Владислав Зарукин - Невериум [СИ]
- Название:Невериум [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Зарукин - Невериум [СИ] краткое содержание
Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь.
Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний.
И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?
Невериум [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Что?
- Проклятие пропало!
Игроки повернулись и с непониманием посмотрели на Мора.
- Какое ещё проклятие? Мор?
- У меня на Умения налагалось проклятие! – пояснил тот. – Вы что – уже всё забыли? Помните, как я зомби несколько раз поднимал, вместо лечащего умения?
- А ведь и правда. – улыбнулся Рок. – Ты же говорил, что оно спадёт после двадцатого уровня!
- Ну, оно не совсем спало… - поморщился Мор. – В общем – вот, смотрите.
Внимание!
Проклятие Бледных Чар исчерпало свою силу и было преобразовано в персональную Особенность.
Получена Особенность «Тёмное Прошлое»!
Вы начали свой путь заново, но ваше прошлое всегда будет рядом с вами.
Использование вами любых умений может сопровождаться спонтанными эффектами от тёмной магии и навыков раздела «Некромантия».
Доступно использование тёмных артефактов.
Периодичность использования: один раз в час.
- Эффектами… – прочитал Холод. – Ха! Занятно. То есть для тебя, по сути, ничего не изменилось и ты всё так же будешь призывать мертвецов? Так, что ли?
- Проверим! - с этими словами Мор достал один из своих жезлов и принялся использовать лечащее умение на всех присутствующих по очереди. В воздухе над тележками один за другим вспыхивали столбы золотистого света, а полные шкалы здоровья игроков мерцали изумрудно-зелёным, но никаких других эффектов не наблюдалось.
- Ладно. – сказал через несколько минут Мор. – Потом ещё поэкспериментирую, а то у меня мана уже на нуле…
- Главное, что теперь ты можешь нормально лечить, Мор. Даже если появится зомби!
- Именно!
До вечера успело произойти множество разнообразных событий. Вернувшись в столицу, друзья прошлись по торговым лавкам и избавились от наполнявшего их инвентари хлама. Ржавое оружие нежити, примитивные костяные амулеты и даже небольшие куски древних лат – всё это с удовольствием скупали как «прокачивающие» свои кузнечные навыки игроки, так и обычные городские торговцы. И цены их, как ни странно, были несколько выше тех, что назначались за те же предметы в Торстрейде.
После этого пятеро друзей со всеми своими товарищами посетили Дремотный лес и добрались до «комнаты с рубильником», где произошла короткая, но яростная битва с неведомой нечистью. Увидев, как гаснет свет, а вокруг появляются уродливые монстры, невыспавшиеся и злые игроки атаковали противника с таким видом, что некоторые из уродцев бросились в сторону выхода…
Обыск очищенной от нечисти комнаты подарил друзьям с десяток разнообразных магических амулетов и целый ворох алхимических ингредиентов для сильных ядов.
Вечер же и заход игрового светила игроки встречали в окружении соратников из альянса «Страж» и деревянных стен, широкими крыльями охватывавших позиции мародёров.
- Крепко сидят. – сказал воин Финс, рассматривая мощные деревянные укрепления на стороне противника. – Сволочи. Сжечь бы их ко всем чертям, вместе со зданием, да они сопротивляться начнут…
Кельт, стоящий по правую руку от него, посмотрел в сторону выглядывающих из-за укрытий мародёров и усмехнулся.
- Не переживай, Финс, им уже недолго осталось. Причём они это знают не хуже нас, потому и не дёргаются.
Воин кивнул.
- Верно…
- Слушайте, - сказал услышавший последнюю фразу Кельта Рок. – А серьёзно, почему их раньше отсюда не выбили? Их что – настолько много?
- А кто бы их выбивал, интересно? – поинтересовался вместо ответа Крохобор. – Игроков много - да - но собрать их в одном месте и заставить драться довольно сложно. Вот вы, к примеру, в предыдущих попытках штурма участвовали?
Рок смущённо поморщился.
- Нет.
- Вот и все остальные не участво…
- Ту-ууу-уууу-уоо-оооо-оооо!
Игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.
- Не понял? Это ещё что?
- Труба, кажется. Это сигнал?
- Может, и сигнал, но для кого? Откуда это вообще?
- Они нападают или нет? Кто-нибудь видит?
Собравшиеся у ворот и на вершинах стен игроки взволнованно извлекали оружие.
- Что происходит?
Внезапно в чате замигало новое сообщение, отмеченное как особенно важное.
- Всему составу «Гильдии Героев» и «Покорителей» - на правый фланг! – писал игрок по имени Архитектор. – На территории мародёров появился демон и его сейчас пытаются выгнать. Они отвлеклись. Воспользуемся моментом! Поднимемся на стены и атакуем! Остальным можно бить только после нас!
- У-уу, зря он это так написал. – покачал головой Холод. – Особенно про «после нас». Тут сейчас такое начнётся!
- Но почему? – усомнился лучник с именем Бретёр. – Все же не настолько туп…
- В ата-ааку-ууу! – заорал кто-то и в воздухе закувыркался небольшой пузырёк взрывающегося зелья. Улетев по пологой дуге к стенам противника, он рванул рядом с одним из щитов, чья прочность моментально снизилась почти вдвое.
- Бее-еееей!
- Стойте! Дайте нам уйти на пра…
- Ур-раа-аааа!
- Да погодите же вы!!
- В атаку-уу! Смерть мародёрам!
Часть игроков обнажила оружие и бросилась в сторону вражеских стен, а друзья принялись проталкиваться через всю эту неразбериху в направлении правого фланга.
- Пропустите!
- А-аа, чёрт! Да пропустите же!
- Финс! Нужно отойти назад и обходить лагерь там! Эти идиоты собираются у стен, так что мародёры будут отстреливаться!
- Фигня! – отмахнулся Финс. – Пробьёмся! Лучше пейте зелья и используйте усиления! Слышите? Касается всех!
- Мор! Орф!
- Пинкертон!
- Слышим!
- Сейчас сделаю!
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Восстановление чувств".
Ваше Здоровье, Мана и Выносливость восстанавливаются быстрее обычного.
Длительность: 10 минут…
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Усиление".
Ваши атаки наносят на 5% больше урона.
Длительность: 15 минут…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Оптимист».
Ваша Удача повышена, и вы ощущаете, как Боги смотрят на вас с одобрением.
Вам повезёт!
Длительность: 5 минут…
- Удача? Повышение удачи?!
- Пинкертон! Ты где такое умение взял? Ты же маг!
- Я – маг?! С Луны свалился? Я – Импровизатор!
- Кто?!
- Потом поболтаете, Крохобор! Быстрее!
Стены у мародёров на изрядном участке правого фланга больше не было. Вернее, она была, но лежала на земле и имела вид беспорядочного нагромождения брёвен. Вокруг свежих завалов древесины суетилось множество игроков, хотя основное движение происходило внутри территории мародёров.
- Какого чёрта там происходит?
- Смотрите! Смотрите! Рок! Это тот самый демон! – и Ланс показал пальцем на здоровенную летучую мышь, сидящую на вершине высокого каменного столба.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: