Александр Житинский - Параллельный мальчик
- Название:Параллельный мальчик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Геликон Плюс
- Год:2005
- Город:СПб.
- ISBN:5-93682-307-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Житинский - Параллельный мальчик краткое содержание
Фантастические истории, включённые в эту книгу, в большинстве своём были написаны автором в 80-е годы и публиковались в известном ленинградском журнале «Искорка».
Читателям этих повестей было тогда по десять-двенадцать лет, и теперь уже у них есть дети примерно того же возраста, которым и предназначено новое издание этих смешных, весёлых и грустных историй, где действуют пришельцы с других планет, с интересом и волнением наблюдающие за нашей жизнью.
Параллельный мальчик - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я уже умел управляться с русской клавиатурой, поэтому быстро набрал слова: «Здорово, Файл!».
Он посмотрел на меня с экрана и довольно неприветливо сказал:
- Привет, Баранов.
- «Как ты там?»- написал я.
- Я-то ничего. А вот ты дров наломал.
- «Откуда знаешь?»
- Знаю.
- «Генрих передал?»
- Почему Генрих? Я сам видел.
- «Откуда?»
- Эй-эй! - закричал Файл. - Ты следи за игрой. Я же у тебя в руках!
Я увидел, что из-за скалы на Файла надвигался скелет, клацающий челюстями. В руках у скелета было копье. Я быстро развернул Файла на экране лицом к скелету, направил его вперед и, нажав на кнопку Enter, поразил скелет. Файл по моему приказу взмахнул мечом, и скелет с шумом рассыпался.
- Мерси, - пропищал Файл. - Будь внимательным.
- «Файл, что мне делать?» - написал я.
Файл присел на камень в пещере, воткнул меч в землю и задумался.
- Во-первых, продублируй дискету. Во-вторых… - он замолчал.
- «Ну?»
- Ты же еще очень слабый программист. Мне трудно тебе объяснить.
- «Я научусь».
- Это долго. А мы тут можем пропасть. Я и Джонни.
- «Файл, а где ты на самом деле?» - написал я.
Файл удивленно посмотрел на меня, и в этот момент на него сверху свалилась огромная сосулька. Сталактит называется. Файл запищал и замертво повалился на землю. Я понял, что не сумел прореагировать и отвести опасность от Файла. Он лежал на земле в каком-то жутком подземелье, а я нажимал на все кнопки клавиатуры и пытался его оживить.
Внезапно картинка исчезла и на экране появилась надпись: «Game over», что означало «Игра окончена».
Глава 8. Программа Welcome
Конечно, я испугался, когда на Файла свалился сталактит. Попытался снова запустить программу Jonny и найти Файла в пещере. Однако попал в какой-то город с автомобильчиками, которые разъезжали по улицам, временами сталкиваясь. Это была какая-то игра для обучения правилам дорожного движения. Я машинально понажимал кнопки, управляя автомобильчиками, чтобы они не сталкивались, а потом полез в программу дальше. Я искал инструкцию. В каждой программе должна быть инструкция - что делать в трудных случаях. По-английски она называется Help, что означает «помощь».
Трудность в том, что инструкция может открываться специальным набором символов, то есть когда нажимаешь на две или три кнопки клавиатуры одновременно. Например, на кнопки Ctrl, Shift и еще на какую-нибудь букву. Но как все перебрать? Это же огромное количество комбинаций!
И все же я стал пробовать различные сочетания и очень скоро наткнулся на инструкцию под заголовком «Что надо знать трансформеру». Она была очень короткой:
1. Перед трансформацией необходимо обеспечить свободное пространство вокруг монитора не менее двух метров.
2. Раздеться догола.
3. Запустить программу Welсome.
4. Выбрать форму одежды трансформера в меню программы.
5. Набрать цифру, соответствующую количеству трансформеров (по умолчанию - 1).
6. Нажать Enter.
И далее было написано с угрозой:
«Учтите, что трансформация может быть необратимой!!!»
Я, конечно, ничего не понял. Кто такой этот трансформер? Трансформатор - знаю, это прибор для преобразования токов и напряжений. А трансформер? Судя по всему, это кто-то живой, раз ему рекомендуют «раздеться догола». Но зачем?!
Я представил себе этого несчастного трансформера, который сначала освобождает пространство перед монитором, потом раздевается догола и начинает работу на компьютере. Странная картина! Кстати, есть у меня такое пространство?
Я оглянулся вокруг, на всякий случай отодвинул табуретку, которая стояла у стола, где находился компьютер. Раздеваться догола не стал.
На этом мои открытия в тот день и закончились. Никаких других инструкций, а также программы Welсome я не нашел.
Мне пришлось перейти на нелегальное положение, потому что дело о грабеже Генриха Валерьяновича раскручивалось со страшной быстротой. Ферри рассказал, что за квартирой, где я жил с мамкой и соседями, установлено наблюдение. В школе тоже дежурила милиция. Странно, что забыли про взорванную машину и вертолет с сотрудниками спецслужб. Будто этого не было. Даже «600 секунд» промолчали. А вот украденный компьютер не давал милиции покоя.
Я надеялся, что двадцать миллионов долларов помогут мне выпутаться из этой ситуации, но нужно было срочно оживить Файла, если это возможно. А для этого необходимо добраться до пещеры.
Я снова уткнулся в книжки, которые мне привозили рэкетиры от программиста Сережи. Кроме книжек, привозили поесть. Я заметил, что Ферри нервничает. По городу шли облавы на «Жигули», проверяли документы. Мне об этом рассказывали рэкетиры, поскольку я сидел на Турбинной безвылазно, питался кефиром с булкой и вникал в тайны операционной системы.
По всей видимости, программа Welсome была где-то «зашита», то есть упрятана внутрь системы. Я каждый день искал ее и наконец наткнулся на новую инструкцию. Это был перечень игр, связанных с программой Jonny. «Звездные войны», «Лабиринт преступлений», «Капитан Комик», «Побег из тюрьмы», «Гонки в Манхэттене», «Воздушный ас» и другие. Среди них была игра «Подземелье вампиров». И указано - как в нее проникнуть.
Я запустил эту игру и сразу же увидел на экране Джонни, который бродил по пещере с мечом в руке. Увидев меня, он пропищал:
- Наконец-то! Я тут обыскался! Где Повелитель?
- «Какой Повелитель?» - набрал я вопрос.
- У меня один Повелитель. Где твой друг, которого ты завел в это пещеру?
- «Я не знаю».
- Пойдем искать! - храбро пропищал Джонни, взмахивая мечом. - Только будь внимателен. Когда на меня будут нападать, подавай команду. Я их буду вырубать.
И я повел его стрелочками по пещерному лабиринту. То и дело на Джонни набрасывались вампиры, скелеты, драконы и привидения. Я едва успевал нажимать на кнопку, чтобы Джонни поражал их мечом.
- Отлично! - пищал он. - Ты делаешь успехи!
Я даже взмок с непривычки. Наконец на экране возник Файл, придавленный огромным сталактитом. Я направил к нему Джонни и остановил его рядом с Файлом.
- Что будем делать? - спросил он.
- «Освободи его».
- А как? - удивился Джонни. - Ты должен дать команду. Я в твоих руках.
- «Я не знаю, какая команда».
- Эх ты! - рассердился он. - А еще лезешь к компьютеру!
Я стал осторожно пробовать различные сочетания кнопок. Джонни поворачивался, ходил туда-сюда, подпрыгивал, в его руках появлялись то лук, то дубинка, то меч. А Файл лежал бездыханным.
Вдруг к Джонни подкралась какая-то зеленая каракатица, грозя проглотить. Я еле успел повернуть его лицом к ней и огреть дубиной по башке. Она и рассыпалась.
Два раза на Джонни пытались свалиться сталактиты, но я успевал дать команду, чтобы он увернулся. Джонни благодарил.
Наконец я нашел нужную комбинацию и в руках Джонни возник длинный шест.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: