Тарас Асачёв - Уже не игра
- Название:Уже не игра
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тарас Асачёв - Уже не игра краткое содержание
Добро пожаловать в игру незнакомец. Железная стратегия более не игра — это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На великой арене много участников. Поддержишь ли ты слабых или примкнешь к сильным — это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть держащим — сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее под себя. Помоги одной из сторон или займи иное место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к конклаву неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите немощным, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….
Уже не игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Добро пожаловать на «Ру-сервер 2058», — раздался в голове приятный, но чуть механический женский голос. — Выберите игровой мир. Внимание, вам доступны сто сорок три игровых мира с поддержкой полного погружения в виртуальность.
Перед взором потянулись длинные списки вариантов. От обилия букв зарябило в глазах, пришлось тут же врубить жесткую сортировку и фильтрацию. Незачем мне наступать на одни и те же грабли, тем более, что Женя предпочитает классическое фэнтези. Конечно, можно снова попробовать себя в мире меча и магии, мне никто этого не запрещает. Сменить ник, подкорректировать голос. Для разнообразия, например, выбрать огра или гоблина, но… не то настроение. Хочется нырнуть в прорубь, прыгнуть с тарзанки, уехать в Рим, а не сменить куриный «Доширак» на говяжий. Значит — исключительно фантастические миры. Менять привычную среду, так менять! Должна же мне помочь смена привычной обстановки или нет?
— Фильтрация применена. Вам доступны восемьдесят два игровых мира.
Много. Убираю все игры касающиеся постапокалипсиса и псевдо райские миры.
— Фильтрация применена. Вам доступны четырнадцать игровых миров.
Во, нормально. Пробежавшись глазами по названиям, я остановился на неизвестной мне игре «Железная Стратегия». Звучало многообещающе. Звучало интригующе. Выбираю.
— Выбор принят. «Железная стратегия» была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира — 86 %. Внимание! Нахождение в данной игре более 24 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения. — дальше шел текст вышеназванного лицензионного соглашения.
Ну, конечно согласен! Конечно, прочитал. Я готов! А вот новая прошивка капсулы — нет, не тот уровень.
— Для подтверждения и первичного входа, оплатите новый аккаунт. Текущая цена на месяц стандартного аккаунта — 100 долларов США.
Подцепив номер своей банковской карточки, я слил абонементную сотку баксов в игру. Ну, а остальные деньги придется тратить уже в самой игре и проплачивать месячные абонементы, и заработки кидать на нее же, такой вот замкнутый круг. Хотя до этого зарабатывать особо не получалось, но это вам не это. Ясно? Далеко не каждый может вынести заработанные средства из игры в реал. Как можно слить десять тысяч золотых, преобразовав их в презренные сто с лишним долларов, если на них можно купить отличный шмот? Соблазн велик и чаще всего преобладает над разумом. Интерфейс сразу ушёл в стороны, меняясь на игровую заставку приветствия. По всей поверхности разошлись стилистические линии, космическая и фантастическая тематика, заплясали звезды и планеты. Все такое новое и вкусное. Романтика космических путешествий и черных дыр. Не теряя времени на ознакомление истории мира, так же, как и не читая лицензионного соглашения, я сразу же перешел к стартовому меню. Чего там нового могли придумать — космос, звездолеты, планеты и галактические империи — стандартный набор, как в и фэнтези. Только с другой стороны. Магия заменена техникой, маунты заменены кораблями, монстры — пиратами, пришельцами и прочими злодеями. Разберусь как-нибудь.
— Добро пожаловать в «Железную стратегию». Для начала игры определитесь с базовыми настройками. Выберите Расу. Внимание! Евроазиатский кластер имеет доступ на узкий список рас, прочие расы недоступны для выбора на данной территории.
Перед глазами выплыл невеликий список, числом шесть. Странно, думал — будет больше. В виду моего полного незнания текущего мира пришлось вдаваться в чтение и описание. А выбрать было из чего: каждая из предложенных рас блистали своими плюшками и перспективами.
«Люди» — ну люди это люди, от них, собственно, и бегу. «Хаммер» — самая многочисленная раса, первое место у игроков, лучшая техника и численность. Быть в общей массе никем… а что это меняет по сравнению с моей текущей жизнью? Да и «стопудов» их развитие в технике гнобит личность как таковую. Вот-вот, и я так думаю. Кто же тут еще? «Ворки» — сильные войны рубаки, и иже с ними, неинтересно, предпочитаю работать головой, а лучше магией, но не грубой силой. Даже мой паладин был больше на поддержке, а не танком. Следующие — «Чалы»… хм.
— «Чалы» — Раса человекоподобных террористов, исследователей, мстителей, шпионов, диверсантов. Самые неожиданные и яркие события никогда не обходятся без участия Чал, весь мир боится вас и желает видеть исключительно в союзниках. Среда обитания: Космические просторы. Игровая Раса не входит в ТОП-3 ПК-Игроков. Раса Чал рекомендована только для долговременной игры, «подковёрные» интриги и комбинации не могут совершаться быстро. По легендам Чалы были рождены в космосе, там же им и наиболее комфортно. Однако их история простирается намного дальше известного мира. Почти сто лет назад во время Великой Войны, часа Чал перестала лидировать в свободном космосе, будучи угнетённой иными расами. Расовый бонус: плюс один к ловкости, стартовый корабль хорош, однако поврежден на 35 %. Негативные стороны: после глобальной войны раса более не имеет собственных миров, где вы можете чувствовать себя в полной безопасности, ищите сильных союзников или станете лёгкой добычей.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: