Владислав Зарукин - Невериум [СИ]
- Название:Невериум [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Зарукин - Невериум [СИ] краткое содержание
Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь.
Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний.
И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?
Невериум [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Всегда здесь!
- Бегом в Хранилище. Принесёшь мне капсулу с Фантомом номер четыре.
- Но, Вашество! Он же ведь непослушный!
Маг устало взглянул на своего помощника.
- В этой Башне, Таппок, есть только одно непослушное существо - и это ты. А ну живо в Хранилище!
Входная дверь гулко хлопнула и из-за неё послышался дробный топот спешащего толстяка.
- Непослушный… - пробормотал Реберлиус, откидываясь на спинку кресла. - Что ж… Пожалуй. Зато это самый исполнительный мелкий демон из всех, что мне удалось призвать. Ха! Посмотрим, что он сможет выяснить про этого Мора…
…Позже, под сводами пещеры Пустотных Гоблинов
- Свинство какое-то…
- Зажигай его, зажигай!
Друзья находились на втором ярусе пещеры. Первый был уже пройден и представлял собой классический лабиринт из переплетающихся коридоров, запутанная схема которых медленно прорисовывалась на Карте Орфа. Пустотные гоблины оказались весьма неприятными, но вовсе не непобедимыми противниками, а единственное, что вызывало растущее раздражение - это вездесущая темнота.
- Надо было ночное зрение получить, прежде чем сюда лезть. - ворчал Холод. - Или подсветку какую-нибудь магическую…
Второй ярус начался с огромного зала, неровный пол которого был по щиколотки залит водой. С далёкого потолка то и дело падали крупные холодные капли - и каждая из таких капель при попадании тушила факела за доли секунды.
Фш-шш-ш-шшшш!
- Ещё один!
- Тьфу! Да прикрывайте вы их уже чем-нибудь! Щитами что ли, я даже не знаю…
"Теперь понятно, почему гоблинские фонари такие востребованные. - подумал Рок, помогая товарищам зажечь погасший факел. - Они просто закрытые."
- Может, ускоримся? - предложил Поллоз. - Не хотелось бы остаться без света в таком месте!
- Спокойно, Пол. - сказал Боббер. - Даже если останемся - пять минут подождём и попросим огня у другой группы. Делов-то…
- Да не люблю я, Боб, такие места.
- О. - буркнул вполголоса Орф. - Как я тебя понимаю!
Ускорив шаг, компания беспрепятственно прошла через весь зал, оказавшийся сильно вытянутым, и встретила несколько человек, оставшихся от другой группы. Игроки возвращались на поверхность, попутно осматривая зал в поисках Места Отдыха. Такие "места" были разбросаны по всей пещере и представляли собой небольшие пятачки сухого пространства, с разведённым посередине маленьким костерком. У каждого костерка можно было восстановить здоровье и другие ресурсы, а также починить экипировку и отдохнуть. Вдобавок к этому любой отважившийся сунуть руку в центр костерка мгновенно превращался в пепел, оказываясь у выхода из пещеры.
- А этот ярус длиннее, чем первый, или нет? - спросил Боббер у встреченных игроков. - А то мы дальше никогда не заходили и ничего не видели.
- И не увидите. - сердито буркнули ему в ответ. - Этот зал и есть второй ярус. Только тут сейчас никого нет, потому что группа перед нами всех зачистила. Тут гидра какая-то живёт - если её убить, то твари некоторое время не возрождаются и получается свободная зона.
- А третий ярус где? - поинтересовался Орф. - Вы там были? Там вообще, как?
- Третий там. А "как" - сходите и посмотрите.
Проводив глазами удаляющиеся спины, друзья переглянулись и посмотрели в указанном направлении.
- Пойдёмте, что ли? - спросил Поллоз. - Хотя бы посмотрим, действительно…
Входов на следующий ярус оказалось несколько - четыре широкие лестницы уводили куда-то вниз, по спирали спускаясь в прохладную темноту подземелий.
- Смотрите-ка, тут что-то написано. - воскликнул Орф и показал на небольшую записку, прибитую арбалетным болтом к каменному обрамлению одного из проходов. - Объявление какое-то, что ли?
- Давайте, я прочту. - сказал Рок и отодвинул шоккера в сторону. - Так… Это от кого-то от игроков. "Друзья! Будьте внимательны! Каждая лестница ведёт в свой коридор и накладывает свой Эффект - чаще всего отрицательный. Не торопитесь и не вздумайте переться дальше неполной группой!". Всё.
- Любопытно. - оценил предупреждение Холод. - Ну и? Кому какой ход больше нравится?
- А есть ли разница?
Рок обвёл взглядом своих соратников.
- Если особых пожеланий нет, предлагаю идти в ближайший.
- Лучше в дальний.
Все посмотрели на Орфа.
- Почему это лучше в дальний?
- А потому что до него идти дольше. - ответил тот. - И ленивые игроки наверняка оставили там что-нибудь интересное.
Ланс фыркнул.
- Знаете, это настолько глупо, что может оказаться правдой. Поддерживаю.
- И я.
- Идёмте уже!
Зайдя в арку выбранного хода, группа начала спускаться по винтовой лестнице. Было тихо, по неровным стенам беспорядочно скакали гротескные тени от движущихся фигур.
- А где же Эффект? - спросил Орф.
- Эффект… Эффект… эффект… эффе-к-т.. - ответило ему многократное эхо.
- Ого! - воскликнул Ланс.
- Ого-го! Ого-го! ого-го… ого-ого… - послышалось со всех сторон.
- Это здорово, но жутковато. - тихо сказал Рок. - Давайте без разговоров, пока не спустимся, а? Не услышим ещё за этим эхом что-нибудь важное…
Пространство лестницы наполнилось множеством шёпотков и перешёптываний.
- Важное… важное… важное… - звучало то с одной стороны, то с другой.
- Жутковато… жутковато… жутковато…
- Спустимся… спустимся… спустимся…
- Услышим… услышим… услышим… Что-нибудь… что-нибудь…
Шагая по ступеням, друзья оглядывались и водили факелами по сторонам, стараясь осветить окружающее пространство по максимуму. Эхо от их шагов повторялось и словно прыгало из стороны в сторону, а длинная лестница всё тянулась и тянулась, даже и не думая заканчиваться.
- Надеюсь, эта лестница не бесконечна. - тихо сказал Мор.
- Надейся… надейся… надейся… надейся…
Все замерли. Орф даже поднял свой арбалет и нацелил его в первый же попавшийся тёмный угол.
- Кто это?! - нервно воскликнул он.
- Где? Где? Где… где… где… - ответило эхо.
- А ну-ка покажись! - потребовал Рок.
- Раскомандовался… раскомандовался… раскомандовался…
"Какого чёрта?" - произнёс Рок одними губами, чувствуя, как спина начинает покрываться холодным потом. Военный поход в обычную пещеру неуклонно превращался в кошмарный сон.
В этот момент перед игроками появилось новое сообщение.
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Обманчивое Эхо".
Вы слышите не то, что произносите вы или ваши товарищи.
Будьте внимательны!
Длительность: не определена…
Холод уже открыл рот, чтобы что-то сказать, но Рок оказался быстрее, развернувшись и замахав руками перед его лицом. "Тихо!" - произнёс он движением губ, после чего принялся показывать товарищам, что они должны общаться исключительно знаками. Все закивали, а Холод пощёлкал пальцами и сделал вид, что играет на каком-то клавишном инструменте. Рок с Лансом переглянулись, а Поллоз изобразил аплодисменты, но Холод не впечатлился. Закатив глаза, он изобразил крайнюю степень недовольства и принялся жестикулировать, одной рукой изображая нажатие клавиш, а другой показывая на рот и первую руку. После этого друзья сообразили, о чём именно им говорил маг.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: