Серж Винтеркей - Легенда нубятника [SelfPub]
- Название:Легенда нубятника [SelfPub]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:978-5-5321-0966-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Серж Винтеркей - Легенда нубятника [SelfPub] краткое содержание
Легенда нубятника [SelfPub] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Есть и другие крайне интересные заклинания, но их крайне сложно купить. Они появляются в виде свитков при удачной охоте на самую серьезную дичь и при победе над могучими врагами. Мало кто их продает, да и цена тогда обычно намного выше стандартных заклинаний. Моя коллега в Озерном краю продавала однажды свиток с заклинанием «Бессмертия» – после его использования две минуты владельцу нельзя нанести никакой вред. Цена на него была 5000 золотых, и купили свиток на второй день, едва только разошлась информация. Мне же здесь никто никогда такие свитки не приносил.
Ну да, конечно не приносил, сначала найди тут легендарное животное, чтобы был шанс выпадения такого свитка, а потом того, кто с ним будет способен управится. Два принципиально нерешаемых вопроса, однако. Определится, что купить, мне было крайне сложно, ведь денег у меня было очень много по моим меркам. Начал я с того, что купил все заклинания второго и третьего уровня (сумма оказалась достаточно скромной с учетом моей скидки, всего 103,5 золотых за все), и я тут же все эти заклинания под присмотром колдуньи, чтобы не открыть случайно не тот свиток преждевременно, и освоил. Размышлять о том, что мне надо, сразу стало легче, ибо резко сократилось количество объектов для размышления.
Начнем с самого эстетически приятного – вызова грифона. Надо было уточнить, правильно ли я понимаю, что это летающий питомец, способный тебя поднять в небо. Также надо было выяснить, в чем суть заклинания магии природы четвертого уровня, чтобы выбрать из них что-либо для прокачки магии природы четвертого уровня. Колдунья объяснила, что на грифоне можно летать, и даже сражаться, призывается он на шесть минут, последние пятнадцать секунд перед развоплощением спускается максимально низко к любой поверхности, безопасной для игрока. Ну да, подумал я, последнюю фишку ввели небось после того, как куча игроков поубивалась, неверно рассчитав время использования птичек, и завалила жалобами админов. Рой ос – соответствует названию, врага на три минуты атакует рой ос. Убеждение оказалось способом с 70% вероятностью переманить на временную службу себе (20 минут) дикое животное.
Вначале я выбрал убеждение, решив, что рой ос менее интересен, потом деятельный мозг тут же придумал пару игровых ситуаций, в которых именно это заклинание будет отделять меня от смерти. Никогда не жаловался на бедность фантазии, но таки это иногда порядочно напрягает. Решил в итоге, что 75 золотых не являются вопросом жизни и смерти и взял оба заклинания вместе с вызовом грифона.
Дальше мы разобрались с магией смерти. Тут было проще, некромантом я становится не собирался, поэтому обращение в нежить мне не нужно было. А вот поднятие нежити могло пригодится, поэтому выбрал его. Тем самым я получил возможность выбрать и изучить вампиризм, заключавшийся также именно в том, чтобы, оказавшись в красной зоне по единицам жизни, быстро восстановить их за счет любого живого существа поблизости. Чтобы добраться до Армагеддона, я купил цепь молний, заклинание возмездие, гарантировавшее, что магический удар по тебе отразится в полную силу на том, кто его нанес, мне было еще рановато использовать. Для него надо хорошо прокачать выносливость, поиграв много месяцев, в моем же случае сильный первый удар опытного мага по мне мог стать и последним, отправив меня на точку возрождения, и что мне с того, что ему тоже в ответ достанется? Нет, надо делать все, чтобы не схлопотать этот удар, мстительность, что тоже сполна имеется в моей натуре, может найти выход и более безопасными для меня путями.
Мой браслет с бонусом в виде экономии маны для заклинаний магии воды оставался в моем арсенале, поэтому я взял весь четвертый уровень магии воды, чтобы добраться до пятого. Хорошо прокачанное наводнение может сослужить хорошую службу в тесном помещении, особенно тому, кто прокачает и способность создавать пузырь из магии воздуха, позволявшую дышать воздухом в пузыре под водой в течение 12 минут. Ну а невидимость была заклинанием мечты, которое мне бы очень пригодилось еще пару дней назад. Тогда бы я использовал его каждый раз, входя в таверну с вещами из пещеры, и никакой эльф не смог бы меня засечь и играть в свои игры с приятелями по слежению со мной.
Кстати, подумал я в порядке самокритики, мог бы и купить его, чтобы таскать все без опаски. Но, как говорится, задним умом все сильны. В тот момент я еще не удосужился даже узнать, что оно вообще доступно для продажи, потому и не рассматривал как вариант. Вначале я не интересовался заклинаниями стоимостью по тысяче золотых, потому что и представить себе не мог, что смогу раздобыть такие деньжищи в ближайшие пару месяцев, а когда деньги появились, не сразу осознал, что на них можно существенно улучшить игровой процесс.
Из заклинаний магии воздуха я взял только пузырь, сэкономив на полете. Зачем мне полет, если есть вызов грифона? Тот хоть своей тушкой будет защищать тебя во время полета, да и цапнуть врага или вцепиться когтями тоже может, если я правильно понял пояснения колдуньи. Не понравилась мне и способность прыжок – это не так безопасно, как телепорт, который я собирался обязательно взять, единственная выгода – намного меньше расходует маны.
Землетрясение и самум я решил тоже взять оба вместе с телепортом. Есть, есть игровые ситуации, когда эти заклинания могут стать вишенкой на торте.
В магии жизни регенерация выглядела очень аппетитно, особенно учитывая, что стоимость составляла 160 единиц маны, а вызов ангела-хранителя, который стоял за твоей спиной и отдавал свои единицы жизни, восполняя ущерб твоему здоровью, уже 300 единиц. Но взял я и то, и то. Святое слово, наносящее массовый урон нежити, я решил проигнорировать, лучше буду прокачивать контроль нежити.
Освоив все указанные заклинания, я достал из сумки 12 кошелей с золотом и оплатил 5250 золотых, причитавшихся за купленное с учетом моей скидки. Жалел ли я тратить такую сумму? Нет, все изученное того стоило. Выскочило оповещение:
Мастер торговли третьего уровня. Мастерство торговли выросло на четыре процента. Шанс получить дополнительную скидку в десять процентов составляет двадцать процентов.
Зараза, и вот где же ты было две минуты назад? А вдруг бы повезло и наклюнулась еще скидочка в двадцать процентов? От такой суммы это же было бы больше тысячи золотых!
Кстати, не совсем понятно, почему прокачался навык, я же и не торговался, просто взял и оплатил все по прайсу. То ли сумма впечатлила систему, то ли использование моей легендарной скидки автоматически было засчитано как эффективность в ведении торговых дел.
Ну, а теперь пришло время опробовать заклинания из вновь изученных. Ничего нет хуже рассчитывать на заклинания, эффект использования которых знаешь лишь теоретически. Можно в результате оказаться со связанными руками в компании весело ржущих над тобой врагов. Нет, перед выходом из нубятника я хоть раз, но использую все купленное, чтобы точно знать, на что рассчитывать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: