Сергей Зарин - General Overlord Device: Тактик-1
- Название:General Overlord Device: Тактик-1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зарин - General Overlord Device: Тактик-1 краткое содержание
General Overlord Device: Тактик-1 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В итоге мы имели убитыми 9 вражеских тварей и одного нашего. Одного с половиной, если еще считать сослужившего короткую, но верную службу КП-1. После разборки тел павших бойцов с обоих фронтов, в активе у меня значилось 19 зет первого типа, плюс у каждого бота дополнительно появилось еще по одному зерну, плюс Петоводу досталось второе зерно от погибшего Механика. Которые они тут же и употребили… на всякую фигню.
Несмотря на то, что они значительно обгоняли меня в версиях развития, полезных навыков было у них мало. Полезных для всей группы, я имею в виду, а не для самого инжа. Но интересами группы технокрабы руководствовались в последнюю очередь, поэтому все были развиты примерно одинаково: усиление шасси кому надо и кому не надо, улучшение рекуператоров кому надо и кому не надо, размещение дополнительных слотов… в основном, кому не надо. Ну и все в таком духе. Одним словом – разброд и шатание в дисциплинированных электронно-вычислительных войсках.
Зарывшись в настройки группы, я отключил автоматическое обновление агрегатов и вновь раздал по одной зете каждому из ботов, намереваясь теперь самостоятельно развить своих подопечных. Но меня ждал облом: свои зерна они уже потратили, а мои зеты вдруг стали индивидуальными, и все, что я мог – это передать их ботам на хранение. Для апгрейда Инженеров мои зеты Тактика не годились, и я не знаю почему. Решив с этим тут же разобраться, я взял одно из своих зерен в руки и разломил надвое.
На отвесных склонах разлома шевелились порванные проводки, трубочки, стекал какой-то густой и мутный желтый гель, постоянно меняли конфигурацию занятные сегментики, а в середине всего этого ярко светилось ядро, которое, очевидно, и давало нужную для трансформации энергию. А вот проводки и трубочки нужны, скорее всего…
В голове вновь загудело, потом – треснуло, и в следующий миг перед глазами я увидел противное окно:
Ошибка. Система перезапущена после некорректного прерывания работы. Код ошибки: #0073×0002eI – «Режим энергопотребления центрального процессора». Причина прерывания: превышение допустимого лимита энергии на вычисления (16/15). Длительность перезапуска – 109, 486 секунды.
Когда зрение вернулось, передо мной стоял только Петовод и пытался наладить со мною связь. Раньше этим занимался Механик, попутно чиня меня и подпитывая энергией, но теперь душа погибшего бота, видимо поселилась рядом с кривоногим 371-вым и сейчас он взял опеку надо мной, всячески пытаясь мне помочь обрести хоть какое-то просветленное сознание, спустя… Ох ты ж, блин, я почти две минуты валялся во тьме «отключки».
Проанализировав произошедшее, я понял, что больше так делать не стоит. Это чревато потерей всего, в том числе, и моего полного функционирования. Ведь если раньше я тратил на перезапуск «всего» 20 или 40 секунд, то теперь их стало 109,5. Все это время моя группа оставалась без управления и ее легко могли вырезать те же примитивные собаки, которые приходили в гости совсем недавно. А, учитывая, что каждая схватка длилась не более минуты, то я имел все шансы проснуться в полном одиночестве. Еще одного одиночества я, пожалуй, не переживу. Нет, все-таки в нашей группе самый главный и самый сильный – это я. Именно я обладаю всем интеллектом нашей базы, именно я способен организовать как атаку, так и оборону, и именно я имею один-единственный и более-менее совершенный процессор в радиусе километра. Вот прокачкой этого электронного мозга и стоит заняться как можно быстрее. Но перед этим, ввести новую директиву своей группе. Итак, в случае невыхода на связь Тактика-1 (то есть, меня) в течение одной секунды, всей группе прекратить выполнение текущих задач, вернуться на Базу-1 и выполнять действия по алгоритму задачи «Оборона». А уже после выдачи этой директивы я приступил к стратегическому планированию.
Прежде всего, я провел ревизию не только своих активов, но также и пассивов. Итак, в активе у меня теперь уже 18 зет, четыре бота в подчинении, один киберпет и одна турель. Имею также одну электростанцию, которой пока хватает с лихвой, один верстак и один конвертер, которого, кстати, становится мало. Гора сырья рядом с ним тому в подтверждение. Да и куча топлива стремительно растет на открытом складе, угрожая благополучию базы. Точно! Вот что за мысль крутилась вокруг открытого склада топлива – его нужно сделать закрытым складом, ведь если эта взрывоопасная куча взорвется от… неважно чего, то не будет ни склада, ни самой базы. Быстро накидав план работ, и послав всю группу на его исполнение, я продолжил ревизию.
Так. Конвертер откуда-то получил одну зету, которая должна его улучшить. Что у нас из доступных улучшений? Ничего. Зета просто увеличила тип строения на единицу, и теперь он справлялся с работой в два раза быстрее, а сам тип сменил показатель на привычный уже (2/0). Откуда же он получил зерно, я разбираться опасался, так как процессор вновь опасно загудел – слишком длинную цепочку вариантов приходилось обсчитывать.
В этот самый момент тренькнула и электростанция, тоже выдав зету. Опа! А ну-ка…
Электростанция (1). Время работы: 00:01:00:34…35…36…37…
Производство: батареи(1) – 100 шт.
ЗТ – 1 шт.
Вот оно что: здания базы также приносят зеты. Правда, не все – верстак и турель зданиями как таковыми не являлись и для собственного улучшения могли использовать только общие зеты, которые как раз и давали «электричка» и конвертер. Общие зеты, кстати, подходили вообще ко всем, что не могло не радовать. Хотя, с другой стороны, они были слабее. Ну да, так-то все правильно, они же базой производятся, следовательно, базовыми для всех и являются. Правда скорость их накопления все равно огорчала. Даже если я построю все «ЗТ-здания» и проапаю их до второго типа, то, как показал несложный расчет, я буду получать 9 зет в час. Сейчас я получал всего две с копейками, и это было неплохо, но нужно учитывать, что аппетиты с ростом уровня развития будут только расти, и 18 зет за пару часов покажутся каплей в море. Значит, придется не только собирать, но и охотиться. А кем? Инжами?
Всего, помимо Конвертера и Электростанции, в чертежах значилось только одно здание типа(1), которое также способно приносить зеты. Это была «схема №5 – «Центр контроля». «Схема №6» была уже Центром связи, а дальше… короче, вот:
Схемы (1):
№0 Стена, аппарель, склад.
№1 Верстак
№2 Конвертер
№3 Электростанция
№4 Турель
№5 Центр контроля
№6 Центр связи
№7 Пусто
№8 Пусто
№9 Генератор
Причем, прочитав характеристики таких строений, как Контрольный центр и Центр связи я виртуально схватился за голову – мне попросту не хватит на них энергии, даже если я подниму Электростанцию до 3-го типа. Такая электростанция будет способна выпускать батареи(3), емкость которых равняется уже 288 000 эн со скоростью 2 ед/час, но для такого элемента, если судить по характеристикам, например, Центра связи, хватит для его работы на 20 минут… 240 эн в секунду… да я бы уже расплавился за полтора цикла такой работы. И это еще, если учитывать, что его потребление является более-менее ровным. А Центр контроля в пиковую нагрузку легко может перескочить отметку в 400 эн/с, что сокращает время его работы на одной батарее(3) до чуть более 10-ти минут… А для того, чтобы развить электростанцию до тип-9 мне, к тому же, не хватает развития технологий, которые добываются неизвестно где. Как только я напихаю в электростанцию(3) еще два ведра зет и подниму ее до «четверки», она сможет производить энергоэлементы уже четвертого типа, однако время их производства увеличится вдвое, что приведет к…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: