Макс Нежин - Потерянный в бездне
- Название:Потерянный в бездне
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Макс Нежин - Потерянный в бездне краткое содержание
Мёртвые и тени — вместо тех, кого он любил, неизвестность вместо тихой уютной жизни и каждый новый шаг — по лезвию над пропастью.
Слишком сложный выбор.
Открыть дверь, которую нельзя было открывать.
Отказаться от всего, чтобы найти ответы.
Прыгнуть в пустоту…
Книга о тех, кто научился сшивать мёртвое и живое.
О тех, кто никогда не видел Солнца.
О тех, кто рискнул сойти с Тропы.
О Городе Падающих Лун.
О дарах Бездны, которые страшнее смерти.
О конце всего и новом Начале.
О будущем, которое так близко, что те, кто родились недавно — успеют оказаться в нём.
Потерянный в бездне - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Задумывается.
— Ночь, — говорит он. — Сначала бесконечная ночь. Я её помню очень плохо. Ночь и меня нет. Меня пока нет. Потом вспыхивает яркий свет. Я оглядываюсь. Над головой солнце. Вернее — там просто яркий жёлтый шар, но я откуда-то знаю что это солнце. Рядом скалы — и то, что это именно скалы, а не что-то другое — я тоже знаю. Так началось всё. Вселенная. Моя Вселенная. А внутри… внутри я ничего не чувствую. Ну кроме желания убить тебя за то, что бросаешь меня. И её. Она же вроде как нуждалась в тебе. А ты сбегаешь. И какой бы важной причины у тебя не было там, в твоём мире — ты сбегаешь. Помни, сука, об этом всегда. Пойдём, моя любовь.
Он берет Баронессу за руку и ведёт к ступеням спускающимся в Забытый Склеп.
* * *
Атака скелетов-магов страшна. Они стоят вдоль стен и без устали, радостно забрасывают нас красными, синими, зелёными и, иногда, фиолетовыми шарами.
Баронесса вызывает своих адских птиц, но от них здесь толку меньше чем хотелось бы — они путаются в колоннах расставленных в зале почти на каждом шагу, бьются о камни и умирают от разноцветных магических шаров раньше чем успевают долететь до цели. Рита вызывает новую стаю, с ней быстро происходит тоже самое, а на третий каст у нашей новоиспечённой колдуньи просто не хватает манны. Сдавшись она прячется за одной из колон и лишь подглядывает за боем.
Для меня каменные столбы растущие из полы скорее полезны чем вредны — я могу прятаться за ними от травящих, испепеляющих или замораживающих шаров и стрелять в скелетов. А еще я могу перекатываться или перебегать от одной колонны к другой.
Симпу я почти сразу теряю из поля зрения, но по этому поводу не волнуюсь. Уверен — слакать ( халтурить, бездельничать — игровой сленг) он точно не будет.
Скелетов много — по первым прикидкам не меньше трёх десятков, поэтому сначала всё очень и очень люто. Если бы не колонны — мы не продержались бы и трёх секунд.
Постепенно натиск ослабевает — мой арбалет и баллиста работают в поте лица.
Дважды меня ранят эти чёртовы вездесущие шары и дважды Баронесса самоотверженно бросается ко мне старательно отхиливая до ста процентов здоровья.
Бой длится минут пять, и когда наконец последний из шаров бьётся о стенку и рассыпается на десятки осколков я сажусь на пол, прижимаюсь спиной к прохладным камням колонны и просто отдыхаю.
Рита усаживается рядом и оглядывается разыскивая Симпу.
Тот появляется через пару минут, злой, взъерошенный.
— Там весь коридор забит мразями. Бомбу бы туда бросить.
Да, бомба хорошая штука в любой ситуации. У меня там, в дереве скилов, есть взрывающиеся стрелы, но до них еще качаться и качаться… а качаться я больше не собираюсь.
Передохнув, восстановив ману мы влетаем в коридор. Скелеты не пугаются нас, наоборот — радостно звенят мечами и копьями и дружно бегут рубить и протыкать нежданных гостей.
Меня тут же убивают, и мы с Симпой — который, конечно, умер вместе со мной — мчимся в коридор в надежде помочь Рите. Не успеваем, находим лишь её тело и теперь мчимся обратно к порталу чтобы встретить нашу верную спутницу там.
— Я же говорил там полно мразей, — плюётся чёрт сжимая кулаки.
— Надо вытаскивать их сюда по одному, — предлагает Рита как только появляется. — Коридор узкий, а скелетиков слишком много. И спрятаться негде.
Следующие пять минут мы выманиваем кости по одному — просто выбрасываю перед входом баллисту и они идут на неё испытывая глубокую ненависть к враждебно настроенному механизму.
— Мне не нравится это место, — заявляет чёрт когда коридор наконец пустеет, — слишком медленно. Обходной дороги нет? Можно даже по канату над пропастью.
— Нет, — качаю головой я. — Иначе бы все ходили бы по ней.
Коридоры — длинные и короткие, целые и перегороженные обвалившимися стенами, залы — большие и маленькие, пустые и наполненные всякой нечистью… через всё это мы пробиваемся следующие пару часов. Я умираю так часто, что давно уже не считаю свои смерти. Рита тоже.
Наконец — финальная точка склепа. Я никогда не был здесь, но сомнений в этом нет. Огромная зала с такими высокими потолками что даже и не стоит пытаться их разглядеть.
Каменный пол разделенный трещинами на ровные дольки.
Пусто.
Тихо.
Второй босс тоже будет нагнетать интригу проявляясь постепенно?
— Это босс? — интересуется Баронесса озираясь.
— Да. Думаю да.
— А почему нет выхода? Ну убьём мы его и что? Что дальше?
— Сначала убей, — бурчит себе под нос, но так, чтобы все слышали Симпа.
— Босяра! Ау! — зовёт Баронесса прикладывая ладони ко рту рупором. — Выходи! Мы здесь! «Выходи и расскажи где здесь выход к Красной Реке Домини. Нам туда, добрый босс» — имленно добавляю я.
Я жду что сейчас снова погаснет свет, но вместо этого пол под нашими ногами просто начинает опускаться. Только под нашими ногами и ровно по трещине проходящей рядом.
Прежде чем успеваем хоть что-то сообразить наши ноги заливает лава.
Чёрт сгорает сразу — оказывается исчадию ада лава противопоказана, а мы с Баронессой хватаемся за ту часть пола, которая не стала опускаться и пытаемся выкарабкаться из горящей сковороды, в которую нас только что опустили.
У меня получается. У Риты — нет. Она сгорает наполовину пока я наконец вытаскиваю её на камни рядом с собой.
— Ух, — отряхивает она с себя пламя и огненные брызги красиво разлетаются по сторонам.
— Ух, — повторяет она. — Это было неожиданно.
Вызываю чёрта. Тот выглядит смущенным и первым делом оправдывается:
— Не обращайте внимания. И на старуху бывает проруха.
Каменная долька под нами снова начинает проседать, но на этот раз мы уже подготовлены. Второй раз один и тот же сюрприз повторять — плохая идея. На такое купятся только полные идиоты.
Мы не такие.
Цепляемся за каменный край. Цепляемся все трое и так быстро что даже Симпа выживает.
Выживает и оказавшись наверху кричит куда-то в никуда:
— Ты лох!
Ну про лоха он загнул — думаю, впереди нас еще ждут не слишком приятные моменты.
Что-то начинает греметь.
Очень сильно.
Звук такой будто кто-то костями стучит по камню.
— Кто-то хочет сюда зайти, — комментирует Баронесса. Комментирует бодро, но по лицу видно — ей немного страшно.
Начинают отлетать куски от стен. Сначала это небольшие осколки с кучей пыли. Затем они становятся всё крупнее. Затем начинают вываливаться целые камни открывая замурованные в стенах арки.
Арки эти никуда не ведут, а просто прячут в себе окаменевших шестируких скелетов.
Шестируких и хвостатых — как становится ясно, когда первый же из них выходит из своего ложа. В шести руках — шесть длинных сабель. Выглядит всё это не слишком приятно — шесть сабель это слишком много для одной твари.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: