляделся – текстуры на бороде глючили и подрагивали. Видимо, из-за неплотно прилегающей маски КВР. Я вызвал игровой интерфейс и привел бороду в порядок, дорисовав в редакторе. Показатель соответствия реальному облику 95%. Я нажал "окей". Я такой, какой есть. Зато глаза умные.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Валерий Муллагалеев читать все книги автора по порядку

Валерий Муллагалеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стример отзывы


Отзывы читателей о книге Стример, автор: Валерий Муллагалеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x