Марина Гласовская - Игра. Уровень 10

Тут можно читать онлайн Марина Гласовская - Игра. Уровень 10 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Социально-психологическая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марина Гласовская - Игра. Уровень 10 краткое содержание

Игра. Уровень 10 - описание и краткое содержание, автор Марина Гласовская, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В центре событий книги успешный предприниматель Матвей, создающий с командой виртуальные игры будущего. Его периодически посещает мысль: если бы каждый из людей мог запрограммировать свою жизнь, как игру, создав всё, что только пожелает, то общество бы не знало бедности, болезней, страданий. Проверяя очередную игру на качество, Матвей не сможет из неё выбраться без кода, который послужит ключом к умению управлять своей жизнью по собственному желанию, достигая целей и воплощая в реальность мечты. Какие составляющие кода раскроет для себя Матвей? Сможет ли вернуться в реальность?

Игра. Уровень 10 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра. Уровень 10 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марина Гласовская
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Потому что я не могу покинуть эту игру. Игру, которую сам же создал.

– Что за игра такая, из которой нет выхода?

«Неужели с ней можно разговаривать как с реальным человеком, она распознаёт мои слова и даёт логичные ответы, я бы никогда не додумался до таких технологий. Как это удалось Владу? Вот я уже и не заметил, как заговорил с системой» – думал Матвей.

– Вы меня слышите? – Не отставала девушка.

– Слышу, конечно. У меня есть ощущение, что я разговариваю сам с собой, потому давайте помолчим.

– Как раз у меня такое ощущение сейчас. Я вас спрашиваю, а вы молчите. Предлагаю посидеть в ближайшем кафе, вы согласны на чашечку кофе? Успокоитесь, расскажите всё по порядку. – Предложила она.

«Пойти на чашечку виртуального кофе с виртуальной Яной, это что-то нереальное, да ещё завести беседу. Я схожу с ума», подумал Матвей и согласился, удивляясь самому себе.

Они вышли за пределы площади и направились к ближайшему кафе под названием «Заходи на чаёк». Всю дорогу Матвей молчал, размышляя о механике игры, о кодах, вспоминая каждый шаг создания своего продукта. В его памяти всплыл сюжет, как Влад придумывал название для этого кафе. Матвей находился в своём кабинете, работал над сценарием, к нему зашел Влад и предложил немного передохнуть, попить чай или кофе, но директор отказался, сославшись на большое количество дел. В ответ Влад ответил – «Когда управишься, заходи на чаёк!», а после усмехнулся и добавил: «Пожалуй, так я и назову кафе, с которым каждый игрок будет сталкиваться, выходя с площади!».

В кафе было спокойно, полутемные тона, удобные кресла из кожи и круглые, среднего размера столы из черного стекла. Матвей с девушкой выбрали самое спокойное местечко в углу зала у окна с видом на улицу. Не заставив себя ждать, подошел худенький высокий парень официант и оставил меню.

– Кстати, меня зовут Яна, – робко произнесла новая знакомая.

– Знаю, – не отрывая своих глаз от меню, произнёс собеседник, и добавил: – тут всё как настоящее, даже цены прописаны и ингредиенты, этого не может быть.

– А Вас как зовут? И что значит «как настоящее»? Тут и есть всё настоящее. Вы можете объяснить, почему вы так говорите и себя ведете?

– Потому что, Яночка, мы с тобой находимся в виртуальной реальности. Тебя и меня нет на самом деле. И всё, что ты видишь – этого тоже нет, и не было никогда, – сделал паузу парень, после чего продолжил – Матвей меня зовут.

Девушка с недоверием выслушала слова Матвея, но они её не убедили.

– Быстро же мы перешли на «ты. Хорошо, но если меня и тебя сейчас нет, то как мы тут сидим и разговариваем о чем-то, почему мы не проваливаемся сквозь пол, раз этого пола, по твоим словам, тоже нет?

«Персонаж на удивление умеет размышлять, отвечать на любые вопросы, отличается любопытством. Такого невозможно добиться в игре. Может, я не в игре вовсе, это розыгрыш или сон? Это за пределами технологий», – снова задумался Матвей.

– Мы не можем провалиться сквозь пол, потому что нас тут нет, как и самого пола. А то, что ты сейчас видишь, это игра, которую я и моя команда программистов создавала длительное время. Мы продумывали каждого человека и каждое здание этого города. Все названия заведений, имена персонажей. Для каждого игрока, погрузившегося в виртуальный мир, создается миссия, он её проходит и получает награды. Каждое слово, каждый эпизод мы отрабатывали кропотливо, в очередной раз совершенствуя сценарий. Я должен был испробовать эту игру на себе, и погрузиться в виртуальное пространство, что и сделал. Попав сюда, выбраться я уже не могу. Что-то пошло не так, похоже на сбой или недоработку наших специалистов. Как это исправить и вернуться домой в реальность, я не понимаю. Гид, точнее робот, направляющий меня в этой миссии, не реагирует на команду «Выход из игры», он заявляет о каком-то коде, который мне нужно достать, чтобы пройти все испытания и покинуть сеанс. И когда я вижу тебя, официанта, других людей, населяющих несуществующий город Уноград, название которого придумал мой лучший друг, я не воспринимаю это всерьез. Я не вижу в персонажах собеседников, обычных людей, вы для меня роботы, которых нет. Даже меня сейчас здесь нет, я нахожусь в удобном кресле, в своём офисе, моё тело там.

– Как-то сказочно всё звучит, – перебила исповедь Матвея девушка, – по-твоему, для тебя ничего этого нет, но ты сейчас здесь. Ты же не видишь ничего другого, кроме этого кафе и меня? Может, мудро сказано, там, где твои мысли, там и ты. Сейчас ты здесь.

– Вот именно, что я не здесь, я мысленно там, по крайней мере, я хочу там быть. У меня огромное количество незавершенных дел, запланированных на сегодня. Я поругался с девушкой, которая вылитая копия тебя. Твой образ создавал я, сделал тебя похожей на неё. Это как сюрприз, что даже на работе я думаю о той, которая не пожалела времени остаться со мной на целых пять лет. А я всё занят был, всё кормил её завтраками. И она ушла. Правильно сделала.

– То есть в твоей реальности есть мой двойник? Точнее та, по образу которой ты создавал меня? А не Богом ли ты себя возомнил? Утверждаешь, что весь мой мир сотворил сам с командой единомышленников? А ведь у меня есть и своя история. Я родилась в городе Виндриаполь в прекрасной стране Весния, мои родители живут и по сей день там. Я помню своё детство, как ходила в школу, институт… Помню свою первую любовь и чувства, которые испытывала в этих отношениях. А после мой муж погиб на войне, совсем недавно, в прошлом месяце. Война не прекращается, унося жизни моих друзей и родственников. Каждый день я переживаю за судьбу родителей, но мне пришлось мигрировать. Это тоже создал ты и твоя команда? – прослезившись, закончила свою короткую биографию Яна.

– Нет, этого не было в сценарии игры. Ты сейчас рассказываешь то, что запрограммировали в тебя мои коллеги, но мне об этом, конечно, не сообщили. У тебя есть доказательства? Хотя какие могут быть доказательства, о чем это я. – Одёрнул себя Матвей.

– Может, мне выкопать труп своего мужа из земли? – разозлилась девушка.

– Страны такой Весния, не было даже в наметках сценария игры.

– Послушай, я сейчас не придумываю, я говорю, как есть. Я настоящая и моя семья настоящая. Ты понял?! – Разозлилась Яна.

– Вы что-нибудь выбрали? – Прервал напряженный разговор официант.

– А мы думали, ты уже и не вернешься, – пошутил Матвей, – сколько времени прошло, час? Два?

– Приношу извинения за длительное отсутствие, в качестве компенсации наше кафе сделает скидку на ваш заказ, – заученными фразами решил исправить ситуацию парень.

– Договорились, мне, пожалуйста, кофе капучино и жареную картошку с курицей, – уверенно сделал заказ Матвей, – а ты что будешь, Яна?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марина Гласовская читать все книги автора по порядку

Марина Гласовская - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра. Уровень 10 отзывы


Отзывы читателей о книге Игра. Уровень 10, автор: Марина Гласовская. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x