Валерий Муллагалеев - Стример

Тут можно читать онлайн Валерий Муллагалеев - Стример - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Валерий Муллагалеев - Стример краткое содержание

Стример - описание и краткое содержание, автор Валерий Муллагалеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга вышла в финал конкурса «Новый рубеж» от «1C-Паблишинг» и «Magic Dome Books». Возможно, она переоценена, ведь в ней узнаются мотивы сериалов «Во все тяжкие» и «Мир Дикого Запада», а игра, куда попадает герой, напоминает The Elder Scrolls и Arcanum. И даже герой похож на Николаса Кейджа, а это не может не настораживать.
Если это «ЛитРПГ», то тут явно больше «Лит», чем «РПГ», а на деле – это фэнтези и становление антигероя, которого не устроило такое развитие персонажа, и он выбрал свой путь. Сеттинг игры тоже нельзя назвать уникальным, ведь он основан на другой книге. Книге В. Муллагалеева «След Бремера» в жанре фэнтези.
Итак, перед вами Аркадий, известный под ником «Карахан», и он убивает человека. В реальности, а не в игре. Однако он не убийца, а человек не менее нормальный, чем мы с вами. Это завершение его приключений, которые описаны в книге «Стример».
Все отлично.
Стрим идет.

Стример - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Стример - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Валерий Муллагалеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Всплыло окно персонажа. Информация появлялась поэтапно, рядом маячили комментарии, объясняющие, что от чего зависит. Я приготовился к тоскливому разбору табличек. Сначала появились характеристики, они же атрибуты.

Характеристики автоматически растут от практики и использования навыков, которыми они управляют. Как только в сумме набирается 10 очков, уровень персонажа повышается. При повышении уровня вы сможете распределить 5 пунктов по характеристикам и 5 пунктов по навыкам. Каждый 10-й уровень можно выбрать перк.

Я не стал читать подсказки к каждой характеристике, все понятно на интуитивном уровне. Задержался только на неоднозначных. В характеристики уже было вложено по 10 пунктов, еще 10 (и пять бонусных!) я должен был раскидать сам. Вот что получилось.

Сила – 13

Ловкость – 12

Выносливость – 12

Скорость – 11

Восприятие – 14

Определяет вашу наблюдательность и возможности органов чувств. Управляет навыками: Стрельба, Метание, Эмпатия, Ремонт, Взлом, Охота, Бустрат. Развитое восприятие помогает персонажу лучше чувствовать окружающую реальность, открывать секреты (услышать, почувствовать запах, увидеть). Высокое развитие навыка активирует шестое чувство – в некоторых ситуациях вы будете слышать внутренний голос интуиции.

– Ну, на этот случай у меня есть чат, – ухмыльнулся я. – Хотя, как говорится, шизофрении много не бывает.

Из чата прилетела пара зубоскалящих смайликов.

Не все перечисленные навыки были мне понятны, но, зная, что в игре есть огнестрельное оружие, я решил прокачивать Стрельбу, так что вкачал четыре очка в Восприятие.

Харизма – 10

Сила Воли – 13

Определяет то, как сильно вы способны воздействовать на психику других существ, а также вашу устойчивость к давлению людей и обстоятельств. Управляет навыками: Тактика (командование), Красноречие, Торговля, Суггестия, Управление, Гоэтия. Развитая сила воли помогает преодолевать трудности и перегрузки, терпеть ранения, навязывать свою волю другим, руководить людьми.

Судя по всему, пригодится как в бою, так и в переговорах. Нельзя не прокачивать, как мне кажется.

Интеллект – 10

Удача – 10

Определяет везение вашего персонажа. Благоприятные случайные встречи, незримый повторный бросок виртуальных костей для достижения лучшего результата. Удача влияет не только на действия вашего персонажа, но и на события в мире вокруг. Вы никогда не узнаете механику этой характеристики до конца. Управляет навыками: Изобретательство, Гоэтия, Алхимия, Факарам.

Из управляемых Удачей навыков мне более-менее понятно Изобретательство, оно может пригодиться. Но на фиг тратиться на неизвестно что. В целом, наверное, полезно как пассивка, но мне нужно контролировать ситуацию и знать, что я могу, а не надеяться на срабатывание неведомых механик. Может быть, на других левелах потом добавлю, чтобы не стать "неудачником"…

Дальше пошли столбцы навыков. В подсказке написали, что навыки также растут от практики. Учитывается не только частота применения, но и качество, например, успешный удар по мобу высокого уровня лучше прокачает навык, чем такой же удар по крысе. Навыки можно и нужно повышать у мастеров за марки, чем выше навык, тем дороже обучение, оно и понятно. Навыки прокачиваются от 1 до 100, каждые 20 пунктов открываются разные активные и пассивные способности. Также навыки ограничены характеристикой и пр. – в нюансы игровой механики я предпочитаю вникать уже в игре, не засиживаясь часами за цифрами.

При всем многообразии навыков мне предлагалось вкачать всего 10 пунктов. Погнали…

Боевые навыки:

Фехтование – 5

Защита – 3

Стрельба – 5

Метание – 1

Тактика (командование) – 1

На первом этапе я решил вложиться в банальные боевые умения. Правила не располагают к частому подыханию, а в начале игры такое случается. Так что пусть персонаж будет чуть лучше держать шпагу и хоть чуть-чуть уметь уклоняться. На первых порах это важнее всего. Наверное.

Социальные навыки:

Красноречие – 1

Торговля – 1

Суггестия – 1

Эмпатия – 1

Управление – 1

Мне понравилась Суггестия – способность влиять на персонажей как в разговоре, так и невербально. Интересно. В будущем к ней нужно будет вернуться. Я не самый волевой и страшный человек по жизни, и было бы интересно попробовать такое поведение. Эмпатия – тоже неплохо, помогает понять людей. Казалось бы, "добрый" навык, но он же, судя по описанию, позволяет проводить наиболее изощренные манипуляции. Странный навык Управление позволяет руководить сообществами и организациями, прям-таки стратегия получается, а не РПГ.

Служебные навыки:

Ремонт – 1

Взлом – 1

Скрытность – 1

Охота – 1

Изобретательство – 1

Оказывается, в игре нужно регулярно питаться, а надежный способ обеспечить себя провиантом – Охота. Ставить капканы и силки, стрелять дичь из ружья, а потом собирать трофеи – заманчиво. Думаю, здесь поможет мой навык Стрельба. Изобретательство в этой игре, по сути, расширенный крафтинг. Можно делать расходники типа патронов, улучшать оружие, а еще собирать уникальные вещи по чертежам или разрабатывать собственные.

Научные навыки:

Медицина – 1

География – 1

Биология – 1

Физика – 1

Археология – 1

Эта особая группа навыков по логике должна заменять магию. Все эти навыки управляются Интеллектом, поднять их можно не только в практике и у мастеров, но и при использовании книжек, некоторые из которых пропадают после прочтения. Научные навыки дают новые возможности и расширяют интерфейс.

Медицина, понятно, позволяет применять лечилки, а вот География делает карты более подробными, по мере развития навыка добавляется компас, быстрое перемещение и прочее. Биология дает знания о флоре и фауне, в том числе об уязвимостях монстров. Физика связана с Ремонтом и Изобретательством, позволяет использовать особо хитрые механизмы. Археология, наоборот, направлена на изучение объектов прошлого, позволяет идентифицировать и применять предметы прошлых эпох, так называемые энигмы. В общем, полезные навыки, но прежде всего – меч!

Запретные навыки:

Гоэтия – 0

Алхимия – 0

Тут комментарий разработчиков краткий и загадочный. Эти навыки относятся к запрещенным темным искусствам – наследию народа Кха. Если ты их практикуешь, то становишься чернокнижником и должен скрывать свои увлечения от мирного населения. Навыки можно развить только после прецедента, да еще при прохождении специальных квестов. Гоэтия – искусство призывания и подчинения духов, а алхимики занимаются преломлением эфирных токов и всяческими мутациями.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Валерий Муллагалеев читать все книги автора по порядку

Валерий Муллагалеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стример отзывы


Отзывы читателей о книге Стример, автор: Валерий Муллагалеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x