MajorMC - Хроники продвинутого геймера
- Название:Хроники продвинутого геймера
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
MajorMC - Хроники продвинутого геймера краткое содержание
Хроники продвинутого геймера - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
создатель даймири.
Только начал обирать трупы павших, как Могучий Джон подозвал к центру прогалины.
Наполовину вросший в песок сундук манил своей доступностью в виде значка
открытой ладошки.
Да, не зря всё-таки потратили время. Огромная груда драгоценных камней, посох
«Анабиоз» и два клочка. «Второй Странный Обрывок» и «Двенадцатый Странный
Обрывок».
Эриния, повертев обрывки в руках, без восторга заметила: «Валяются у меня в
инвентаре такие обрывки, куда их девать – абсолютно без понятия!»
Повернувшись к супруге, поинтересовался, какие обрывки она набрала. Из всех
перечисленных, в моей коллекции отсутствовал только «Пятнадцатый Странный
Обрывок», который тут же и перекочевал в неё, благодушно переданный мне Эринией.
А Могучий Джон, не долго думая, схватил в охапку посох, и, приговаривая, что
нам оставил самое дорогое, потрусил по ленте, явно собираясь быстрее добраться
до ближайшего ломбарда.
Усмехнувшись, достал Малый Саламандровый Лук и всадил две стрелы в удаляющуюся
Могучую Джонову Задницу. Ему то всё равно, практически без последствий обошлось,
а мне – моральное удовлетворение.
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XVI
19 ноября
Вот сколько же раз мелькала в голове маленькая, невзрачная, но вспыхивающая
всеми цветами радуги предупреждающая надпись: «Послушай женщину и сделай всё
наоборот». Так ведь нет… Слушаем их во вся, во всем и во везде, поступаем по их
велению, влипаем в ягодичноразрывательные истории, а им, виновницам торжества –
хоть бы хны. Валяется вон, одна из них, виновница, бездыханным тельцем, и на
окружающую действительность ну никак не реагирует.
Предупреждал же эльф-охотник, со зверским именем Бандикут, что не надо соваться
в Пещеры Воинствующей Семерки, тем более – всего лишь вдвоем. И тем более – с
магом. Ну, пусть не с магом, но с персонажем, обладающим определенными
магическими способностями – даймири. Так нет же, возомнили мы себя
супер-героями, вернее – возомнила супруга, а меня с собой потащила, угрожая
расправой, паяльником и отлучением от супружеского ложа. Сижу вот теперь,
забившись за угол скалы на каменной лестнице, ведущей на второй ярус пещеры, да
изредка постреливаю вниз, откуда, не ввязываясь в открытое столкновение, из-за
камней, валунов и булыжников выглядывают понюшные щамки. На вид умильные,
ути-пусиченые медвежатки с большими, черными, влажными глазами,
носиками-пуговками и одетые в короткие, соломенные юбочки. Но. Но! Но!!! Это
только издалека они так ласково выглядят. А вблизи щамки - мерзкие твари, с
огромными пастями, усеянными множеством мелких, острейших клыков. И пещера их –
не пряничный домик с леденцовыми окнами, а пещера, анфилада пещер, сплошь
затянутых багрово-кровавой слизью и заваленная грудами звериных и человеческих
останков. Самое поганое то, что эти медвежатки-людоеды мгновенно вытягивают всю
магическую силу из персонажа. Всю, без остатка. А потом жрут, причавкивая и
рыгая громогласно.
А в центре пещеры, на полу, вольготно раскинув ручки и эротично подогнув
коленку, лежит моя супруга, даймири Эриния, и дожидается наступления респауна. А
ведь всего полчаса назад…
Вечером, после всех домашних дел, разошлись мы с супругой по своим
рабоче-игровым местам. Я – за стол, супруга с ноутбуком – на диван. И
погрузились с головой в таинственный мир компьютерный игры «Хроники Арфении».
Пока ждали Могучего Джона, отправив ему письмо с приглашением пошляться по
Арфении, да посмотреть, на что наша троица способна, супруга показала мне карту,
которую нашла у тролля Вайса. Точнее, не карту, а что-то вроде схематичного
изображения местности. Вместо гор – уголочки носами вверх, вместо рек –
загогулинки вихрастые, вместо городов – домишки без названий, и место чего-то
непонятного, отмеченного крестиком. Ввиду полного и абсолютного непонимания,
куда воткнуть этот клочок пергамента, решил прибегнуть к халявным услугам
местного справочного бюро - джинна Умелые Ручки.
Залез в инвентарь, кликнул на панельке лампы «Потри меня!». Появившись в клубах
дыма, писклявым голоском джинн поприветствовал меня и осведомился елейно, чего я
его вызвал. Но по глазам читалось: «Какого ляда я нарушаю послеобеденный сон
уважаемого пенсионера?» Ничего, поработаешь, а то в своей лампе плесенью уже
покрываться стал. В появившейся панельке, немного подумав, вбил два слова:
«Карта Вайса». Джинн сложил ручки на груди, закатил глазки, пожевал губами и
выдал панельку побольше.
Хм, а ведь удобная штука этот внутриигровой джинн-подсказчик. Быстро работает.
Только… Только в панельке ответа значилось: «На Ваш запрос ответа найти не
удалось. Попробуйте сформулировать свой запрос иначе!». И как, позвольте
спросить, сформулировать иначе? Схема тролля? Вайсовый план? Карта чудовища?
Бумажка из квеста для даймири? Тролячья двухверстка? Загадочный чертеж?
Ну что ж, попробовал иначе. На несколько запросов из разряда «кручу-верчу, не
понять, что хочу» путем различных перетасовок и подстановок близких по
значимости слов получал одно и тоже: «Ответа нет». Поматерился немного и полез
на форум, ручками искать нужную информацию. Но, не прошло и пяти минут рысканья,
как с дивана раздался голосок супруги: «А я уже нашла это место!» Да ладно?!
Переполз к супруге на диван. Развернув в мою сторону ноутбук, любимая показала
рисунок карты в инвентаре, потом переключилась на карту Арфении. «Видишь?» и
ткнула пальчиком в экран. Естественно, что ничего я не увидел, но, чтобы не
показаться законченным дебилом, немного помявшись, выдавил утвердительное
«Хм…Угу. Ну просто же…»
Плохо быть женатым. Особенно, когда вы долгое время вместе и свадьба была уже ой
как давно. Особенно, когда твоя вторая половинка видит тебя насквозь… Особенно,
когда действительно – насквозь. Супруга вздохнула и принялась объяснять, как
первокласснику-второгоднику, что-где-откуда-почему-и как… Пояснила, что схему
нужно было просто перевернуть вверх ногами. Мда. Прозрел и увидел. Разработчики
постоянно пытаются перемудрить с загадками-паззлами, отчего приходится
выглядеть, как гопник-рецидивист на конгрессе физиков-ядерщиков.
Информация заставляла задуматься. Точка, отмеченная крестиком на карте тролля
Вайса, приходилась примерно на середину Безумных Диких Западных Гор. Примерно
на середину ширины. Окак! Ведет туда узенькая тропинка, или, что более вероятно,
путь к точке идет через подземелья или катакомбы. Причем, начало как первого,
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: