Сергей Эрленеков - Скала 2. Выжить в пустоте
- Название:Скала 2. Выжить в пустоте
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Эрленеков - Скала 2. Выжить в пустоте краткое содержание
Попадание происходит во всем известную систему Содружества, или ее клон из множества миров. Будут космические корабли, нейросети, псионики и базы знаний. Но теперь в этот мир пришел не просто бывший бандит, теперь он почти демон. Поэтому как всегда будет подчинение, тирания, шлюшки и плюшки. Главное тут выжить под обвалом роялей. В общем как всегда.
За небольшим исключением. Магии то у Захара и его команды почти нет.
Как так? A вот так. Читайте и узнаете.
Скала 2. Выжить в пустоте - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Руки в гору! Работает ОМОН! Кто не сдался через пять минут, тому вырву гланды через задницу извращенным способом! — А дальше было что-то про их мать, и совокупление членов экипажа с каким-то сивым мерином, и еще что-то про глубину их падения в какую-то п***у.
Старый космический волк откинулся на спинку удобного кресла-качалки, выпустил колечко ароматного дыма, счастливо вздохнул, и довольно сказал:
— Да, было время!
***
Но, это дело далекого будущего, а сейчас пока удачливый сталкер обустраивался на своей новой вилле, я тоже был счастлив, но уже по другой причине. И этот сукин сын, даже не представлял, что он нашел. А нашел он корабль, некой группы исследователей, возглавляемой гениальным, но при этом конкретно поехавшим мозгами, ученым по имени Ив Медс. Так вот, они разрабатывали совершенно новую концепцию кораблестроения. Все, что они делали, было абсолютно оригинальным и революционным. Новые сплавы, новые технологии, новые типы вооружения, не похожие ни на что ранее созданное. Полные технологические карты новых кораблей, от фрегата до линкора включительно. А еще подобные технологии позволяли строить абсолютно новые типы космических сооружений. Более крупных, с меньшими затратами материала, при этом без потери прочности, а абсолютно оригинальные системы жизнеобеспечения на биологической основе, позволяли сотворить из простой космической станции нечто невообразимое. Но одновременно разрешилась загадка пропажи всей команды ученых. Ива Медса настолько замучила паранойя, что он совсем сбрендил на почве сохранения тайны своих технологий. Поэтому организовал всеобщую вечеринку, на которую пригласил весь персонал корабля, рабочих, ученых, и пока они праздновали, закрыл двери и пустил ядовитый газ.
Когда мои бойцы обнаружили их, то картинка напоминала один из кругов Ада, настолько страшно выглядели люди, которые от боли пытались выцарапать себе глаза и вырвать гортань. Увидев, что он сотворил, сам великий ученый-маньяк, выстрелил себе в рот из бластера. Группа называла себя «Сообщество Триглава» — по аналогии с таинственным древним обществом, сумевшее выжить в космосе в межзвездном пространстве и заселить его. Но потом, оказалось, что не все можно произвести и добыть в темной Бездне, как называли то место, где они проживали, сами триглавиане. Поэтому они стали самыми кровавыми и безжалостными пиратами древности. Но правителям расы Древних, все это надоело, и однажды они собрались и выпилили проклятых пиратов под корень. Одновременно им достались чертежи и технологические карты кораблей Триглава. Но сами древние прародители не стали их использовать, а просто положили все в архив. Часть которого и была обнаружена археологами, а потом украдена группой Ива Медса.
Поэтому они и свалили куда подальше, от поисковых отрядов Империи Аратан. Кроме чертежей кораблей, были обнаружены чертежи совершенно нового оружия, называемого энтропические дезинтеграторы. Это было чрезвычайно опасный вид оружия, который применялся только «Сообществом Триглава». Всего триглавианами было создано три проекта кораблей: фрегат «Домовик», крейсер «Ведьмак» и линкор «Леший». Вместе с кораблями создавалась линейка малых, средних и больших энтропических дезинтеграторов, а также специальная технология энтропических радиационных синхронизаторов, повышающих урон и скорострельность нового типа вооружения. Для использования новой техники были созданы специальные очень массивные базы знаний. Часть этих баз также была обнаружена в архивах Древних. А недостающую часть, команде Медса пришлось создавать самостоятельно, по результатам исследований древних технологий.
Энтропические дезинтеграторы обладают несколькими уникальными качествами, значительно выделяющих их среди другого оружия Содружества. Самое важное качество заключается в накоплении заряда. Чем дольше ведется огонь, тем больше будет наносимый урон по выбранной цели. Изначально планировалось увеличение урона максимум на 50 %, но тестирование показало необходимость существенного увеличения этого значения. В финальном варианте максимальное увеличение урона составило 150 %, то есть в два с половиной раза больше расчетного уровня мощности. Скорость набора полного заряда варьировалась в зависимости от калибра дезинегратора. Но не все было так гладко, да урон был очень значительно увеличен, но если, по какой-то приичне, произойдет отключение орудия, то это приведет к резкому падению мощности последующего выстрела. Например, отключение может произойти от прямого воздействия при использовании РЭБ.
Опять же важнейшую роль играет расстояние. В отличие от обычных турелей, у энтропических дезинтеграторов нет добавочной дальности ведения огня, и они отключаются сразу, как только цель уходит с оптимальной дистанции стрельбы. Умение контролировать дистанцию боя было критически важным навыком как в случае пилотирования кораблей триглавиан, так и в бою против этих кораблей. И последнее, что необходимо знать о дезинтеграторах — на корабль можно поставить всего лишь одно такое устройство. При установке двух они как-то негативно друг на друга влияют. В результате, чего освободившуюся мощность корабельной энергосети триглавиане использовали для других целей. Часто можно было заметить, что они активно использовали системы для удаленной починки брони, нейтрализаторы энергии, импульсных излучателей, исследовательское оборудовании и много чего еще.
В итоге, все разработки группы Ива Медса достались мне. И очень своевременно. Потому, что я уже хотел засадить своих умников за создание новых кораблей под свои потребности. А тут им осталось только довести технологию напильником до требуемого уровня. Все производственные цеха и исследовательские лаборатории аккуратно разобрали, восстановили то, что с течением времени было повреждено, а затем, производственный комплекс был встроен в космическую станцию производственного типа и перемещен на планетарную орбиту. Лаборатории были разобраны и лабораторное оборудование доукомплектовано и перемещено на самый нижний уровень столицы планеты Эсперо. И вообще этот планетоид оказался пещерой Аладдина. Столько уникального научного оборудования, особенно лаборатория материалов и сплавов, оригинальные анализаторы разработки Ива Медса. Хотя сволочной был человек, но и гениальность его никем не оспаривалась. Когда стал рассматривать проекты кораблей, созданных древней цивилизацией и доработанных командой Медса, то постоянно поражался оригинальностью дизайна, столь разительно отличавшегося от характерной для Содружества архитектуры.
А эта концепция мобильной орудийной платформы для одного, но очень мощного орудия. Сразу освобождается не только мощности энергосети, но вычислительные ресурсы главного ИскИна. А это значит, что больше внимания уделяется контролю щитов и прочего оборудования, а самое главное — уменьшается количество членов экипажа. Кроме технологий производства кораблей, интерес представляли и другие разработки, которые были в том же архиве Древних, возможно, у Медса до них не дошли руки, а возможно просто это его не интересовало. Но одно было совершенно ясно, прежде чем начать строить корабли нужно коренным образом модифицировать производственные комплексы. Хотя мне больше нравился вариант с постройкой новых. На моих заводах в системе Эсперо, можно было построить практически все, что требовалось для новых космических станций. Тут же был технологии постройки. И на новых заводах можно было строить и гипердвигатели и штамповать ИскИны. И, как я и предполагал, в постройке ИскИнов использовались элементы классической некромантии из мира Ардалион.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: