Макс Нежин - Потерянный в бездне
- Название:Потерянный в бездне
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Макс Нежин - Потерянный в бездне краткое содержание
Мёртвые и тени — вместо тех, кого он любил, неизвестность вместо тихой уютной жизни и каждый новый шаг — по лезвию над пропастью.
Слишком сложный выбор.
Открыть дверь, которую нельзя было открывать.
Отказаться от всего, чтобы найти ответы.
Прыгнуть в пустоту…
Книга о тех, кто научился сшивать мёртвое и живое.
О тех, кто никогда не видел Солнца.
О тех, кто рискнул сойти с Тропы.
О Городе Падающих Лун.
О дарах Бездны, которые страшнее смерти.
О конце всего и новом Начале.
О будущем, которое так близко, что те, кто родились недавно — успеют оказаться в нём.
Потерянный в бездне - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Лич отворачивается.
— Давай, — командую я.
Скелет начинает снова, хоть и неохотно, ползти в нашу сторону.
— У тебя нет лишнего очка? — спрашивает Симпа. — Если есть и ты вложишь его в меня — я стану сильнее и попробую сломать ему шею. Всё станет проще. И тише.
Да. Он прав. Вот только у меня нет лишнего очка.
— Нет. Но я обдумаю твою идею.
Надо будет забрать копьё — я вижу как оно тускло светится под луной на том месте, где стоял скелет. Даже из самого заурядного моба может выпасть что-то ценное.
— Обдумай, пожалуйста. Ты сильнее когда я сильнее.
Я хотел все три очка нового левела вбросить в баллисту. Хотел, да. Но сейчас начинаю колебаться.
Знать бы наверняка. Если бы и правда он мог ломать шеи… хотя бы самые хилые. Сильная баллиста — это реально, а сильный чёрт…
Вызываю интерфейс, нахожу иконку скилла «приручить зверя». Читаю описание к следующему уровню. Оно короткое
«Ваш слуга станет гораздо сильнее»
«Гораздо сильнее»? Что?! Как это измерить? А оценить как?
За такие описания отрывал бы руки тем, кто их делает.
Между тем громыхание костей по камням становится громче.
— Приготовься, — шепчет Симпа. — Прикончи его сразу же. Я бы сжёг его фаерболами, но, боюсь, свет заметят и сразу сбежится толпа. А с толпой мне не сладить… пока.
Достаю нож. Слабый он у меня совсем… но другого пока нет.
Вот и скелет — я уже вижу его пустые глазницы и отломанные о камни пальцы. Он еще жив… если вообще можно называть живым того, кто давным-давно умер.
— Ближе!
Симпа подтаскивает ближе и я начинаю рубить костяную шею уворачиваясь от ловких рук мертвяка.
— В глаза бей, — советует Симпа не забыв при этом показать жестом как это правильно делать.
Хороший совет.
Бью и в глаза. И в нос…, то есть в дыру от него. И вообще, куда могу дотянуться — туда и бью. Лезвие ножа скрежещет по костям уменьшая полоску жизни над головой врага.
Лича из поля зрения не выпускаю — в любой момент нам, возможно, придётся спасаться бегством.
Наконец, неяркая в ночи полоска над телом скелета гаснет.
Всё.
— Еще бы одного такого и я седьмой, — шепчу.
— Жди, — Симпа кивает и исчезает за ближайшим валуном.
Самая близкая к нам и самая немногочисленная кучка врагов — это два полусгнивших зомбака с ножами в каждой руке и гигантский скелет в стальном рыцарском шлеме и с огромным — метра три высотой — двуручным мечом.
Подозреваю, именно туда и намылился чёрт. Как он будет «раскладывать» эту пачку врагов пока совершенно непонятно. А еще более непонятно что мы будем делать, если у него ничего не выйдет и эта троица ринется за Симпой в погоню.
Где-то совсем близко падает огромная звезда и я на миг забываю обо всём провожая её взглядом. Красиво. Красивее чем в реале. И этот длинный светящийся хвост от неё, который долго тает на чёрном небе… Красиво, да.
Вот и Симпа — теперь я его вижу. Уселся за огромным камнем совсем-совсем близко от врагов и машет мне рукой.
Интересно — просто машет или зовёт?
Присматриваюсь.
Пока присматривался чёрт уже забывает обо мне. Прицеливается и швыряет камень в небольшое светящееся озерце неподалёку.
Всплеск.
Все трое поворачивают голову в ту сторону…. Что же будет дальше?
Похоже — ничего. Симпа камень бросил и снова просто сидит прислонившись спиной к камню. Сидит, впрочем, не долго. Ныряет к соседнему валуну, затем к следующему и исчезает из поля зрения. Кажется, он просто проверял реакцию неживых.
Жду, стараясь не шевелиться. Лич время от времени поглядывает в мою сторону и в эти моменты я не дыша вжимаюсь в камень.
Снова камешек — я вижу как он летит. Медленно. Над головами троицы. Только на этот раз он летит не в озеро, а наоборот — со стороны озера. Значит Симпа там. В воде. И значит он что-то задумал.
Камень падает заставляя обернуться не только тех троих, но и лича…
Один из мертвяков — стоявший чуть ближе к озеру чем товарищи отшатывается назад. Отшатывается, будто спотыкается о невидимую помеху и опрокидывается назад. А затем невидимая сила начинает тащить гада к светящейся воде озера.
Лич, не заинтересовавшись, снова отворачивается, а вот скелет с двуручкой и второй мертвяк с интересом разглядывают своего уползающего к воде товарища.
Я вижу — они хотели бы спросить у него в чём дело… но не могут. Создатели игры не дали им такой опции… и это отличная новость для Симпы. И для меня.
Сейчас жертва скроется под водой и через некоторое время сдохнет там от нехватки воздуха. Это точно — здесь в игре вода работает именно так.
Гниющее тело в изорванных лохмотьях исчезает под водой…
Считаю. Сначала до десяти. Медленно. Затем еще раз до десяти — еще медленнее. Затем…
Есть!
Звучат фанфары и надо мной ярко — в ночи особенно ярко — вспыхивает символ нового уровня… к счастью всё это могу видеть и слышать только я и игроки, но не враги.
Я седьмой!
Даже не верится. Помню как с завистью смотрел на шестой левел Стаса и вот я сам седьмой. Представляю как удивятся парни когда увидят меня.
Вызываю интерфейс.
Из доступных новых скилов — «Лассо».
Захватывать и притягивать себе цели — очень заманчиво. Очень. Но нужно быть реалистом — мало толку в непрокачанных скилах. Пока все три очка пойдут в баллисту.
Или два в баллисту и один в чёрта? Порадовать злодея?
Да.
Пусть будет так. Он заслужил. Заодно и посмотрим станет ли он сильнее. Всего его можно усилить четырьмя очками… интересно, если вбросить все четыре — он будет душить врагов как мух?
Что-то происходит. Это похоже на вспышку.
Каменная равнина дремлющая под ночным небом вдруг исчезает превращаясь во что-то белое… очень белое.
Снег?
Засыпанный снегом двор.
И девушка очень похожая на Риту. Она стоит в трех шагах от меня и разглядывает. Разглядывает меня.
Воспоминание? Воспоминание о том, чего никогда не было? Разве так бывает?
— Так вот ты какой, — говорит девушка очень похожая на Риту и… улыбается. Она хорошо улыбается.
Надо что-то сказать, но я молчу. Молчу и смотрю как пушистые снежинки падают и тают на её лице.
— А какой твой этаж? — спрашивает она смахивая снежные хлопья с волос.
— Этот, — показываю я и тут же добавлю. — Погуляем?
Не можем же мы так вечно стоять и смотреть друг на друга.
— Ага, — соглашается она. — Но только сначала в кафешке посидим… я замёрзла пока шла. Сюда. К тебе. Ладно?
Снежный двор? Рита? Кафешка? Что это?
Что, чёрт, это?
Она почти поскальзывается… я успеваю схватить, удержать.
— Да-да, держи меня. У тебя самый скользкий двор на свете. Дворник запил?
Она говорит это и вдруг охает и закрывает ладошкой рот… потому что дворник, с метлой, в серой мешковатой куртке и шапке ушанке, стоит всего в паре шагов от нас. Стоит и смотрит на Риту. И он конечно всё слышал…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: