Павел Чук - Игра [СИ]
- Название:Игра [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Чук - Игра [СИ] краткое содержание
Игра [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Мест нет! — с порога сказал тролль, который стоял в дверях и придирчиво осматривающий входящих.
Арст отошёл в сторону и осмотрел себя и входящих. На нём хоть и чистые, добротные одежды, но видно, что только из «яслей». На входящих, которых тролль пропускал внутрь заведения, были хоть и не сверкающие эпическим сиянием доспехи, но это были доспехи, разно комплектные, потёртые, видно, что не новые, но доспехи.
День клонился к закату. Арст предпринял ещё одну попытку попасть внутрь заведения. Достав из кошеля золотой, он подошёл к троллю и показал ему деньгу. Тролль что-то невнятное фыркнул и пропустил Арста внутрь.
В харчевне действительно было много народа. Свободных мест не наблюдалось. Арст прошёл к стойке, где заправляла полная, миловидная женщина человеческой расы и двое явно барменов.
— Комнату можно снять? — спросил Арст.
— Один золотой за три дня, меньше не сдаём.
Арст протянул золотой и получил ключ с номером комнаты, расположенной на четвёртом этаже.
— Кушать будете? Только с посудой у нас проблема, если есть своя, можем поднести в ней.
Арст достал из котомки свою кружку и протянул управляющей заведением, как для себя определил, стоящую за стойкой женщину.
— Мне попить что-нибудь, — сказал Арст, — до краёв, пожалуйста.
— Попить компот, а выпить пиво, эль, борматуха…
— Пива достаточно будет, — перебил управляющую Арст.
Расплатившись, пошёл искать свободное место, которое нашлось, прямо по центру зала. За столом сидел только один гоблин и что-то жевал.
— Не занято, позвольте присесть?
— Садись, коль не брезгуешь, — ответил гоблин.
Уровень гоблина был 12, но почему-то ник персонажа ВеликийГном имел синюю окантовку.
— Только из «яслей» вышел? — поинтересовался гоблин, не останавливаясь, пережёвывая какую-то пищу.
— Сегодня только первый день как покинул, но по дороге меня убили. И возродился вот тут, в этой деревне, — ответил Арст.
— Бывает, меня тоже по дороге в первый раз несколько раз убили.
— В смысле в первый?
— Ты разве не видишь синий кант под ником? Наказан я, помножен на нуль и отыгрываю теперь персонажа выбранного Системой с самого начала. Только после пятнадцатого уровня смогу сменить ник, и синева исчезнет. Мне ещё пять лет тут париться, пока срок нахождения здесь не истечёт. А ты я посмотрю «постоянный». Ну и как ощущения? Свыкся с участью?
— Не знаю. Наверно.
К их столику подошёл разносчик и поставил на стол кружку Арста.
— Извините, но «до краёв» не смогли наполнить. В знак наших извинений примите в дар это, — и разносчик поставил перед Арстом тарелку с холодными закусками, явно рассчитанную не на одного едока.
— Я что-то должен доплатить? — спросил Арст.
— Нет, что вы, напитки покупаются по таре, а не по литражу, — поклонившись, ответил тот и вернулся к стойке.
— Что-то он больно вежливый. Чем его так прижал?
— Ничем, давай свою кружку, — и Арст наполнил пустую кружку собеседника до краёв.
За центральным столом в харчевне шло веселье. Пиво, налитое в кружке Арста не заканчивалось. К ним подходили угощаться, и Арст никому не отказывал, наливая от своей щедрой души всем в заведении.
— Самое главное это крыс перебить! — сказал под дебаффом «опьянение» один из новых знакомых Арста, — они хоть и мерзкие, но уровень как раз для тебя. Быстро десятый возьмёшь, а потом можно и за территорию идти. Тех же кроликов или лис с кабанами лупить.
— Мне сначала шмот [7] Шмот — (сокращение от «шмотки») — обобщённое название предметов экипировки персонажа, таких как перчатки, шлем, ботинки, доспехи и т. п.
сменить надо. К боевому мастеру сходить, чтоб научил чему.
— Это успеешь. Сначала крысы! Их о-очень много в этом году, — хихикнул гоблин. Дебафф «опьянение» на него подействовал своеобразно.
Сам Арст дебафф «опьянение» почувствовал только к концу застолья. Он не смог встать на ноги, и его работники заведения отнесли в комнату, где он проспал до утра.
Утром Арст решил никуда не выходить. Стыдно было. Еда осталась от запасённого для путешествия, а питьё всё ещё имелось в кружке, которую доставили вместе с ним в комнату.
Пролежав в кровати до обеда с дебаффом «похмелье», Арст посвятил время изучению форума и полученным сообщениям, а их оказалось много. И только от одного персонажа — Могучая Борода, который, то хвастался, что достиг пятнадцатого уровня, то, что его пригласили в клан, то обижался на всех и вся, в основном на Арста, что тот не отвечает на сообщения.
Собрав волю «в кулак», Арст ответил гному, что только сегодня вышел из «яслей» и не смог добраться до города без приключений и сейчас прозябает в одной из локаций, где планирует поднять свой уровень до 10 и потом двинуться в путь дальше.
К вечеру дебафф «похмелье» прошёл. Арст себя чувствовал хорошо, голова не кружилась, координация вернулась в норму, глаза не слипались — пора выходить.
Как можно незаметнее Арст покинул свою комнату и пошёл искать катакомбы, где водились крысы, о которых так подробно рассказывал гоблин.
Вечером у входа в катакомбы игроков было мало, да и локация представляла собой начальный уровень. Большая часть персонажей перевалила за десятый уровень, и качалась за территорией поселения — в лесу.
Тяжело вздохнув, Арст вошёл внутрь, огляделся и понял, что забыл взять факел или какой-нибудь источник света — магический или обычный, темнота не давала двигаться дальше, а на ощупь в незнакомое опасное помещение входить не решился.
«Пусть хоть Пупс поест», — подумал Арст и свистнул в фигурку призыва своего пета — ежа. Моментально появился Пупс. Он подрос, его мордочка вытянулась, уши стали выделяться на общем фоне, а иголки приобрели угрожающий вид.
— Пупс, иди, покушай, только далеко не уходи. Помрёшь — уйдём отсюда, завтра придём с факелом. Принюхавшись, Пупс побежал внутрь катакомб.
Арст решил почитать всё, что найдёт про петов. В бестиарии найти животное хоть чуточку похожее на ежа ему не удалось. Влез в настройки и посмотрел, как распределяется опыт. В характеристиках Арста и Пупса стоял параметр «каждый сам за себя». Про радиус взаимодействия питомца и владельца, Арст найти ничего не смог, так как такого животного ещё не было в бестиарии, а характеристики самого пета были скрыты до пятого уровня.
Системное сообщение: «Внимание, ваш питомец Пупс одержал первую победу над противником. Поздравляем».
«Хорошо. Только почему его в бестиарии нет? Забыли добавить? Или он настолько нежизнеспособный, что скоро исчезнет?» — думал Арст, а ему всё приходили и приходили системные сообщения о победах Пупса. После надцатого такого сообщения, Арст решил отключить оповещение о боевых успехах питомца.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: