Владимир Абрамов - Доппель стори [СИ]
- Название:Доппель стори [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Абрамов - Доппель стори [СИ] краткое содержание
Доппель стори [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В Европе, наконец, прекратились боевые действия. Там игроки договорились с правительствами стран о временном выделении территорий, на которых расположены точки возрождения и близлежащая местность. Там они приступили к монтажу космических кораблей, приобретённых на аукционе.
С экрана телевизора заявлялось, что европейские игроки устали от постоянных сражений с нипами и от невозможности выйти с точки возрождения. Для этого они решили выйти в космос. Скинулись на космические корабли и в дальнейшем планировали построить орбитальную станцию. В планах у них было полететь на Марс вместе с точками возрождения, где будет организованна колония игроков.
Игроки из США, СССР и Китая, услышав об этом, решили, что они не хуже и тоже собрались перебраться в космос. Между игроками разных стран началась гонка, которую сложно как-то назвать. Похоже было на простой азарт и соревновательный эффект. Вроде того: «Ну, Европейцы же летят на Марс, а мы что, хуже? В то время, как проклятые французы, испанцы, итальянцы, немцы, британцы и даже чертовы турки будут рассекать по космосу на кораблях, мы что, будем продолжать возиться с уничтожением скелетов и ради этого будем стоять в очередях?! Да хрен там! Мы им покажем».
Святослав уроки политинформации не прогуливал, поэтому прекрасно понимал, что не все пришельцы захотят отправиться в космос. Многих все устраивает на Земле. К тому же есть страны третьего мира, где черт ногу сломит и до сих пор непонятно, что именно там происходит. Допустим, в цивилизованных странах игроки заберут точки возрождения (если это возможно) в космос, а затем на Марс. Но ведь эти штуковины останутся в Африке, Южной Америке, Индии и еще хрен знает где. А что, если игрокам из этих мест станет скучно в своей среде? Конечно, они не могут далеко отходить от кругов возрождения, потому что это неудобно. Но раз есть способ переместить точку возрождения в космос, то какие-нибудь папуасы могут притащить свой круг возрождения в другую страну, которая им больше нравится.
Слава понял, что игроки сейчас на волне энтузиазма бросились на новое развлечение — организация полетов в космос. А для них это именно развлечение, не более того. Но это значит, что у данжей сейчас должно стать пусто. Подобным шансом пополнить бюджет и копилку зелий стоит воспользоваться, а то ведь уже с магией лечения ран появились подвижки, да и Цветочек в изучение магии огня дошла до выпускания искр, к тому же заметно, что девушке стало скучно заниматься одним и тем же. Значит, вскоре такой удобный посредник между аукционом попросту исчезнет.
Казначей гильдии «Золотая тысяча», которая играла на сервере Детройта, радовался удачному приобретению. Ему удалось очень дешево купить на аукционе три тяжелых штурмовых роботизированных брони. Причем она была не в том жутком оранжевом цвете, как все подобные предложения, а нормального военного окраса хаки.
Всего из бюджета на боевое оснащения гильдии было выделено пять тысяч КД. Изначально на них планировалось закупить десять легких бронированных пехотных экзоскелетов, но такое выгодное предложение было упускать преступно. Не зря у Барри несколько человек круглосуточно мониторят аукцион.
Барри подумал, раз теперь в гильдии есть такие мощные боевые машины, то можно обойтись покупкой всего пяти пехотных экзоскелетов, а на оставшиеся средства прикупить десяток джетпаков.
Совершив все закупки, Барри отрапортовал руководству гильдии о своих успехах.
Джи-Джей носил такой ник в игре, а в реальной жизни он был миллионером. В игре он создал гильдию, в которую привечал таких же богатых игроков. Пусть и не нашлось совсем уж богачей, но ему удалось заманить к себе несколько судей, крупных чиновников и преуспевающих бизнесменов. Конечно, бюджет гильдии не мог похвастать такой величиной, как у «Альфа Дельта Фи», но эти засранцы из братства еще узнают, что его гильдия круче!
Члены братства «Альфа Дельта Фи», в котором собралась настоящая элита США и продолжала поддерживать связи не только в жизни, но и в игре, не подозревали о коварных планах по нападению на их игровую штаб-квартиру, которая разместилась в «Фишер Билдинг», одном из красивейших и шикарных высотных зданий города.
Один из игроков, рядовой член братства, а в жизни адвокат, после тяжёлого трудового дня сразу по возвращению домой надел шлем виртуальности и через малую точку возрождения, выкупленную братством, зашёл в игру.
Тут он не простой адвокат, а носит ник Киммериец, серьезный воин-танк тридцать второго уровня. Могучий варвар, полностью закованный в стальные доспехи, добытые на пятом уровне данжа. Двадцать три спуска в данж без единой смерти, таким мало кто может похвастать. Если бы у Киммерийца спросили: «В чем его секрет?», он бы ответил, что никакого секрета тут нет, просто нужно знать, когда вовремя отступить. Вот он дальше пятого уровня в подземелье не ходил, поэтому так прокачался и собрал сет доспехов.
К Киммерийцу присоединился его друг с ником Марш — светлый эльф тридцатого левела, а в жизни обычный банкир, обожающий всё, что громко стреляет. У него дома огромная коллекция огнестрельного оружия. В игре парень себе не изменял, у него в инвентаре были пушки любого калибра и нереальные запасы патронов. Из-за этого Киммериец любил ходить в данж на пару с этим парнем, он умел дать скелетам прикурить.
— Привет, бро! — воскликнул Марш.
— Хай, Стен! — махнул рукой Киммериец.
Эльф достал сигару, откусил кончик и поджёг её бензиновой зажигалкой. Он выпустил клуб дыма и радостным тоном спросил:
— Ну что, бро, зададим жара костяным мудакам?!
— Обязательно, Стен! — поднял вверх большой палец Киммериец.
Парни, весело болтая и делясь свежими новостями, спокойно дошли до лифта и спустились на первый этаж. Они вышли из здания на широкий хайвей и замерли. Глаза эльфа и варвара полезли из орбит, и было от чего.
По дороге в их сторону двигались три здоровых робота, но шли они боком на полусогнутых ногах, их правые руки были согнутые в локтях и повернуты к небу, в них они держали здоровенные хреновины наподобие бензопил. Возможно, машины выглядели бы угрожающе, если бы не их походка, из-за которой они были похожи на крабов-переростков.
От удивления изо рта Марша выпала сигара и он обратился к приятелю:
— Хей, бро, ты тоже видишь эту херню?!
— Да, дружище, — ответил не менее охреневший варвар. — Ват зе фак?!
— А ты над головами у них прочти через опознание, может понятней станет, — кивнул он в сторону роботов-крабов.
Киммериец последовал совету друга и активировал опознание. Над роботами появилась надпись:
Тяжелая штурмовая броня неведомо хренового качества.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: