Руслан Аристов - Кошкодевочки в сетях Абвера. Нэконуар-RPG [СИ]
- Название:Кошкодевочки в сетях Абвера. Нэконуар-RPG [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Аристов - Кошкодевочки в сетях Абвера. Нэконуар-RPG [СИ] краткое содержание
Но сначала меня заставили погрузиться в прошлое, в начало 30-х годов XX века, и единственное моё преимущество в этом очень альтернативном мире — собственные знания и биоимплант, установленный мне похитительницами и не слишком надёжный…
Примечания автора:
Том первый, продолжение следует…
18+
Кошкодевочки в сетях Абвера. Нэконуар-RPG [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Ну если вы так говорите, то хорошо, я заказываю порцию. И ещё чай. А где у вас туалет?
— Вон та дверь за углом от входа, господин, — показала она мне, записала заказ и с поклоном ушла.
Оставив чемодан с расчётом на то, что это солидное заведение и здесь не воруют, я прошёл в туалет. Он оказался далеко не таким страшным, как я предполагал. Минут за десять я умылся, сделал остальные дела и вернулся за столик.
Увидев меня, нэкодевушка взяла подносик и принесла мне чай — заварник, чашку и кусочки сахара. Аккуратно и молча это всё поставив на стол, она с поклоном ушла к следующим клиентам.
"Симпатичная, но очень сильно худенькая и молодая. Хорошее местечко, уютное", — между делом подумал я, наливая себе чай. Чай оказался хорошей крепости, ароматный, с кусочками каких-то лепестков. Добавив сахара, я понемногу отхлебывал, намечая себе план действий.
"Ближайшее дельце — встречусь с таможенницей, пообщаюсь с ней на разные темы. Переночую в гостинице. Утром накуплю свежих газет и почитаю в поезде. Надо составить картину происходящего в этой стране — политический расклад, общественные настроения, и по возможности — расклад сил в мире, зацепочки уже есть. Но это будет тяжелее и не сразу. Ещё обязательно надо изучить экономическую обстановку, зарплаты, цены. Потом уладить дела в посольстве, потом устроиться в издательство, найти жильё, и потом встретиться с этой виконтессой, и потом с профессором. А дальше буду смотреть по ситуации, денег на первое время должно хватить, а потом я что-нибудь должен заработать", — попивая чай, я неспешно размышлял подобным образом минут двадцать.
Я уже чуть было не начал дремать, как официантка принесла мой обед.
— Все прямо с плиты, господин, приятного вам аппетита! — пожелала девушка, поставив приборы и блюда передо мной.
— Спасибо, — улыбнулся я ей.
Выглядело аппетитно, и запах тоже был замечательный. Несмотря на мои сомнения, супчик оказался немного острым, пряным и очень вкусным, а водорослей было совсем немного. Минуту передохнув, я взялся за рис, который оказался гораздо более острым, горяченьким и жирным. С трудом осилив блюдо, я откинулся на стуле с мыслями, что так пережирать стоит далеко не каждый день. Посидев так несколько минут, я допил чай и поднял два пальца.
Подошла девушка, и я попросил расчёт. На часах возле барной стойки было четыре без нескольких минут.
— С вас четыре иены и сорок сэн, — подошла официанточка с расчётом.
— Скажите, как мне пройти на улицу Точиноки? — спросил я, намеренно путая ударения в словах.
— Господин, вам надо пройти направо от выхода до поворота, потом снова свернуть направо, пройти по этой улице прямо и на третьем повороте свернуть налево, — довольно понятно пояснила девчонка. — Вам понравились наши блюда? — неуверенно спросила она.
— Да, спасибо, очень вкусно, я действительно доволен, — при этих словах она мило улыбнулась и её кошачьи ушки чуть пошевелились, я протянул ей пять иен, — сдачи не надо.
— Благодарю, господин! Приходите к нам ещё! — она поклонилась.
— Непременно, — улыбнулся я.
Нэкодевушка пошла к другим столикам, а я одел шляпу, забрал вещи и двинулся на выход. Закрыв дверь и посмотрев направо, я увидел довольно далеко нужный поворот и пошёл медленно по улице, потому что особо спешить было некуда. Путь по ориентирам, которые назвала официанточка, занял у меня около получаса, когда я наконец увидел указатель с нужной мне улицей.
"Серенько, двухэтажно, бедновато на вид, кое-где местами впечатление задворочности, но жить можно, наверно. Похоже на наши старые спальные районы, только гораздо меньше развлечений и кафешек", — суммировал я свои наблюдения по окончанию пути.
Улица Точиноки тоже не выделялась в лучшую или худшую сторону. Она была не очень длинная, и я прошёл в самый конец в поисках дома номер пятнадцать. Он оказался угловым, двухэтажным и упирался, если можно так сказать, в небольшой скверик и перпендикулярную улицу, по которой довольно оживленно ходили кошколюди и бегали рикши. Вероятно, эта улица вела в сторону порта — она как бы спускалась плавно вниз.
Я прошел в скверик и выбрал скамеечку с тем расчетом, чтобы увидеть подходящих к дому со стороны этой оживленной улицы. По моим прикидкам, оставалось больше получаса или даже больше, пока эта девушка вернется домой. Заходить и звонить в квартиру я сразу не стал, чтобы не компрометировать девчонку, если там окажутся родственники.
Я расположился на скамейке, поставил наконец чемодан и решил зайти в меню персонажа, пока суть да дело.
{Вы — Юрген Хильгер, 24 года, гражданин Германского Рейха, социальный уровень — 1. Очков развития — 38/100.
Ваш класс — гражданский, подкласс — журналист.
Характеристики вашего класса, свойственные вашей личности и телосложению:
а) Состояние здоровья — 100%
б) Бодрость — 97%
в) Восприятие — 89%
г) Сила, выносливость и ловкость — 91%
Характеристики, специализации и навыки вашего подкласса:
1) Авантюрист (слоты недоступны) — психолог [1], демагог [1], проныра [1];
2) Лингвист (слот 1 — базовый родной язык: немецкий; слот 2 — базовый иностранный язык: ниппанинэко 76 %; слот 3 — недоступен) — филолог [1], социолингвист [1], фонетист [1];
3) Ловелас (слоты недоступны) — манипулятор [1], гений флирта [1], обаятельный льстец [1].
Ваши базовые пассивные навыки общего класса:
а) рукопашный бой, самооборона [1];
б) владение легким стрелковым оружием [1];
в) водитель легковых транспортных средств [1];
г) политический аналитик [1];
д) историк [1];
Специальные физико-технические возможности и бонусные навыки биоимпланта № 3:
1) Эйдетическая память — работает автоматически, повреждена, режим частичной функциональности;
2) Сканер социальных уровней окружающих вас людей и их отношения к вам — активируется в отдельном меню, повреждён, отключен аварийно;
3) Диагностика психического и физического состояния — активируется в отдельном меню, повреждена, режим частичной функциональности.
Текущая функциональность биоимпланта № 3 — 83 %. Обнаружено некритическое повреждение суперструктуры.
В вашем распоряжении имеется ещё [10] свободных очков, которые можно использовать для улучшения навыков после прохождения адаптационно-обучающих заданий. Очков информированности — [2].
Текущая дата — 3 июня 1931 года, которая аналогична базовой. Но это не значит, что имеется полное совпадение в развитии этого мира с вашим базовым, дата выполняет индикативную функцию. В соответствии с настройками квантово-временные параметры миров отличаются или могут отличаться. Стартовые условия и локация вашего перерождения тоже стали прямым следствием выбранных вами параметров, рассчитанных с учётом вашего реального жизненного опыта, телосложения и внешности.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: