Игорь Кулаков - Форк 1941 [СИ]

Тут можно читать онлайн Игорь Кулаков - Форк 1941 [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Альтернативная история, издательство СИ, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Игорь Кулаков - Форк 1941 [СИ] краткое содержание

Форк 1941 [СИ] - описание и краткое содержание, автор Игорь Кулаков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Вторая книга серии, продолжение «Программиста Сталина». Год 1941. Война, «цифровые электровычислители» и программист из 2018.

Форк 1941 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Форк 1941 [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Игорь Кулаков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Маршала, очевидно, прельстила возможность всего парой кликов рассматривать положение на линии фронта и за пределами фронтовой полосы в динамике, за выбранные по его желанию временные периоды и по отселектированным по разным параметрам набору юнитов, местностей, уровню подчинённости и т. п.

Разумеется, ход мыслей главного, пожалуй, штабиста страны, мне был неведом, а освоив работу с программой, он бывало почти по часу-два изучал ежедневно наполнявшуюся новыми данными программу. Молча появлялся, работал и также уезжал обратно в Генштаб. Его попытку, почти что требование забрать компьютер с программой туда (вместе с пополнявшей базы данных проги Лежнёвой), пришлось пресекать самому Берии, при мне кратко перечислившему маршалу задачи, которые возложены на железо из XXI века.

Тот лишь вздохнул. Увы, компов было всего два. И именно сейчас, они были нужнее всего. Объём расчётных задач от Иоффе возрастал с каждым днём. Шура-Бура и Ляпунов, в связи с необходимостью были переведены на «полные ставки» со своих прежних работу сюда, в 8-й отдел ГУГБ.

* * *

19–20 июня 1941. Попаданец и К.

Впрочем, многозадачность и почти беспредельные для 41 года ресурсы компов позволяли многое. Точнее использовать всё это время компы не только для «важнейших государственных задач™», но и для развлечений немногих избранных. А начавшаяся работа над прототипом прогностического ПО снова разожгла мою страсть и породила мысли о том, что вот уже почти год не программирую игр, но ныне можно даже здесь, в сороковых, совместить личный интерес (хоть в простейшей и убогой форме) с «интересами советского государства»:-)

Через день, узнавший о моём новом задании Шура-Бура, между прочим, видевший ранее только мельком компьютерные игры, понаблюдал за подготовкой дизайн-документа на прогностическое ПО, отметил совсем новое, не виданное ранее за неактуальностью (в текущий исторический момент) в преподнесённых ему и Ляпунову урокам направление – высокоскоростную графику и не выдержал. Он стал настойчиво выспрашивать о подробностях. Как-то незаметно мы перескочили на историю электронных развлечений. А вечером, после официального завершения работы в 18:00, я, оставшись в отделе, устроил в архиве, где был десктоп и рабочее место местных прогеров, мастер-класс. Ему и присоединившемуся Ляпунову. Правда была и парочка зрителей из числа сотрудников отдела, до сего момента занимавшихся своими делами.

— Так… коллеги… это я к вам, товарищи программисты СССР номер 2 и 3, в первую очередь обращаюсь, сейчас у вас, говоря языком моего времени, будет мастер-класс. Ваше обучение программированию, как неоднократно подчёркивалось, было весьма однобоко и узконаправленно. Сами понимаете насчёт целей, стоящих сейчас перед нами. Вводные данные, алгоритм, данные на выходе, проблемы взаимодействия с потребителями вашего профильного расчётного ПО через руки товарища Иоффе и всё такое… сто раз уже обсуждали. Сугубо расчётные потребности. Короче, пора исправлять этот недостаток, тем более реальная и интересная задача нарисовалась. А пока… просто чтобы знали, «как и чем я там жил»… да и сам соскучился. Хотя бы так развлекусь…

* * *

За четыре часа я соорудил им небольшую аркадку с помощью Lazarus, GIMP и Castle Game Engine.

Как это выглядело?

По-быстрому накидал в графическом редакторе стильных в своей простоте спрайтов, сохранённых в png-формате с альфа-каналом – «челопутик», «хавающие челопутика шарики», «золотишко», «брызги кровищи».

С лёту придумал простейшую структуру уровня и путём копипаста и минимальных исправлений соорудил в текстовом редакторе уровень на пару десятков локаций.

Схватил стандартный стартовый каркас своих прежних игр с внутриигровым таймером, пообрубал куски кода для поддержки кроссплатформенности и прочим неактуальными в данный (да и вообще в этом мире? Навроде внутриигровых покупок через интернет… только «хе-хе» грустноватое выходит, товарищи…), отписал операцию инициализацию уровня и его загрузки, процедуры и функции примитивной игровой логики, хотя и с простейшей, но вполне приятно выглядящей «силой тяжести», контроль столкновений спрайтов, отписал реакции по обработку клавиатурных нажатий и прочие известные разработчикам игр обязательные вещи.

Заработало практически сразу, потратил десять минут на отладку-проверку и… вуаля!

Насладитесь, товарищи первые советские программисты и зрители, игрой в первую компьютерную игру СССР… на инопланетн… уф-ф, иновременной железячной платформе! Конечно, подобное быстрое действо было возможно не только потому, что я программист из XXI века с софтом и компами от туда же, но и потому, что именно геймдевелопер с приличным опытом…

Люди (эти двое и двое работавших в архиве сержантов, залипших на происходящее), вроде бы уже видели разножанровые шедевры из XXI века, на порядки превосходившие сляпанный по-быстрому пример. Но тут… на их глазах я сотворил за ничтожное время маленькое электронное чудо последних мирных дней довоенного СССР.

К сожалению, к которому могли прикоснуться только единицы, максимум десятки из допущенных. «Разогревшись», к часу ночи выдал им второй пример – работающий римейк сокобана.

Наверное, на присутствовавших здесь Ляпунова, Шуру-Буру «мастер-класс игростроительства» сие подействовало отчасти не менее, чем бешеный темп и значение их работы на технике из будущего на нужды СССР и все секреты из XXI века, которые они узнали за прошедшие месяцы.

Программист я или так, погулять в 1940 год вышел!?

Полученные парой местных прогеров опыт «простых», хотя и сверхполезных программ тут не показывал, какими эффектными внешне могут быть весьма простейшие игры. О, эта волшебная сила ретро-графики простейших римейков хитов зари домашних ПК… которая почти что в мгновение ока рождается руками, головой прогера и софтварными инструментами из XXI века!

* * *

21 июня (суббота – рабочий день!).

— …У меня минимальная матподготовка, за исключением некоторых аспектов, требовавшихся мне в программировании трёхмерной графики. И, кроме того, в своё время я читал, что даже на современных мне компах взлом методом «тупого перебора» возможных вариантов старых шифров не так прост. Боюсь пообещать и не выдать результата… а криптография, как я понимаю, требует недюжинных математических способностей и времени на освоение.

Он немного помолчал. А затем уточнил насчёт других прогеров.

— А товарищи Ляпунов и Шура-Бура? Их профиль, насколько я понимаю, как раз – математика.

— Разрешение из Кремля на привлечение и доступ к нам профессионального криптографа дадут? Если обоснуем верно, то… можно попробовать, хотя бы самые критические места и ресурсоёмкие места при взломе попробовать… алгоритмизировать и запрограммировать. Но машинное время одного компа, всё равно забрать полностью под криптографию невозможно. Сами понимаете, другие задачи откладывать не выйдет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Кулаков читать все книги автора по порядку

Игорь Кулаков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Форк 1941 [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Форк 1941 [СИ], автор: Игорь Кулаков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x