Антон Текшин - PlayKiller [СИ]

Тут можно читать онлайн Антон Текшин - PlayKiller [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Альтернативная история. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Антон Текшин - PlayKiller [СИ] краткое содержание

PlayKiller [СИ] - описание и краткое содержание, автор Антон Текшин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова — бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно — отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого…

PlayKiller [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

PlayKiller [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Антон Текшин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«Можете наносить удар».

— Ну, спасибо, а то я до этого как-то стеснялся!

Лезвие отскочило от силового поля, которое в обычном режиме не должно было пострадать ни на один вшивый процент, и его значение опустилось сразу на семёрку. Изначальный запас у робота тоже был двадцать единиц, как и прочность корпуса. Не тупи я поначалу, мог бы уработать его без ущерба для здоровья, но кто бы заранее объяснил, что здесь нужно делать…

Если это сейчас обучение такое, то весьма хардкорное.

Следующий круг оставил меня совсем без прикрытия, зато в ответ получилось нанести критическую десятку. Не знаю, влияла ли моя повышенная Удача, но шанс составлял солидные двадцать три процента. В этом случае урон подпрыгивал аж на целую треть. Сейчас для меня каждая лишняя единица была на вес золота, так что это немного компенсировало мою тормознутость.

Вот только теперь бить было уже нечем, пришлось использовать практически бесполезный пистолет. Стрелял я с максимальной осторожностью, прекрасно видя, что есть пятнадцать процентов промаха. А вот на ударе оружием ближнего боя эта вероятность составляла всего пять.

Казалось бы, как на таком смешном расстоянии можно промазать, но робот тут же мне это наглядно продемонстрировал, запулив мусорный шар в стену за моей спиной. С приводами наводки у него был явный непорядок.

Стоило мне только использовать последнюю доступную карту, как колода тут же обновилась. Бой понемногу скатывался в рутину. Первым делом я обновил себе кокон, а уж потом принялся пробовать вражескую защиту на прочность. Уборщик всё же смог пару раз пробить мне, так сказать, «по лицу», оставив внушительные вмятины на грудных бронепластинах. Вот только это его особо не спасло — хитпойнтов у меня оставалось ещё в избытке, в отличие от него. Хотя идеальным самочувствием я похвастаться не мог — сильно ныли отбитые рёбра, отчего периодически тянуло на протяжный кашель.

Приберегаемый напоследок выстрел стал для робота контрольным. Издав пронзительный скрип, он развалился на части и осыпался на пол. Система тут же поздравила меня с победой и добавила, что я могу двигаться дальше. На мой счёт авантюриста капнуло целых пять очков опыта, заполнив пустую шкалу прогресса до половины. Получается, ещё один побеждённый робот, и первый уровень будет взят.

Генератор силового поля снова загудел и принялся восстанавливать заряд, примерно по единице в секунду. А вот очки жизни возвращаться не спешили, да и занудный кашель никуда уходить не собирался. Видимо, мне было необходимо лечение, только какая-либо аптечка у меня отсутствовала. Да и с Медициной пока всё обстояло грустно.

Обломки робота на полу я тщательно проверил, за что оказался немедленно вознаграждён — одна деталька среди мешанины плат и проводов подсветилась бирюзовым. Игровой процесс на реликте оказался упрощён до формата игр прошлого тысячелетия, и всё равно моей радости не было предела. Надо же, первый лут!

Вещица оказалась короткой перфорированной трубкой, которая отлично навинчивалась на ствол по типу глушителя. Помимо того, что она поднимала точность на целых пять процентов, так ещё в моей колоде появилась новая карта «Обычный выстрел», наносящая полный урон, в отличие от базового «Неприцельного».

Конечно, это не совсем то, что мне было нужно, но и так неплохо. Теперь в схватках появился дополнительный смысл. Хотя, не в моём положении сейчас строить из себя терминатора.

Но у местных обитателей оказалось своё мнение на этот счёт. Стоило мне бросить взгляд на карту, как на периферии сканирования тут же зажегся новый красный треугольник. Кто-то ещё хотел познакомиться со мной поближе, а вот до пресловутого «Хаба» оставалась ещё добрая сотня ячеек.

— А можно не надо, а? — простонал я.

Глава 90

Уйти от преследования снова не получилось, зато я разжился халявным магазином для штурмовой винтовки, дающим карту «Перезарядка». Девайс отыскался прямо в мусоросборнике робота-уборщика, которого пришлось отправить вслед за собратом. К сожалению, с моим пистолем находка никак не стыковалась — класс не тот. Ещё там выловился десяток пистолетных патронов, и вот они пришлись весьма кстати, ведь первоначальный запас уже успел полностью исчерпаться.

После этой встречи я стал внимательнее относиться к изредка встречавшимся мусорным кучам и прочему бесхозному барахлу. Изредка там попадалось что-нибудь ценное. Чаще всего — патроны и съёмные бронепластины. А вскоре я отыскал детальку от какого-то прибора, поднимающую на единицу параметр Техники. Приладить её куда-нибудь у меня так и не вышло, но и выбрасывать я её не стал, а припрятал до лучших времён, в компанию с винтовочным магазином.

Вместо удобного подпространственного инвентаря в моём распоряжении вновь оказались лишь немногочисленные карманы. Парочка в штанах, и ещё четыре в шипастой куртке, обшитой защитными пластинами. Каждая найденная мной безделица занимала слот полностью, поэтому таскать с собой огромную кучу всевозможного барахла не представлялось возможным. На рюкзак особой надежды тоже не было — громоздкий генератор защитного поля просто не оставлял на спине свободного места. Мой силуэт и так сильно смахивал на старину Квазимодо.

Перезарядив пистолет, я продолжил путешествие по бесконечным отсекам. Разок мне попалась вполне работоспособная компьютерная консоль, вот только воспользоваться ей мне было не суждено. Система тут же предупредила, что для взаимодействия с панелью требуется не только специальная карточка, но и развитый Интеллект с Техникой. Облом, однако.

Очередной уничтоженный уборщик поднял-таки меня на первый уровень, но выданное очко на развитие я недолго думая вложил в Оружие. Так что компьютерного взломщика из меня не вышло. Но я об этом ни капельки не пожалел. Пусть другие разбираются с проблемами окольными путями, мне же больше по душе старое доброе насилие.

Стоило только подтвердить выбор, как цифры урона немного подросли. Причём, сразу все. Теперь у карт ближнего боя вместо семи-восьми единиц значилось восемь-девять. Базовый урон от меча так и остался ровно в десятку, а значит, существовал поправочный коэффициент, накидывавший сверху примерно двадцать процентов. На старте же было всего десять.

От обилия цифр уже рябило в глазах, но сейчас как никогда требовалось вникать в детали. Ведь любой просчёт может стать роковым.

Надеюсь, дальше будут выдавать больше очков, иначе остальные мои параметры так и останутся в зачаточном состоянии. И если без некоторых я вполне мог обойтись, то Уклонение и Живучесть хотелось бы иметь как можно выше. Сейчас у меня оставался всего двадцать один хитпоинт, а расстояние до «Хаба» по-прежнему исчислялось двумя сотнями отсеков. Из-за вынужденных петляний нередко приходилось закладывать крюки, а то и вовсе возвращаться. Что никак не работало на скорость продвижения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Антон Текшин читать все книги автора по порядку

Антон Текшин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




PlayKiller [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге PlayKiller [СИ], автор: Антон Текшин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x