Владислав Зарукин - Дух Игры
- Название:Дух Игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Зарукин - Дух Игры краткое содержание
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Некоторое время они никого не видели, а затем между широких стволов мелькнули первые всадники.
- Тьфу ты, блин, да это же Стражи! - фыркнул Крохобор и убрал молот за спину. - Вовремя прискакали, ничего не скажешь! Где ж они были, когда к лагерю подходила нечисть?
Эльфийские стражи в это время заметили игроков и развернули своих лошадей в их сторону. Уставшие животные хрипели после долгого бега и нервно косились туда, где осталась валяться нежить.
- Приветствуем вас, воины Асстилона! - воскликнул тот Страж, который ехал первым. - Мы рады, что вы откликнулись на наши просьбы и пришли посодействовать в очищении наших лесов от…
- Вы Валлеса Древолаза не видели?
Эльф запнулся и издал такой звук, словно подавился едой, а друзья повернулись и с упрёком посмотрели в сторону Орфа.
- Хвостатый, ты хотя бы предупреждай! - усмехнулся Холод. - А то у их главного от твоих манер, похоже, припадок…
Но командиру Стражей уже удалось взять себя в руки. Прочистив горло и нахмурившись, он сделал какой-то быстрый знак своим подчинённым, а затем успокаивающе похлопал лошадь по шее и спустился на землю. Взгляд его сделался цепким и изучающим.
- А вы его ищете? - нарочито нейтральным тоном спросил он.
Орф кивнул.
- Ага, ищем. Ворюга он у вас, чтобы вы знали! Так что у нас к нему пара вопросов и…
- Орф! - негодующе прошипел Рок. - Прекрати! - подняв руку в успокаивающем жесте, он вышел навстречу эльфийскому Стражу и сказал: - Мой друг несколько преувеличивает, однако у вышеупомянутого Валлеса действительно находится то, что ему не принадлежит. И нам очень хотелось бы этот предмет вернуть…
Поза командира Стражей стала менее напряжённой.
- Значит, он ещё и вор… - вполголоса проговорил он. - Ну, что же… так даже лучше.
- Простите? - переспросил Рок. – Что значит «лучше»? Вы его видели? Знаете, где он сейчас?
Эльф коротко усмехнулся, и усмешка его получилась весьма жестокой.
- Знаем, воин. Валлес Древолаз нарушил одно из Правил и был казнён в соответствии с инструкциями и указаниями Его Величества.
Друзья замерли и растерянно посмотрели друг на друга.
- То есть как это - "казнён"? - удивилась Ракетка. - Давно?
- Несколько дней назад. - бесстрастно ответил эльф. - Приговор был вынесен лично мной и приведён в исполнение сразу же, ввиду особой степени вины арестованного.
- Что же он сделал?
- Освободил Проклятие. – коротко бросил эльф. Потеряв интерес к разговору, он взобрался обратно в седло и посмотрел на молчащих игроков. – Так что мы воздали ему по его заслугам.
- Последний вопрос! – поднял руку Рок и эльф перевёл свой взгляд на него.
- Да?
- Где мы можем найти его тело?
Услышав вопрос, некоторые эльфы из отряда Стражей заулыбались, но их старший ответил совершенно серьёзно:
- В настоящий момент он может быть ещё жив.
- Жив? – обрадовался Рок. – Тогда скажите, где вы его оставили, и мы…
- Валлес Древолаз был замурован в одной из осквернённых им гробниц. – перебил его эльф. – И память об этом недостойнейшем из всех наших соплеменников будет стёрта. Удачи вам, воины Асстилона, в будущих битвах! Прощайте!
Пришпорив всхрапнувшего скакуна, эльф ускакал в сторону лагеря, а его подчинённые последовали за ним. Сделалось тихо.
- А знаете, я ведь… - начал говорить Ланс.
Внимание!
Вы продолжаете выполнение второго этапа Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найти и спасти эльфийского исследователя Валлеса Древолаза.
Примечание: область местонахождения исследователя показывается на вашей карте.
Примечание 2: задание имеет ограничение по времени.
Срок жизни исследователя: 60 часов…
Удачи!
Подсказка 4: при выполнении данного задания рекомендуется проявлять внимательность и осторожность.
- Сюжетка! – воскликнул Орф. – Отлично! Кого-нибудь позовём?
- Всех. – кивнул Рок и посмотрел на товарищей. – Как думаете, что произойдёт, если мы не успеем его найти?
Крохобор пожал плечами.
- Не знаю, Рок. Но ничего хорошего точно. Помните, о чём говорил Мыш?
- Помним. Не понимаем только, как он это сам выяснил.
- Как, как… - фыркнул Холод. – Легко! Он же метаморф, чёрт побери, не забывайте об этом. Превратился в летучую мышь – и облетел половину леса! Вы лучше другое скажите – зачем он нам это сообщил?
- А что? – спросил Рок. – Думаешь, это всё специально? Хитрый план и всё такое?
Холод посмотрел на задумчиво молчащего Мора и вздохнул.
- Да кто ж его знает… Может, и нет. Но мне почему-то кажется, что да. Мы ведь не сами выяснили имя этого Валлеса – нам его подсказали. Сам Мыш, кстати, и подсказал.
- Гм… И правда…
- Так что теперь? – спросила Ракетка. – Будем стоять тут и гадать или пойдём искать этого эльфа?
- Сейчас пойдём! – уверил её Крохобор. – Только… народ, посмотрите чат. Он опять заработал…
- Уже! – хмыкнул Орф. – Я так понял, обновление задания распространилось на всех?
- Эй, а кто про него узнал-то, кто? Не молчите!
- Там же область громадная! Половина леса!
- Не успеть!
- Отставить панику! Разобьёмся на группы и быстро зачистим гробницы, по одной!
- Не успеем! Блин! Всего шестьдесят часов!
- Да кто задание-то получил? Как? Где? Чего все молчат?!
- Какие гробницы, олух? В них проходы запечатаны, без специального задания не зайти! Выяснили же это ещё позавчера!
Сообщений в окне внезапно заработавшего чата было много, и друзья не стали вчитываться во все, остановившись на тех, где обсуждалось количество защищённых от проникновения гробниц.
- Дела… - протянул Холод, рассматривая отметки на обновившейся карте. – А ведь их действительно много. Насчёт половины леса – это, конечно, преувеличение, но…
- Зато у нас есть ключ для гробниц!
- Правда? Где?
- А это ключ?
- А он работает?
Игроки переглянулись.
- Значит, так. – выдохнул Рок. – Заканчиваем тупить и идём искать ближайшую к нам гробницу. Попутно вырезаем встречную нежить и выполняем задания. Добираемся до гробницы, находим вход и выясняем, работает этот артефакт или не работает. Если работает – зовём остальных и…
- Зачищаем гробницы по очереди? – вопрос Холода прозвучал предельно скептически. – И как ты себе это представляешь, Рок? В этом Некрополе усыпальниц – как грибов вон на той поляне! А ключик всего один!
Рок посмотрел на друга и улыбнулся.
- Предложения?
- Ни единого. – вздохнул маг. – Просто мне эта неопределённость не нравится!
Рок удовлетворённо кивнул.
- В таком случае – выдвигаемся!
Первая гробница появилась на пути команды уже через тридцать минут – это было массивное сооружение из грубо обработанных каменных глыб, каждая из которых была размером с целого огра. Гробница имела пирамидальную структуру и имела три высокие «ступени» с каждой стороны. По краям ступеней выстраивались хорошо сохранившиеся резные каменные колонны.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: