Дмитрий Крам - Бафер с руками из ж… [СИ]
- Название:Бафер с руками из ж… [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:AT
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Крам - Бафер с руками из ж… [СИ] краткое содержание
1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события;
2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса;
3) Появлением в случайном месте Континента;
4) Получением случайной расы;
5) Получением случайного класса;
6) Случайным образом распределенными очками начальных характеристик;
7) Получением случайной внешности;
8) Получением случайного имени;
9) Блокировкой доступа к мировому чату, форуму и выходу в глобальную сеть.
Принять?
Да/Нет.
На секунду я засомневался. На кону миллионы, но на пути к награде тысячи тех, кто готов перегрызть тебе глотку. А похер. Все равно терять уже нечего.
– ДА.
Бафер с руками из ж… [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Глава 5. Начинающий крафтер
День первый
Уровень 0
Не знаю, откуда взялся второй скелетон, но был он одного со мной нулевого уровня и имел запас здоровья всего лишь в пятнадцать ХП. Я бегал вокруг дерева и закидывал его камнями. Сложилось костяное недоразумение всего лишь с семи бросков.
Внимание! Вы убили Проклятого Изгнанника. Уровень 0.
Получено:
Навык Метание Снарядов +1. Всего 2.
5 очков опыта. 27/100.
1 очко прогресса к характеристике Сила. 0(02).
1 свободное очко прогресса. Всего 3.
Отполированные белые кости перемешались с черными останками Копченого. Каково же было мое удивленье, когда лута в скелете не обнаружилось, и лишь надпись « Проклятый Изгнанник. Уровень 0» дала мне понять, что это тот самый, которого я отрыл из песка.
Но как это может быть? Моба нельзя залутать, пока он жив. Ну то есть, нежить вообще не жива, ну, в общем, вы поняли. Есть правило: хочешь получить лут – убей моба. А тут чертовщина какая-то. Да еще медальоны эти.
Я забрал четыре бедренные кости, благо, несмотря на разницу цвета легли они в один стак, и решил побыстрее свалить. Нужно найти другую точку привязки, только на этот раз подойти к делу более ответственно. Продирался по лесу очень аккуратно, не желая нарваться на что-нибудь похуже оставленной за спиной нежити.
Когда, наконец, выбрался из колючих зарослей, оказался все в тех же пустошах. Далеко впереди виднелся странный объект. Что-то вроде капища, только вместо идолов там стояли исполинские кактусы. А это уже может быть то, что нужно. Рванул туда во всю прыть.
По дороге нарвался на очередную змею, но героически сбежал. Перед самим капищем замедлил ход, так как заметил кое-что необычное. Огромное перекати-поле двигалось против ветра, и когда оно явно навелось на меня, я припустил до скопления исполинских кактусов.
Еле успел протиснуться меж двух колючих стволов, когда бродячий кустарник уткнулся в живую изгородь, издал угрожающее шипение и отправился прочь. Я вгляделся в него и обалдел.
Перекати-поле. Уровень 20.
Опасливо покосился на кактусы, а ну как и они тоже вмиг переобуются в какую-нибудь венерину-человеколовку. Но нет, растения стояли, сбившись в кучу на пяточке земли диаметром метров тридцать. В центре пространство было свободно. Там находился лишь один ссохшийся скрюченный кактус. Я подошел к нему.
Он был похож на человека. Даже подобие лица, изображающего страдание, кто-то вырезал. Я вгляделся в свойства.
Место выброса силы. Могучая сущность принесла себя в жертву, навеки воздвигнув магический барьер, чтобы спасти соратников.
Я еще раз внимательно все осмотрел, даже пару каменюг из земли вывернул, а ну как окажется, что это черепа скелетов. Пнул по кактусообразному идолу, мало ли, вдруг оживет. Вроде все спокойно. Так, а это что?
Я приблизился к идолу, ощупал место сантиметров семь ниже «лица». Там кора, если так можно назвать засохшую оболочку кактуса, немного выпирала. Надавил большим пальцем, под ним ощущалось что-то твердое. Осторожно воткнул кинжал и услышал характерный скрежет железа о камень.
Начал аккуратно вырезать странный объект и наткнулся на уже хорошо знакомый амулет. Чтоб вырвать его вместе с цепочкой пришлось изрядно попотеть.
Медальон «Проклятого Изгнанника». Собрано медальонов 3/57.
Хоть бы бонусы за эту хрень какие давали, а то места занимают, а толку с них нет. Забросил безделушку в инвентарь и положил руку на идол. Ладно, была не была.
Желаете установить здесь точку привязки?
Да/Нет.
Жмакнул «Да» и замер с кинжалом наизготовку. Желающих надрать мне задницу не нашлось, ну и отлично. Можно воспользоваться передышкой и скрафтить себе оружие. А то на эту ржавую поделку, что мне досталась от скелета, надежды нет.
Я взял одну белую и одну черную кость и несколько камней из инвентаря. Выбрал парочку самых острых. Осталось найти подставку. Ради нее пришлось сделать вылазку за границу безопасной зоны. Притащил большой плоский булыжник.
Уселся под самым идолом. Упер в него камень, чтоб не убегал и начал потихоньку отбивать головку бедренной кости с одной из сторон. На первые поделки система обычна щедра, вот и тут уже спустя полчаса мне вылезло уведомление.
Поздравляем! Вы создали «Малую костяную дубину». Убогая поделка, способная нанести вред лишь самым жалким тварям. Продать ее можно разве что только обнищалым гоблинам, но и они десять раз подумают прежде, чем дать вам хотя бы одну медную монету. Урон 2-4. Прочность 20/20.
Это ваш первый крафтовый предмет.
Открыт навык Ремесло. Текущий уровень навыка 1.
Открыт навык Резчик по кости. Текущий уровень навыка 1.
Получено:
5 очков опыта. 32/100
1 свободное очко прогресса. Всего 4.
То же самое повторил со второй костью и увидел почти такой же лог:
Получено:
5 очков опыта. 37/100
Навык Ремесло +1. Всего 2.
Навык Резчик по кости +1. Всего 2.
Уже неплохо. Лучше, чем с голыми кулаками.
Кстати, о навыках. Все навыки в игре можно разделить на три основные группы: боевые, профессиональные и социальные. Например, «Владение оружием» и «Ношение легкой брони» это боевые, «Алхимия» и «Зачарование» – профессиональные, а «Харизма» и «Карманные кражи» социальные.
При этом, если ты орудуешь кинжалом, у тебя растет навык «Владение кинжалами» и «Владение одноручным оружием». Соответственно, при создании кольца игрок получает прибавку не только «Ювелирному делу», но при и к навыку «Ремесло».
Пока долбил по костям, заметно взрыхлил землю под идолом и заметил, что там виднеется какой-то предмет. Тут же начал рыть. Это оказался плоский, почти прямоугольной формы камень.
Я выворотил его из земли, и под ним обнаружилась уже знакомая мне фляжка.
Поздравляем! Вы нашли свой первый тайник.
Получено 10 очков опыта. 47/100
Внимательность +2. Всего 5.
Опять какая-то ерунда с опытом. Нахождение тайника довольно нерядовое игровое событие и обычно за подобное отсыпают раз в десять больше опыта.
Свинтил крышку и на руку выпала записка.
«Твари пустошей пришли на свет огня. Падшие братья явились на помощь, но их было слишком мало. Мы воззвали к своему Богу, и он услышал нас. Вернон принял божественный дар и принес себя в жертву ради нашего спасения. Покойся же с миром, брат. Наше дело живо, пока жив хоть один из нас».
В голове возникла идея. Теперь я уже не боялся умереть и потому, особо не скрываясь, направился к своей прошло точке привязки. На месте обследовал землю вокруг древа, а затем догадался заглянуть внутрь расколотого ствола. Стоило протянуть руку, и нащупал знакомый округлые бок.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: