Сергей Зарин - General Overlord Device: Тактик-1
- Название:General Overlord Device: Тактик-1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зарин - General Overlord Device: Тактик-1 краткое содержание
General Overlord Device: Тактик-1 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Так какого ты…? Чё ты вообще делал в тех краях?
– Термин «в тех краях» распознан недостаточно. Отвечаю на наиболее вероятный вариант «в той области» (74% вероятности). Инженерный бот №12 371 в той области занимался главной задачей по поиску кибернетических имплантеров и их последующему взлому…
– А записывать всё начал зачем? Статистику эту составлять?
– Ответ на запрос Тактика-1 №00017 и №18: любое техническое устройство в зоне досягаемости, представляет интерес для инженерного бота №12 371. С момента обнаружения «Зоны М» программным ядром инженерного бота №12 371 разработано и принято к исполнению решение о составлении подробной карты для дальнейшего осуществления деятельности тактического меха №09966 и инженерного бота №12 371 в этой местности.
– Принято. Что-то многовато «инженерных ботов №12 371» на каждый байт информации… Принимай изменение № 13.0: с момента принятия изменения №13.0 называть при обмене данными любого характера инженерного бота №12 371 коротким именем «бот №12 371»… Отмена последнего короткого имени. Новое короткое имя – «371-й». По получению изменения № 13.0 принять и распространить его на всю группу-1. Дополнение№1 к изменению №13.0: короткие имена для каждого бота присваивать, согласно последним трем цифровым разрядам в их серийных номерах. Для образца использовать изменение №13.0, разработанное для инженерного бота №12 371. Приказ ВП (внутренний протокол) №24-13.0: изменение №13.0 принять. Дополнение№1 к изменению №13.0 принять.
– Приказ ВП №24-13.0 принят и распознан. Изменение №13.0 принято и распознано. Применено. Дополнение к изменению №13.0 принято. Изменение № 13.0 распространено на группу-1. Дополнение к изменению №13.0 распространено на группу-1
Уф-ф, как же это было долго. И нудно. У меня аж снова процессор нагрелся, как будто думку думал сумасшедшую. А всего-то ввел маленькую инструкцию, оптимизирующую процесс общения между моими юнитами. Не бог весть, конечно, какая экономия во времени, но все-таки – экономия же! Всяко-разно поможет мне с дальнейшей прокачкой как меня, так и всех остальных.
Именно в этот момент конвертер деловито забухтел пресс-принтером и, спустя восемь с половиной минут на поддон свалились «Нагрудные пластины (2) версия 1, ограничения: кибер, мех», прочностью, соответственно, 200 и предназначенные только для меня. И сейчас я их и нацепил, параллельно вызывая общие и внутренние характеристики:
«Кибернетический мех поддержки № 09966. Тактик-1. Ранг: 3. Версия 1.1. 400 ОБ».
«Тактико-технические характеристики меха № 09966:
Шасси (2/1) – 1/15
Энергия (2/1) – 138 712/144 000
Мощность (2) – 1/20
Мобильность (2) – 1/20
Интеллект (1) – 6/15
Контроль (1) – 5/12
Физическая броня(1) – 200
Силовая броня (1) – 2/2»
С прокачкой тут вообще-то было, с одной стороны, просто, с другой – нет. Первой версией я буду ровно до того момента, пока во мне останется хоть одна модификация типа(1). Когда я повышу последний агрегат с типа(1) до типа(2), моя версия изменит значение на 1.2.
И таким же образом мне потребуется пройти все 9 типов. От версии 1.1 до 1.9.
И моя версия изменится на 2.0. потом снова – на 2.1; 2.2, и так далее. То есть, здесь прокачка действовала по обратному принципу: можно заработать кучу зет, но, в силу самых разных факторов, следующего уровня сразу достичь не получится. В других же играх (а меня настойчиво посещала мысль, что я – в игре) вроде как было по стандарту: накопил кучу опыта – молодец! Нá тебе планку на погоны и значок на сосок, типа – заслужил! Здесь же все было немного не так: зеты – добудь сам, никто тебе их не даст; уровень – поднимай сам, никто тебе его не прокнет. Да ещё и обеспечь для этого все условия, скрафтив себе всю необходимую структуру. И тоже – сам. Грустно.
Основными характеристиками являлись: «шасси», «энергия», «мобильность» и «регенерация», которая начиналась со второго типа и которая никакого отношения, как я уже выяснил, к самовосстановлению здоровья не имела. Она регенерировала энергию.
Остальные пункты развивались по немного другим схемам: например, «мощность» просто накидывала по одному очку в актив, параллельно отбирая у энергоблока дополнительные 10 эн/с за каждый взятый уровень. С самого начала и до второй версии по всем параметрам мне всего-то требовалось по 54 зеты на один параметр, то есть, 216 зет. Плюс неосновные, но те довольно быстро меняют свой тип, так что выйдет где-то 220-230 зерен. Не так уж и много, если разобраться. Что меня ждет на следующем этапе – про то у меня данных не было – придет время, и разберемся, но вот одна характеристика, которая была самой супер-мега основной, пугала меня до моих электронных чёртиков.
Интеллект…
Интеллект рассчитывался по совсем уж конским расценкам, которые представляли из себя геометрическую прогрессию, и на десятой ступени я, вновь проведя не очень энергоёмкие расчеты, должен буду вложить 1280 зет и при этом стану потреблять 5105 энсов… А это составляло, ни много ни мало, 18 378 000 единиц энергии в час. Источник питания для такого мозга, равно как и энергосистему для его обеспечения я попросту не мог себе представить даже… по крайней мере, сейчас.
За какое время я достигну этого уровня интеллекта, и сколько мне для всего этого понадобится зет, если за последние два часа я заработал только 12 из них, я даже думать боялся, ибо закоротит меня насмерть.
Однако откуда ещё берутся зеты, я узнал, спустя буквально час и заработав на этом еще 18 зерен.
***
Конвертер вовсю бухтел принтером и встроенным прессом, исполняя очень важный заказ. Не менее важный заказ исполнял и недавно собранный верстак. Едва поступило сообщение о готовности, на поддон вывалилась лента, состоящая из кассет с девятимиллиметровыми пулями, а затем выехали аккуратные стопки маленьких прессованных светло-зеленых брикетиков. Это были боеприпасы для турели (1) в количестве 800 штук. Отдельно пули, отдельно – безгильзовые заряды. Турель была построена семнадцать минут назад и представляла из себя одноствольный пулемет с технологией времен Второй Мировой войны. Или даже Первой, но с электроприводом от Второй. Внизу – коробка с боеприпасами, сбоку – энергоблок(2), который позволит функционировать турели в дежурном режиме 40 часов, расходуя 1 эну в секунду. И целых 4 часа в боевом, расходуя в десять раз больше при ведении огня. На турели не было даже автоматического целеуказателя, что подразумевало управление ею в «ручном режиме», хотя дистанционно этим орудием я управлять все же мог. Едва она встала в слот управления, как «пятерка» в моем «Контроле» сменилась на «шестерку». А едва ее зарядили, как по группе зазвучал сигнал о нападении.
Глава2. База растет
Я отдал приказ на оборону. Этот приказ затребовала от меня сама группа, и теперь, получив подтверждение, оставшаяся тройка разворачивалась в цепь по Великой тактике «Скоп»… По сложившейся традиции, мои инженеры собирались противостоять врагу всем скопом. Точнее, противостоять врагам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: