Игорь Давыдов - Симулятор ОЯШа Онлайн

Тут можно читать онлайн Игорь Давыдов - Симулятор ОЯШа Онлайн - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Юмористическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Игорь Давыдов - Симулятор ОЯШа Онлайн краткое содержание

Симулятор ОЯШа Онлайн - описание и краткое содержание, автор Игорь Давыдов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.

Симулятор ОЯШа Онлайн - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Симулятор ОЯШа Онлайн - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Давыдов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перегенериться, значит? Перегенериться?!

Буйный гнев объял мою душу, а возмущению моему не было предела.

Ей-богу, Ленка порой бывала просто невыносима. И больше всего я ненавидел в ней этот талант оборотня, которому позавидовал бы любой метаморф: сестричка моя перебрасывалась из милашки с большими грустными глазюками в желчную сволочь быстрей, чем под видосами на ю-тубе оказывалось насрано в комментах. Ещё совсем недавно ведь я был “брат-братан-братишка-памаги”, а как только дал своё согласие, так меня сразу с головы до ног оказался помоями облит из-за того, что я не обладаю даром читать мысли!

В какую-то секунду я даже подумывал бросить всё это дело, но быстро от этой мысли отказался: таким образом я просто вернусь к тому состоянию, в котором находился на момент до установки этой дурацкой игрухи на свой компьютер. А сестра моя была той ещё змеёй: обязательно найдёт, как вывернуть всё так, чтобы потом оказалось, что я во всём и виноват. Я уже почти слышу те упрёки в неумении держать слово и в “бабском” поведении.

В общем, по итогу мне пришла в голову идея устроить этакую итальянскую забастовку: сделать то, что от меня просят, а не что подразумевают. Заставить Ленку бояться своих желаний, показав, что те могут исполниться. Понятное дело, это был импульс из тех, что демонстрируют всю свою глупость любому, кто догадывался хоть на секунду остановиться и подумать, но, хей! Эмоции на то и эмоции, чтобы иной раз довлеть над разумом и брать бразды правления нашими поступками, чтобы нам потом было веселей разгребать ту кашу, что мы заварили!

В общем, решил я замутить самую стереотипную цундерку из всех, какие только могут существовать. Почему именно стереотипную цундерку? Потому что цундере всегда выигрывают, само собой. А стереотипные стали стереотипными именно оттого, что привлекают к себе внимание целевой аудитории независимо оттого, насколько образ затаскан.

Рост поменьше – бюст побольше. На голову рыжую гриву, буйную и пышную настолько, чтобы самый матёрый лев, узрев такое богатство, впал в депрессию и ушёл из прайда прочь! Глаза большие и выразительные, привлекающие внимание неестественным жёлтым цветом, и чтобы внешние уголки хищно шли вразлёт без какой-либо подводки тушью. В пасть обязательно воткнуть выдающийся клык с одной стороны верхней челюсти. Таковым япошки любят наделять всевозможных непосредственных капризулек.

Я злорадствовал так сильно, будто бы моя глупая задумка уже успела исполниться и принести те самые результаты, на которые я рассчитывал. И образ своей рыжей стервочки я наполнял злорадством до краёв. Уже на экране генерации чара она выглядела так, будто бы уже давно всех победила, просто все эти глупцы о своём поражении ещё не знают.

В общем, от души поколдовав над образом, я перебрался в менюшку распределения характеристик, выбора навыков и перков, да призадумался. А призадуматься имелось над чем: гайдов по этой “Чёртовой Школьной Жизни” нормальных просто не существовало. Комьюнити здесь было чересчур уж казуальным, а потому никого не волновали такие мелочи, как конкретные цифры урона, радиус атак, их скорость, шансы уклонения и тому подобная ерунда. Серьёзно, инфы о боевых аспектах характеристик было ровно столько же, сколько на всплывающих подсказках в интерфейсе, где всё описано максимально обтекаемым языком.

В общем, решил я заминимаксить всё в ловкость, а остаток разделил между выносливостью и харизмой. Откуда в билде боевика вообще взялась харизма? Ну, во-первых, мне же надо будет играть против девочек на их поле, а тут без харизмы никак. А во-вторых, тут на всплывающей подсказке упоминалось, что в бою харизма помогает отвлекать врага. Хрен его знает, как всё это работает, но раз уж решил я играть агильной сволочью, так нечего останавливаться на полпути.

В навыки я понатаскал вообще всего, что хоть как-то ассоциировалось с обманом, романтикой бандитской жизни и тому подобной ерундой. Благо, слотов тут было до едрени фени, потому как любой школьный предмет также считался навыком, а игра предполагала возможность создать ботана, который получает высший балл на всех тестах уже с порога.

Но поскольку таким ботаном я успел побывать ИРЛ, то решил не забивать ни минорные, ни мажорные слоты ничем лишним: разве что взял физ-ру в главные и рисование во второстепенные. Потому что плоха та хулиганка, что лажает на физкультурке и не умеет рисовать пошлые картинки на стенах туалета!

В перках же из доступного на старте полезными были только “банцу” и “босодзоку”, открывающие бонусы сразу двух субкультур японского хулиганья: гопоты и байкеров. Правда, чтобы взять оба, пришлось взять перк с внушительной отрицательной стоимостью: им стало “носовое кровотечение: девочки”.

Ну вот, вроде бы и всё. Персочка получилась огонь просто. Я бы фигурку с такой вайфу точно приобрёл бы. Оставалось только грамотно всё это отыграть. Ну и имя, конечно же.

Юки.

Глава 3. Здравствуй, мама, я твой дочь

Привыкать к новому телу пришлось заново. Но то ли из-за уже имеющегося опыта контакта с данным движком, то ли из-за того, что у Юки ловкости было в два раза больше, чем у Кена, моей предыдущей попытки, инпут-лаг меня уже не бесил также, как прежде. Шаблоны движения всё ещё казались слишком жёсткими, но с подобным я уже имел дело в тех же соулсах, где это объяснялось ограничениями брони и особенностями тела нежити.

В общем, пошароёжился я слегка по комнатке в одном только стартовом нижнем белье, поприседал, попрыгал, полупил малюсенькими анимешными кулачками воздух и стенку, да призадумался. И главным вопросом, занимавшим все мои мысли было: а где весь интерфейс? В смысле, я привык, что в играх интерфейс пихают на “внутреннее веко”. Мол, закрой себе глаза, да копайся в параметрах персонажа. Но нет, только не здесь!

Треклятые япошки были в своём репертуаре: любую игру класса, ниже “ААА” и не рассчитанную на западный рынок, они создают с таким видом, будто бы искренне не понимают, зачем это гайдзины запариваются с какой-либо стандартизацией? На “внутреннем веке” имелись только кнопки выхода из игры, выхода в меню и настроек игры. Всё! Вообще всё!

Ни полоски жизни, ни стамины, ни внутриигровых часов, ни инвентаря, ни счётчика экспы, ни чар-листа. Ни даже долбанной энциклопедии на триста мегабайт текста с невнятными картинками! Уж насколько я не люблю эти обожаемые азиатами многотомные трактаты из D-- игр в яркой аниме-упаковке, но у меня были надежды, эта дрянь компенсирует пассивность комьюнити в вопросе составления гайдов, основанных на рерайте всплывающих подсказок. Но нет! У меня не было ничего!

Ничего!

Я вновь открыл глаза и задумчиво огляделся вокруг. Взгляд мой упал на шкаф. Ну, наверное предполагается, что первым делом объявившийся в игре неофит решит одеться. Дескать, у нас тут нативное обучение, так что, глупый гайдзин, хавальник прикрой и делай, что от тебя обучение требует.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Давыдов читать все книги автора по порядку

Игорь Давыдов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Симулятор ОЯШа Онлайн отзывы


Отзывы читателей о книге Симулятор ОЯШа Онлайн, автор: Игорь Давыдов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x