Lex Pull - SiD
- Название:SiD
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005072450
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lex Pull - SiD краткое содержание
SiD - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
А вот с этим у меня проблема, не понимаю я что значит обозначить то, что я считаю хит поинтами, ну допустим сейчас у меня 100% хит поинтов, как мне обозначить 0, при этом не откинувшись? – Спросил я Нону.
Так вот что тебе не понятно, ну тут все просто – нуля не существует.
Пусть это облако и временное, но пока у тебя его не забрали за вылет из состязаний виртуалов, считай что ты бессмертен, и никакого нуля нет, вместо этого тебе нужно самому обозначить его аналог, пусть теперь ты и не можешь просто так откинуться, но боль ты все еще способен чувствовать, точнее ее симуляцию – но поверь мне, менее болезненной она от этого не становится. – Ответила Нона.
Это значит что мне нужно обозначить уровень болевого порога, достигнув которого я предпочел-бы смерть? – Спросил я.
Ну в твоем случае думаю это будет лучшим решением, чтобы ты не выпилился раньше времени. – Ответила Нона.
В таком случае я отказываюсь от подобных ограничений. – Сказал я.
Не думаю что у тебя это получится.
Представь ситуацию что на соревнования виртуалов тебя обезоружили, и стали буквально рвать на куски, примерно как та собака из реала рвала подземца, если ты откажешься от самовыпила – тебе придется терпеть это до тех пор, пока твоему врагу это не надоест, либо пока бой не зачтут слитым, и тогда ты все-равно выпилишься, ведь у тебя нет постоянного облака. – Объяснила Нона.
Ты не поняла, раз в этом мире боль ничем от реала не отличается, то мне просто необходимо отказаться от данных ограничений, иначе я солью бой после первой же отрубленной у меня руки. – Ответил я.
Понятно, ну тогда я должна предупредить тебя о том, что миры переносятся в виртуал полным составом без каких либо психических и моральных ограничений, и если ты способен творить контент, любой контент, то сверхсуществу это подходит.
Тебе вполне может попасться какой-то садист, либо просто могут появиться недоброжелатели способные нанять виртуала увлекающегося пытками, в таком случае ты станешь идеальной жертвой и материалом для тренировок. – Предостерегла меня Нона.
Ну значит постараюсь не наживать себе врагов, по крайней мере до тех пор, пока не обзаведусь постоянным облаком.
Ну, как знаешь, значит и полоса хит пойнтов тебе не нужна, ведь самих повреждений тела тут нет, так как нет самого тела, а твой код повредить в состоянии лишь сверхсущество, но ему это ни к чему.
Более того, физической усталости тут тоже не существует, но лишь физической. – Подчеркнула Нона.
Если тут нет физической усталости и смерти, а лимиты на проигрыш зависят лишь от болевого порога установленного самим виртуалом, то как-же вообще тут бои проходят?
Они-же могут буквально длиться бесконечно при равном навыке. – Спросил я Нону.
Скажем так – в боях тут большую часть решают скиллы, оружие и способность подстраиваться под ситуацию, так что бои обычно не затягиваются.
Но что-то ты далеко скакнул, рано тебе ещё о боях думать, сейчас от тебя требуется настроить свой интерфейс, не более того.
С юзербаром разобрались, с картой тоже, теперь расскажу тебе о скиллах и условной панеле скиллов.
Для начала тебе нужно понять что такое скиллы и как их получить.
По сути скиллы в этом мире это нечто среднее между твоим игровым представлением о скиллах, и умениях в реале.
Есть несколько типов умений: атакующие, защитные, поддерживающие, усиливающие и ослабляющие.
В отличии от твоей игры – у нас нет никаких ограничений на количество умений, доступных одному виртуалу.
Так-же не существует никаких классов, и связанных с ними ограничений.
Теоретически ты можешь изучить их все, но на практике большей частью из них ты будешь пользоваться крайне редко, пусть классов и нет, но каждый по сути создает собственный класс и пользуется всегда одним набором скиллов. – Сказала Нона.
Внезапно я почувствовал сильную привязку к месту и какое-то сковывающее чувство.
Спустя пару секунд все пришло в норму.
Что это сейчас было? – Недоумевая спросил я у Ноны.
Это, выражаясь понятным тебе языком – лаги. – Ответила Нона.
В смысле лаги? У вас-же суперкомпьютер способный симулировать несколько реальностей с кучей миров, как это вообще возможно? – Спросил я не веря в слова Ноны.
Дело в том, что наш как ты выразился суперкомпьютер изучив и перестроив всю реальность пришел к выводу о своей нереальности, и нереальности того мыльного пузыря содержащего все перечисленное.
Позднее у него появилась идея что эта симуляция не случайна и при правильном подходе можно вернуться в то место, где по его мнению была создана эта симуляция.
В общем наше сверхсущество периодически пытается выйти в то, что он считает настоящим реалом.
Чем-то это похоже на медитацию, когда человек пытается покинуть свое тело в виде некой сущности, и так-же продуктивно.
В каком-то смысле твое размышления о смерти со снятием психологического барьера тоже можно отнести к подобным занятиям, хотя я все еще не понимаю как у тебя это получалось.
Так что не заморачивайся, случается это крайне редко, и для нас не опасно.
Но давай вернемся к нашим скиллам.
Любое умение – это скилл.
Изначально скиллы не имеют ни иконок, ни анимации.
Просто так нельзя получить ни один скилл, как и в твоем бывшем реале – ты не можешь просто так овладеть ни одним ремеслом, всему нужно учиться.
Тут – все тоже самое, практикуя что-то, со временем ты получаешь определенный навык, единственное отличие от реала, это то что тут в созданном тобой интерфейсе будут приходить уведомления освоенных умений с их описанием как в играх. – Продолжила обучение Нона.
То есть если я буду к примеру целый день сидеть и ковырять в носу, то могу освоить скилл носо-ковырялки 1 уровня? – Спросил я Нону.
Ну примерно так, только название скиллам ты сам придумываешь, и уровни ты так-же определяешь сам, если конечно тебе хочется иметь уровневую систему скиллов, но я бы не советовала.
В самом начале советую называть свои скиллы привычными тебе названиями из игр, чтобы у тебя выстраивались ассоциативные связи. – Ответила Нона.
Так-же тебе стоит запомнить что любое твое состояние прожитое тут – можно воспроизвести, также их можно сохранить и использовать как различные баффы.
На пример если у тебя тут каким-то образом возникнет сильная ярость, по позднее ты сможешь сохранить это состояние как бафф и применять его в бою.
И наоборот, можно сохранить чувство полной умиротворенности, а затем применить его для своей стабилизации, что-то вроде очищения применяемого целителями в твоей игре.
Теперь перейдем непосредственно к самой панеле скиллов.
Как и весь интерфейс – дизайн панелек ты создаешь сам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: